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Informazioni sui formati
POTX (PowerPoint Template XML) è il formato modello Open XML per Microsoft PowerPoint, introdotto con Office 2007. Un file POTX è un archivio ZIP contenente parti XML che definiscono master delle diapositive, layout delle diapositive, colori del tema, font del tema, effetti del tema, configurazioni dei segnaposto e contenuto predefinito — tutto ciò che serve per stabilire una base visiva coerente per le nuove presentazioni. Quando viene applicato, un modello POTX crea un nuovo documento PPTX che eredita il sistema di design completo del modello, includendo varianti multiple di layout delle diapositive (titolo, contenuto, due colonne, confronto, vuoto e layout personalizzati) ciascuna con segnaposto posizionati con precisione. La struttura basata su XML porta vantaggi rispetto al formato legacy POT: i modelli possono essere ispezionati e modificati usando strumenti XML standard, gli elementi di design sono separati in modo pulito in file dedicati (theme.xml, slideMaster.xml, slideLayout.xml), e la compressione ZIP integrata produce file di dimensioni inferiori. Un vantaggio è la gestione del sistema di design — i file POTX incapsulano un'intera identità visiva come pacchetto distribuibile, e la struttura XML modulare rende semplice aggiornare singoli elementi come schemi di colori o stack di font senza ricostruire l'intero modello. L'ampia compatibilità è un altro punto di forza: i modelli POTX funzionano in PowerPoint su Windows e macOS, LibreOffice Impress e piattaforme online. Il formato si integra con la galleria modelli di PowerPoint e le librerie di modelli organizzativi, abilitando la governance centralizzata del design attraverso grandi team.
EXR è un formato immagine raster ad alta gamma dinamica sviluppato da Industrial Light & Magic (ILM) internamente dal 1999 e rilasciato pubblicamente come software open source nel gennaio 2003. OpenEXR è stato creato per soddisfare le esigenti necessità del compositing per effetti visivi cinematografici, dove le scene contengono abitualmente gamme di luminosità estreme — dalle ombre profonde ai riflessi speculari su acqua, metallo o sorgenti luminose — che eccedono la precisione dei formati a 8 o 16 bit interi. EXR memorizza i dati pixel in virgola mobile a 16 bit (half) o 32 bit per canale, fornendo oltre 30 stop di gamma dinamica con precisione uniforme sull'intero spettro di luminanza. Il formato supporta un numero arbitrario di canali (non solo RGBA), memorizzazione a tessere e per linee di scansione, molteplici metodi di compressione (ZIP lossless, B44 e DWAA/DWAB lossy per qualità di anteprima), file multi-parte contenenti viste o livelli multipli, e dati pixel profondi dove ogni pixel memorizza campioni multipli ordinati per profondità per effetti volumetrici. Un vantaggio è la fedeltà nel compositing: la precisione in virgola mobile significa che la correzione colore, le regolazioni dell'esposizione, i cambiamenti di illuminazione e le operazioni di compositing multi-livello producono risultati matematicamente corretti senza il banding, il clipping o gli artefatti di quantizzazione intrinseci nei formati interi. L'adozione di EXR come standard dell'industria VFX è un altro punto di forza fondamentale — è il formato di interscambio predefinito per Foundry Nuke, Autodesk Flame, Blackmagic Fusion, Adobe After Effects e ogni importante renderer 3D, e la sua libreria C++ open source è incorporata in centinaia di strumenti di produzione.