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Informazioni sui formati
PCD (Photo CD) è un formato immagine proprietario sviluppato da Eastman Kodak in collaborazione con Philips, lanciato nel 1992 come sistema per trasferire fotografie da pellicola 35mm su compact disc per la visualizzazione e la stampa digitale. Ogni file PCD memorizza una singola fotografia a cinque diverse risoluzioni in una struttura gerarchica chiamata Image Pac: Base/16 (192x128), Base/4 (384x256), Base (768x512), 4Base (1536x1024) e 16Base (3072x2048), con una risoluzione opzionale 64Base (6144x4096) sui dischi Pro Photo CD. Le immagini sono memorizzate nello spazio colore proprietario YCC di Kodak (una variante del CIE Lab tramite il modello Photo YCC), che cattura un gamut più ampio dell'sRGB, a 8 bit per componente nel canale di luminanza con crominanza sottocampionata. La piramide multi-risoluzione è codificata con uno schema progressivo: l'immagine Base è memorizzata direttamente, e ogni risoluzione superiore è memorizzata come residuo (differenza) che raffina il livello precedente ingrandito, mantenendo la dimensione complessiva del file gestibile. Un vantaggio è l'eccezionale qualità di scansione: le scansioni Photo CD erano eseguite sugli scanner professionali PIW (Photo Imaging Workstation) di Kodak da operatori specializzati, producendo risultati costantemente eccellenti da negativi e diapositive 35mm — spesso superiori a quanto gli scanner flatbed consumer dell'epoca potessero ottenere. La struttura multi-risoluzione è un'altra caratteristica notevole: un singolo file PCD serve esigenze dalla navigazione delle miniature alla stampa ad alta risoluzione senza versioni di file separate. I file PCD possono essere letti da Adobe Photoshop, ImageMagick, GIMP (tramite plugin), IrfanView e XnView, garantendo l'accesso continuato ai milioni di immagini Photo CD create durante il picco commerciale del formato negli anni '90.
RGF (Robot Graphics Format) è un semplice formato immagine bitmap monocromatico utilizzato dai kit di robotica programmabile LEGO Mindstorms EV3, introdotto con il sistema EV3 il 1 settembre 2013. I file RGF memorizzano immagini a 1 bit (bianco e nero) progettate per la visualizzazione sullo schermo LCD monocromatico da 178x128 pixel dell'Intelligent Brick EV3. Il formato utilizza una struttura minimale: un'intestazione contenente la larghezza e l'altezza dell'immagine come valori binari, seguita dai dati pixel dove ogni bit rappresenta un pixel (1 per nero, 0 per bianco), impacchettati otto per byte in ordine riga per riga. Le immagini RGF vengono usate come grafiche personalizzate per il display nei programmi EV3 — studenti e appassionati le creano per display di stato del robot, interfacce utente, schermate di avvio e fotogrammi di animazione mostrati sullo schermo del brick durante l'esecuzione del programma. Le immagini sono tipicamente progettate usando il software LEGO EV3 (che include un editor di immagini integrato) o convertite da altri formati usando strumenti della comunità. RGF si inserisce nella più ampia piattaforma educativa di robotica LEGO, dove il sistema Mindstorms insegna programmazione, ingegneria e pensiero computazionale agli studenti di tutto il mondo. Un vantaggio è il ruolo del formato nella tecnologia educativa: RGF fornisce un esempio semplice e concreto di come le immagini digitali sono rappresentate come dati binari — un concetto che gli studenti che lavorano con Mindstorms possono osservare direttamente esaminando il contenuto del file e vedendo l'immagine corrispondente sullo schermo del brick. La semplicità del formato lo rende accessibile per i giovani programmatori che imparano i formati di file e i dati binari. I file RGF possono essere creati e convertiti usando ImageMagick, l'ambiente di sviluppo EV3 e strumenti della comunità come ev3dev.