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Informazioni sui formati
POT (PowerPoint Template) è il formato modello binario per Microsoft PowerPoint, che utilizza la stessa struttura di documento composito OLE2 dei file PPT. Un file POT contiene una struttura di presentazione completa — master delle diapositive, schemi di colori, definizioni dei font, layout dei segnaposto, design degli sfondi e formattazione predefinita — che funge da base riutilizzabile per nuove presentazioni con branding coerente. Quando un utente crea una nuova presentazione da un modello POT, PowerPoint genera un nuovo documento senza titolo pre-popolato con gli elementi di design del modello lasciando il file originale invariato. Il formato supporta tutte le caratteristiche visive disponibili in PPT inclusi layout di diapositive personalizzati, grafica incorporata, animazioni, preset di transizione e pulsanti di azione sulle diapositive master. I modelli POT sono diventati centrali nella gestione dell'identità aziendale nelle organizzazioni che hanno standardizzato le loro comunicazioni visive attraverso PowerPoint, assicurando che ogni dipartimento producesse presentazioni con loghi, palette di colori, font e layout approvati. Un vantaggio è la coerenza del marchio su larga scala — distribuire un file POT in un'organizzazione garantisce che tutte le nuove presentazioni ereditino l'identità visiva corretta senza richiedere a ciascun autore di replicare manualmente gli elementi di design. La creazione rapida di documenti è un altro punto di forza: i relatori partono con layout professionali e si concentrano sul contenuto piuttosto che sul design, riducendo il tempo di preparazione. Sebbene il formato basato su XML POTX abbia sostituito POT per i flussi di lavoro moderni, il formato modello binario resta in uso dove è richiesta la compatibilità con PowerPoint 97-2003.
WBMP (Wireless Bitmap) è un formato immagine monocromatico (1 bit, bianco e nero) definito come parte della specifica Wireless Application Protocol (WAP), sviluppato dal WAP Forum (successivamente confluito nella Open Mobile Alliance) intorno al 1998. Il formato è stato progettato per i dispositivi mobili estremamente limitati della fine degli anni '90 e dell'inizio degli anni 2000 — telefoni con piccoli schermi monocromatici, potenza di elaborazione minima e connessioni dati GSM a banda stretta. WBMP utilizza la codifica più semplice possibile: un byte identificativo del tipo (sempre 0 per l'unico tipo definito), larghezza e altezza codificate come interi multi-byte con schema a lunghezza variabile, e i dati pixel grezzi dove ogni bit rappresenta un pixel (0 per bianco, 1 per nero) compressi otto per byte. Non c'è compressione, metadati nè colore — il formato è puramente un contenitore minimale per fornire piccole grafiche monocromatiche ai browser mobili dell'era WAP. Un vantaggio era l'estrema efficienza sui dispositivi limitati — le immagini WBMP potevano essere decodificate con un overhead CPU praticamente nullo e memoria minima, aspetto critico sull'hardware mobile primitivo con processori a velocità di clock a una cifra in megahertz. Le dimensioni dei file ridottissime sono un altro punto di forza: un'icona WBMP tipica occupava poche centinaia di byte, pratica per il trasferimento su canali dati GSM a 9,6 kbps. Sebbene l'ecosistema WAP sia stato interamente superato dai browser mobili moderni capaci di visualizzare immagini JPEG, PNG e WebP a colori pieni, i file WBMP restano presenti nei contenuti mobili archiviati di quell'era di transizione.