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Informazioni sui formati
RLE (Run-Length Encoded) nel contesto del formato Utah RLE si riferisce a un formato di file per immagini raster sviluppato da Spencer W. Thomas presso il Dipartimento di Informatica dell'Università dello Utah intorno al 1983, come parte dell'Utah Raster Toolkit. Il formato memorizza immagini usando uno schema di codifica run-length orientato per linee di scansione che comprime sequenze di valori pixel identici in coppie conteggio-valore, ottenendo buoni rapporti di compressione per immagini con ampie aree di colore uniforme — tipiche della grafica generata al computer e delle scene renderizzate comuni nella ricerca informatica dell'epoca. Utah RLE supporta da 1 a 255 canali colore per pixel, con 8 bit per canale, e include un'intestazione che specifica le dimensioni dell'immagine, il numero di canali, il colore di sfondo e una mappa colori opzionale. Il formato gestisce i dati del canale alfa come canale aggiuntivo, e le linee di scansione vuote (corrispondenti al colore di sfondo) possono essere omesse del tutto per un'ulteriore compressione. L'Utah Raster Toolkit forniva una suite di strumenti a riga di comando Unix per manipolare immagini RLE — operazioni come compositing, ridimensionamento, rotazione, manipolazione colore e conversione di formato — stabilendo un paradigma software ripreso successivamente da Netpbm e ImageMagick. Un vantaggio è il ruolo fondamentale del formato nella computer grafica: l'Utah Raster Toolkit e il suo formato RLE sono emersi dallo stesso ambiente di ricerca che ha prodotto il modello di ombreggiatura Phong, l'ombreggiatura Gouraud e la teiera — e gran parte dell'output della ricerca iniziale sulla computer grafica era memorizzato in questo formato. Il formato è supportato da ImageMagick, GIMP e vari strumenti grafici legacy.
EPS (Encapsulated PostScript) è un formato file vettoriale sviluppato da Adobe Systems in collaborazione con Aldus Corporation, pubblicato per la prima volta nel 1987. Basato sul linguaggio di descrizione di pagina PostScript di Adobe, EPS racchiude un programma PostScript autonomo che descrive una singola pagina di grafica — inclusi percorsi vettoriali, testo e immagini raster incorporate — all'interno di un framework di commenti strutturati che fornisce coordinate del bounding box e miniature di anteprima opzionali. L'incapsulamento permette a un file EPS di essere inserito in un altro documento come elemento grafico contenuto senza interferire con il codice PostScript del documento ospitante. Per decenni, EPS è servito come formato di interscambio universale nell'editoria professionale, nella prestampa e nella produzione di stampa, accettato da praticamente ogni applicazione di design, illustrazione e impaginazione su tutte le piattaforme. Un vantaggio chiave è l'affidabilità nell'industria della stampa — poichè EPS contiene istruzioni PostScript indipendenti dal dispositivo, l'output è coerente attraverso diversi RIP, imagesetter e macchine da stampa. La compatibilità tra applicazioni è un altro punto di forza: un file EPS creato in Illustrator, CorelDRAW o Inkscape può essere inserito in QuarkXPress, InDesign o Word senza richiedere l'applicazione originaria. Sebbene PDF abbia in gran parte sostituito EPS per i flussi di lavoro moderni, il formato resta ampiamente usato nelle librerie di illustrazioni stock, nelle pipeline editoriali legacy e in qualsiasi contesto che richieda un formato di interscambio vettoriale collaudato e universalmente supportato.