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Informazioni sui formati
RLE (Run-Length Encoded) nel contesto del formato Utah RLE si riferisce a un formato di file per immagini raster sviluppato da Spencer W. Thomas presso il Dipartimento di Informatica dell'Università dello Utah intorno al 1983, come parte dell'Utah Raster Toolkit. Il formato memorizza immagini usando uno schema di codifica run-length orientato per linee di scansione che comprime sequenze di valori pixel identici in coppie conteggio-valore, ottenendo buoni rapporti di compressione per immagini con ampie aree di colore uniforme — tipiche della grafica generata al computer e delle scene renderizzate comuni nella ricerca informatica dell'epoca. Utah RLE supporta da 1 a 255 canali colore per pixel, con 8 bit per canale, e include un'intestazione che specifica le dimensioni dell'immagine, il numero di canali, il colore di sfondo e una mappa colori opzionale. Il formato gestisce i dati del canale alfa come canale aggiuntivo, e le linee di scansione vuote (corrispondenti al colore di sfondo) possono essere omesse del tutto per un'ulteriore compressione. L'Utah Raster Toolkit forniva una suite di strumenti a riga di comando Unix per manipolare immagini RLE — operazioni come compositing, ridimensionamento, rotazione, manipolazione colore e conversione di formato — stabilendo un paradigma software ripreso successivamente da Netpbm e ImageMagick. Un vantaggio è il ruolo fondamentale del formato nella computer grafica: l'Utah Raster Toolkit e il suo formato RLE sono emersi dallo stesso ambiente di ricerca che ha prodotto il modello di ombreggiatura Phong, l'ombreggiatura Gouraud e la teiera — e gran parte dell'output della ricerca iniziale sulla computer grafica era memorizzato in questo formato. Il formato è supportato da ImageMagick, GIMP e vari strumenti grafici legacy.
PNG (Portable Network Graphics) è un formato immagine raster lossless sviluppato dal PNG Development Group e pubblicato come Raccomandazione W3C il 1 ottobre 1996, creato come sostituto privo di brevetti per GIF dopo la controversia sul brevetto LZW di Unisys. PNG utilizza una pipeline di compressione a due stadi: un filtro di predizione seleziona il preprocessing ottimale per ogni riga (nessuno, sub, up, average o Paeth), poi la compressione DEFLATE codifica i dati filtrati. Il formato supporta ricche modalità cromatiche — scala di grigi a 1/2/4/8/16 bit, true color a 8/16 bit per canale e colore indicizzato con palette fino a 256 voci — il tutto con trasparenza alfa opzionale che va da un singolo colore trasparente a un canale alfa completo per pixel con 256 o 65536 livelli. PNG memorizza anche la correzione gamma, i profili colore ICC, metadati testuali e il colore di sfondo suggerito. Un vantaggio è la compressione lossless con trasparenza — PNG preserva ogni pixel esattamente supportando bordi semi-trasparenti uniformi, rendendolo il formato standard per grafica web, elementi UI, loghi, screenshot e qualsiasi immagine dove artefatti o variazioni cromatiche sono inaccettabili. Il supporto universale è un altro punto di forza fondamentale: ogni browser, sistema operativo, editor di immagini e libreria di programmazione gestisce PNG nativamente. Il formato ha dimostrato una notevole longevità — dopo quasi tre decenni, PNG resta il formato lossless predefinito per le immagini web. Sebbene formati più recenti come WebP e AVIF offrano compressione migliore, la combinazione di qualità lossless, piena trasparenza e ubiquità assoluta rende PNG indispensabile.