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フォーマットについて
RLE(Run-Length Encoded)は、Utah RLEフォーマットの文脈では、1983年頃にユタ大学コンピュータサイエンス学部のSpencer W. ThomasがUtah Raster Toolkitの一部として開発したラスター画像ファイルフォーマットを指します。このフォーマットは、同一ピクセル値のシーケンスをカウント値のペアに圧縮するスキャンライン指向のランレングスエンコーディング方式を使用して画像を格納し、大きなソリッドカラー領域を持つ画像 — 当時のコンピュータサイエンス研究で一般的だったコンピュータ生成グラフィックスやレンダリングされたシーンに典型的 — に対して良好な圧縮率を実現します。Utah RLEは1〜255のカラーチャンネル/ピクセルをサポートし、各チャンネル8ビットで、画像寸法、チャンネル数、背景色、オプションのカラーマップを指定するヘッダーを含みます。フォーマットは追加チャンネルとしてアルファチャンネルデータに対応し、空のスキャンライン(背景色と一致するもの)はさらなる圧縮のために完全に省略できます。Utah Raster Toolkitは、RLE画像を操作するためのUnixコマンドラインツール群 — コンポジット、スケーリング、回転、色操作、フォーマット変換などの操作 — を提供し、後にNetpbmやImageMagickに引き継がれるソフトウェアパラダイムを確立しました。利点の一つは、コンピュータグラフィックスにおけるフォーマットの基礎的役割です。Utah Raster Toolkitとそのフォーマットは、Phongシェーディングモデル、Gouraudシェーディング、ティーポットを生み出したのと同じ研究環境から誕生し、初期のコンピュータグラフィックス研究成果の多くがこのフォーマットで保存されました。フォーマットはImageMagick、GIMP、および各種レガシーグラフィックスツールでサポートされています。
EPS(Encapsulated PostScript)は、Adobe SystemsがAldus Corporationと共同で開発したベクターファイル形式で、1987年に初めて公開されました。AdobeのPostScriptページ記述言語に基づくEPSは、ベクターパス、テキスト、埋め込みラスター画像を含む1ページのグラフィックスを記述する自己完結型PostScriptプログラムを、バウンディングボックス座標とオプションのプレビューサムネイルを提供する構造化コメントフレームワーク内にラップします。このカプセル化により、EPSファイルは、ホストドキュメントのPostScriptコードに干渉することなく、別のドキュメントに含まれるグラフィック要素として配置できます。数十年にわたり、EPSはプロフェッショナルなパブリッシング、プリプレス、印刷制作で普遍的な交換フォーマットとして機能し、プラットフォームを問わずほぼすべてのデザイン、イラストレーション、ページレイアウトアプリケーションで受け入れられてきました。主要な利点の1つは印刷業界の信頼性です — EPSはデバイス非依存のPostScript命令を含むため、異なるRIP、イメージセッター、印刷機間で一貫した出力が得られます。この形式のクロスアプリケーション互換性はもう1つの強みです。Illustrator、CorelDRAW、Inkscapeで作成されたEPSファイルは、QuarkXPress、InDesign、Wordに元のアプリケーションを必要とせず配置できます。PDFが現代のワークフローでEPSの大部分を置き換えましたが、ストックイラストレーションライブラリ、レガシーパブリッシングパイプライン、実績のある普遍的にサポートされたベクター交換フォーマットを必要とするあらゆるコンテキストで依然として広く使用されています。