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Informazioni sui formati
PWP è un formato immagine proprietario usato da Seattle FilmWorks (poi rinominata PhotoWorks) per il loro servizio di consegna foto via internet a metà-fine anni '90. Quando i clienti spedivano i rullini a Seattle FilmWorks per lo sviluppo, l'azienda offriva un servizio Pictures Online che permetteva agli utenti di scaricare le foto digitalizzate attraverso una connessione internet dial-up. I file PWP erano il formato usato per questi download online, contenendo dati immagine compressi in JPEG avvolti in un contenitore proprietario con metadati aggiuntivi per il software di visualizzazione PhotoWorks. Il formato era intenzionalmente legato all'applicazione desktop proprietaria PhotoMail di Seattle FilmWorks, che i clienti dovevano installare per visualizzare e gestire le foto scaricate. PWP rappresentava uno dei primi tentativi di consegna foto digitale — colmando il divario tra lo sviluppo tradizionale della pellicola e l'emergente internet, in un'epoca in cui la maggior parte dei consumatori non aveva altro modo per ottenere copie digitali delle proprie fotografie. Un vantaggio del contesto storico del formato PWP è che preserva immagini di pellicola digitalizzate di un'era di transizione in cui pochi consumatori possedevano fotocamere digitali o scanner, rendendo i file PWP potenzialmente l'unica documentazione digitale di fotografie di quel periodo. La struttura interna basata su JPEG è un'altra considerazione pratica: nonostante il wrapper proprietario, i dati immagine sottostanti utilizzano compressione JPEG standard, e strumenti come ImageMagick, XnView e convertitori PWP dedicati possono estrarre le immagini per la visualizzazione in qualsiasi applicazione moderna.
SK è il formato file nativo di Skencil (originariamente chiamato Sketch), un editor di grafica vettoriale libero per Linux creato da Bernhard Herzog, con la prima release pubblica il 31 ottobre 1998. Skencil detiene un significato storico come una delle prime applicazioni di disegno vettoriale complete scritte quasi interamente in Python, con solo i componenti di rendering critici per le prestazioni implementati in C. Il formato file SK usa una sintassi testuale simile a Python per descrivere la struttura del documento — pagine, livelli, gruppi e singoli oggetti grafici sono rappresentati come istruzioni nidificate con parametri che specificano coordinate, colori, stili di linea e trasformazioni. Il formato supporta curve di Bezier, rettangoli, ellissi, oggetti di testo con specifiche dei font, immagini raster importate, riempimenti a gradiente e motivo, e raggruppamento gerarchico con trasformazioni affini. Un vantaggio è la leggibilità — i file SK possono essere aperti in qualsiasi editor di testo, rendendo possibile ispezionare, modificare o generare grafica programmaticamente usando semplici script. La struttura nativa Python fornisce anche un beneficio per l'automazione: poichè Skencil stesso è un'applicazione Python, il formato file si integra naturalmente con flussi di lavoro di scripting per l'elaborazione batch e la generazione grafica procedurale. Sebbene lo sviluppo di Skencil sia rallentato dopo la metà degli anni 2000, il suo formato SK è diventato la base per il progetto sK1, che ha esteso il formato e ha continuato lo sviluppo attivo di grafica vettoriale open source. I file SK restano convertibili attraverso sK1, UniConvertor e altri strumenti open source.