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Informazioni sui formati
PIX è un formato immagine raster originariamente sviluppato da Alias Research (poi Alias|Wavefront, quindi acquisita da Autodesk) a metà degli anni '80 per l'uso con il loro software di animazione e modellazione 3D eseguito su workstation Silicon Graphics. Il formato memorizza dati immagine RGB non compressi a 24 bit in un layout lineare per linee di scansione preceduto da un'intestazione minimale contenente la larghezza e l'altezza dell'immagine. PIX era il formato di output nativo dei motori di rendering di Alias, usato per memorizzare singoli fotogrammi di animazioni 3D e immagini renderizzate da un software che si sarebbe poi evoluto in Maya, uno degli strumenti di creazione di contenuti 3D più influenti nella storia dell'intrattenimento. Il design del formato rifletteva le priorità del rendering di produzione di alto livello: velocità pura nella scrittura di singoli fotogrammi durante i render in batch, fedeltà pixel esatta senza artefatti di compressione e compatibilità con i framebuffer hardware usati nelle suite di compositing professionale dell'epoca. Un vantaggio di PIX è la sua eredità nella pipeline di rendering — il formato può essere letto da strumenti di tutta l'industria VFX e dell'animazione, e le sequenze PIX legacy delle produzioni dell'era Alias rappresentano asset primari insostituibili di opere fondamentali dell'animazione al computer. La semplicità del formato offre un altro beneficio pratico: senza overhead di compressione, complessità dei metadati o analisi del contenitore richiesta, i file PIX possono essere letti e scritti con codice minimale, rendendoli banali da incorporare in pipeline personalizzate di rendering e compositing. I file PIX sono supportati da ImageMagick, GIMP, XnView e vari strumenti di compositing professionale.
PICT è un formato grafico metafile creato da Apple Computer come formato grafico nativo del Macintosh, debuttando insieme al primo Mac nel gennaio 1984 e rimanendo centrale nella grafica di Mac OS fino alla transizione a Mac OS X. I file PICT registrano una serie di codici operativi QuickDraw (opcode) che riproducono l'immagine quando eseguiti dal motore grafico QuickDraw: operazioni per disegnare linee, archi, rettangoli, rettangoli arrotondati, ovali, poligoni, regioni, stringhe di testo e mappe pixel (bitmap). Questo approccio basato su opcode significa che i file PICT non sono semplicemente griglie di pixel ma piuttosto descrizioni programmatiche di come disegnare l'immagine, combinando elementi vettoriali indipendenti dalla risoluzione con dati pixel in un flusso unificato. La revisione PICT 2, introdotta con il Macintosh II e Color QuickDraw nel 1987, ha esteso il formato per gestire colore a 24 bit, profondità pixel multiple, spazi colore estesi e dati compressi JPEG e PackBits incorporati. PICT era parte integrante dell'esperienza utente Macintosh: operazioni della clipboard di sistema (Copia/Incolla), cattura schermo, stampa e scambio dati tra applicazioni utilizzavano tutti PICT come rappresentazione visiva comune. Un vantaggio è la completezza storica: i file PICT dell'era Mac classica catturano sia l'output visivo sia la metodologia di disegno delle applicazioni Mac, preservando non solo l'immagine ma le operazioni QuickDraw che l'hanno prodotta — un elemento prezioso per comprendere il paradigma del visual computing del primo software Macintosh. L'ampio utilizzo del formato nel desktop publishing durante la rivoluzione DTP della fine degli anni '80 aggiunge un'altra dimensione di importanza storica. I file PICT sono leggibili da macOS Preview, ImageMagick, XnView, LibreOffice e GraphicConverter.