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Informazioni sui formati

IPL (IPLab) è un formato immagine scientifico sviluppato da Scanalytics (successivamente acquisita da BD Biosciences) per il loro software di analisi di immagini scientifiche IPLab, rilasciato per la prima volta intorno al 1988. Il formato è stato progettato per memorizzare dati di microscopia e imaging scientifico con la precisione e i metadati necessari per l'analisi quantitativa nella ricerca biologica e biomedica. I file IPL supportano diversi tipi di dati, inclusi interi a 8 e 16 bit senza segno, interi a 16 bit con segno e valori pixel in virgola mobile a 32 bit, adattandosi alle ampie gamme dinamiche prodotte da microscopi a fluorescenza, telecamere CCD e altri strumenti di imaging scientifico. Il formato gestisce dataset multidimensionali, tra cui Z-stack (serie focali attraverso un campione), sequenze time-lapse e acquisizioni a fluorescenza multicanale dove ogni canale cattura l'emissione di una diversa sonda fluorescente. I file IPL includono un'intestazione con le dimensioni dell'immagine, il tipo di dati, il numero di piani, la calibrazione spaziale (conversione pixel-micrometri) e i metadati di acquisizione dal sistema microscopico. Un vantaggio è l'integrità quantitativa: a differenza dei formati fotografici che applicano correzione gamma, compressione o trasformazioni dello spazio colore, IPL preserva i valori di intensità lineari grezzi dal rilevatore, assicurando che le misurazioni dell'intensità di fluorescenza, della densità ottica o del conteggio delle particelle eseguite sui dati immagine corrispondano direttamente alle grandezze fisiche misurate. Il ruolo del formato nella comunità della microscopia rappresenta un'altra considerazione pratica: IPLab è stato ampiamente usato nei laboratori di biologia cellulare, neuroscienza e patologia durante gli anni '90 e 2000, e i dataset IPL archiviati da ricerche pubblicate mantengono il loro valore scientifico. I file IPL possono essere letti da ImageJ/FIJI, Bio-Formats e ImageMagick.
Sviluppatore: Scanalytics
Prima versione: 1988
YUV è un formato dati pixel grezzi che memorizza le immagini nel modello di colore Y'UV, dove i dati immagine sono separati in una componente di luminanza (Y', che rappresenta la luminosità) e due componenti di crominanza (U/Cb e V/Cr, che rappresentano i segnali di differenza cromatica). Il modello di colore YUV ha avuto origine con la trasmissione televisiva a colori analogica — specificamente con il sistema NTSC adottato nel 1953 e il sistema PAL nel 1967 — dove la retrocompatibilità con i ricevitori in bianco e nero esistenti richiedeva la separazione delle informazioni di luminosità da quelle di colore. Nell'imaging digitale, lo standard ITU-R BT.601 (1982) ha formalizzato la codifica digitale YCbCr derivata dal modello YUV analogico, definendo le matrici di conversione e la precisione dei campioni utilizzate da praticamente tutti i sistemi di video digitale e broadcast. I file YUV grezzi non contengono intestazione, compressione o metadati — sono sequenze piatte di campioni di luminanza e crominanza in un ordine specificato (4:4:4, 4:2:2, 4:2:0 o altri rapporti di sottocampionamento), che richiedono la specifica esterna di dimensioni, profondità di bit e schema di sottocampionamento. La modalità di sottocampionamento 4:2:0 (dove la crominanza ha metà della risoluzione orizzontale e metà di quella verticale rispetto alla luminanza) è particolarmente comune, usata da H.264, H.265, AV1 e dalla maggior parte dei codec video consumer. Un vantaggio è la compatibilità diretta con la pipeline video: i dati YUV sono il formato di input nativo per i codificatori video, i controller hardware dei display e gli ISP dei sensori delle telecamere, rendendo lo YUV grezzo la rappresentazione più diretta per l'elaborazione e l'analisi video con precisione al fotogramma. L'efficienza percettiva del modello di colore YUV è un altro punto di forza fondamentale — separare la luminanza dalla crominanza consente un sottocampionamento efficace che dimezza o riduce a un quarto i dati del colore con un impatto visibile minimo. I dati YUV sono elaborati da FFmpeg, ImageMagick e tutti gli strumenti di elaborazione video.
Sviluppatore: ITU-T (CCIR)
Prima versione: 1982