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ODPをEXRへ変換する方法

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フォーマットについて

ODP(OpenDocument Presentation)は、OpenDocument Format(ODF)標準で定義されたプレゼンテーションファイル形式で、OASIS技術委員会によって開発され、2005年5月1日にODF 1.0として初めて公開、後に国際標準ISO/IEC 26300として採択されました。ODPファイルは、ベンダー中立でロイヤリティフリーの仕様を使用してプレゼンテーションコンテンツ、スタイル、メタデータ、設定を記述するXMLドキュメントを含むZIPアーカイブです。スライドは描画およびプレゼンテーション名前空間を使用してcontent.xmlで定義され、スタイル、マニフェスト、埋め込みメディア用に別のファイルがあります。この形式は、テキストフレーム、画像、チャート、表、図形、グラデーション、透明度、スライドトランジション、アニメーション、マスターページ、発表者ノートをサポートしています。ODPはLibreOffice Impress、Apache OpenOffice Impress、Calligra Stageのネイティブ形式として機能し、Microsoft PowerPoint、Googleスライド、その他の商用ツールでインポートが可能です。1つの利点はベンダー非依存性です — ODPは単一企業ではなくオープンスタンダードによって管理されており、長期的なアクセシビリティとプロプライエタリなロックインからの自由を確保します。これにより、ODPは政府機関、教育機関、デジタル保存義務のある組織にとって特に価値があります。完全に文書化されたXML構造はもう1つの強みであり、XML対応の任意のプログラミング言語を使用したプログラムによる生成と処理が可能です。ODPは世界中の多くの国家政府によってドキュメント形式として義務付けまたは推奨されています。
開発元: OASIS
初回リリース: 2005年5月1日
EXRは、Industrial Light & Magic(ILM)が1999年から内部で開発し、2003年1月にオープンソースソフトウェアとして一般公開したハイダイナミックレンジラスター画像フォーマットです。OpenEXRは、映画のビジュアルエフェクト合成の厳しい要求に応えるために開発されました。映画のシーンには、深い影から水面、金属、光源の鏡面ハイライトまで、8ビットや16ビット整数フォーマットの精度を超える極端な輝度範囲が日常的に含まれています。EXRはピクセルデータをチャンネルあたり16ビット浮動小数点(half)または32ビット浮動小数点で格納し、30ストップ以上のダイナミックレンジを輝度スペクトル全体にわたって滑らかな精度で提供します。このフォーマットは任意の数のチャンネル(RGBAだけでなく)、タイルおよびスキャンライン格納、複数の圧縮方式(ロスレスZIP、プレビュー品質用のロッシーB44およびDWAA/DWAB)、複数のビューやレイヤーを含むマルチパートファイル、およびボリュメトリックエフェクト用に各ピクセルが深度順の複数サンプルを格納するディープピクセルデータをサポートしています。EXRの利点の一つは合成の忠実度です。浮動小数点精度により、カラーグレーディング、露出調整、照明変更、マルチレイヤー合成操作が数学的に正確な結果を生成し、整数フォーマットに固有のバンディング、クリッピング、量子化アーティファクトが発生しません。VFX業界標準としてのEXRの採用もまた重要な強みです — Foundry Nuke、Autodesk Flame、Blackmagic Fusion、Adobe After Effects、およびすべての主要3Dレンダラーのデフォルト交換フォーマットであり、そのオープンソースC++ライブラリは数百のプロダクションツールに組み込まれています。
初回リリース: 1月 2003