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Informazioni sui formati

RLA è un formato immagine raster sviluppato da Wavefront Technologies a metà degli anni '80 per il loro software di rendering 3D Advanced Visualizer, eseguito principalmente su workstation Silicon Graphics. I file RLA memorizzano fotogrammi renderizzati con supporto per canali multipli oltre al RGB standard — inclusi trasparenza alfa, profondità Z, vettori normali alla superficie, ID oggetto, ID materiale e altri canali dati arbitrari che gli artisti di compositing usano per manipolare gli elementi renderizzati senza dover ri-renderizzare. Ogni linea di scansione è compressa indipendentemente usando la codifica run-length, consentendo un accesso casuale efficiente a qualsiasi riga senza decomprimere l'intera immagine. Il formato supporta 8 bit, 16 bit e 32 bit in virgola mobile per canale, rendendolo adatto per l'output di rendering ad alta gamma dinamica. RLA è stato un pilastro della produzione di effetti visivi negli anni '90, usato estensivamente nelle pipeline VFX per cinema e broadcast insieme al software di compositing Composer di Wavefront. Il formato successore, RPF (Rich Pixel Format), ha esteso ulteriormente il concetto ed è stato adottato da Autodesk 3ds Max, ma RLA resta lo standard precedente. Un vantaggio sono i dati di rendering multi-canale: a differenza dei semplici formati immagine RGB, i file RLA trasportano passate di profondità, normali e ID per pixel che consentono effetti post-render come sfocatura per profondità di campo, nebbia, ri-illuminazione e correzione colore a livello di oggetto senza tornare all'applicazione 3D. Questa efficienza nella pipeline ha reso RLA essenziale nella produzione di effetti visivi delle origini. Il formato è riconosciuto dagli strumenti Autodesk, Foundry Nuke, ImageMagick e varie applicazioni di compositing legacy.
Sviluppatore: Wavefront Technologies
Prima versione: 1986
AI (Adobe Illustrator Artwork) è il formato file nativo di Adobe Illustrator, l'editor di grafica vettoriale standard del settore rilasciato per la prima volta nel gennaio 1987 per l'Apple Macintosh. Le prime versioni del formato erano basate sul linguaggio di descrizione di pagina PostScript, con ogni file come documento EPS conforme che poteva essere inserito in altri layout e interpretato da stampanti PostScript. A partire da Illustrator 9 nel 2000, Adobe ha fatto la transizione del formato AI a una struttura basata su PDF, incorporando i dati di modifica specifici di Illustrator all'interno di un wrapper PDF valido — questa doppia natura significa che i file AI moderni possono essere aperti in qualsiasi visualizzatore PDF per la visualizzazione, preservando al contempo l'opera d'arte completamente modificabile inclusi livelli, tavole da disegno ed effetti live quando riaperti in Illustrator. Il formato supporta costrutti vettoriali complessi come mesh di sfumatura, maschere di ritaglio, librerie di simboli, modalità di fusione di trasparenza e tavole da disegno multiple all'interno di un singolo documento. Un vantaggio significativo è la scalabilità senza perdita — la grafica mantiene una precisione perfetta a qualsiasi dimensione, dall'icona al manifesto pubblicitario, perchè la geometria è definita matematicamente anzichè come pixel. La profonda integrazione con l'ecosistema Adobe Creative Cloud è un altro punto di forza, permettendo un passaggio fluido tra Illustrator, Photoshop, InDesign e After Effects senza conversione di formato. AI resta lo standard de facto per illustrazione professionale, design di loghi e flussi di lavoro di produzione di stampa in tutto il mondo.
Sviluppatore: Adobe Systems
Prima versione: Gennaio 1987