Convertitore da NRW (RAW) ad EXR

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Come convertire NRW in EXR

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Informazioni sui formati

NRW è una variante del formato immagine RAW di Nikon usata specificamente dalle fotocamere compatte avanzate COOLPIX, introdotta nel 2008 con modelli come la COOLPIX P6000. Sebbene funzionalmente simile a NEF (Nikon Electronic Format) nel preservare dati del sensore non elaborati, NRW utilizza una struttura contenitore semplificata adattata ai vincoli di elaborazione della piattaforma compatta e alle dimensioni più ridotte del sensore. I file NRW memorizzano dati grezzi con pattern Bayer a 12 bit dal sensore CMOS o CCD di formato più piccolo della fotocamera, insieme a miniature JPEG incorporate, metadati EXIF di base e un sottoinsieme delle informazioni MakerNote di Nikon. Il formato è stato progettato per le fotocamere COOLPIX che colmavano il divario tra le compatte consumer e i sistemi a obiettivi intercambiabili — fotocamere come le serie P7000/P7100/P7700/P7800 e le P330/P340 che attiravano gli appassionati desiderosi della flessibilità RAW in un corpo tascabile. A differenza del formato NEF completo, i file NRW utilizzano tipicamente uno schema di compressione fisso e omettono alcuni dei metadati più estesi presenti nei file NEF delle reflex e mirrorless Nikon. Un vantaggio è che NRW fornisce una genuina flessibilità di acquisizione RAW in fattori di forma di fotocamere compatte dove la maggior parte dei concorrenti offriva solo JPEG — i fotografi possono applicare un bilanciamento del bianco personalizzato, regolare l'esposizione e controllare la riduzione del rumore in post-produzione anzichè affidarsi all'elaborazione integrata della fotocamera. La compatibilità software è un altro punto di forza: i file NRW sono supportati da Adobe Lightroom, Adobe Camera Raw, ViewNX/NX Studio di Nikon, dcraw e altri importanti processori RAW.
Sviluppatore: Nikon
Prima versione: 2008
EXR è un formato immagine raster ad alta gamma dinamica sviluppato da Industrial Light & Magic (ILM) internamente dal 1999 e rilasciato pubblicamente come software open source nel gennaio 2003. OpenEXR è stato creato per soddisfare le esigenti necessità del compositing per effetti visivi cinematografici, dove le scene contengono abitualmente gamme di luminosità estreme — dalle ombre profonde ai riflessi speculari su acqua, metallo o sorgenti luminose — che eccedono la precisione dei formati a 8 o 16 bit interi. EXR memorizza i dati pixel in virgola mobile a 16 bit (half) o 32 bit per canale, fornendo oltre 30 stop di gamma dinamica con precisione uniforme sull'intero spettro di luminanza. Il formato supporta un numero arbitrario di canali (non solo RGBA), memorizzazione a tessere e per linee di scansione, molteplici metodi di compressione (ZIP lossless, B44 e DWAA/DWAB lossy per qualità di anteprima), file multi-parte contenenti viste o livelli multipli, e dati pixel profondi dove ogni pixel memorizza campioni multipli ordinati per profondità per effetti volumetrici. Un vantaggio è la fedeltà nel compositing: la precisione in virgola mobile significa che la correzione colore, le regolazioni dell'esposizione, i cambiamenti di illuminazione e le operazioni di compositing multi-livello producono risultati matematicamente corretti senza il banding, il clipping o gli artefatti di quantizzazione intrinseci nei formati interi. L'adozione di EXR come standard dell'industria VFX è un altro punto di forza fondamentale — è il formato di interscambio predefinito per Foundry Nuke, Autodesk Flame, Blackmagic Fusion, Adobe After Effects e ogni importante renderer 3D, e la sua libreria C++ open source è incorporata in centinaia di strumenti di produzione.
Prima versione: Gennaio 2003