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Come convertire HTML in PGM

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Informazioni sui formati

HTML (HyperText Markup Language) è il linguaggio di markup standard per la creazione di pagine web, originariamente concepito da Tim Berners-Lee al CERN nel 1991 e successivamente standardizzato dal W3C e dal WHATWG. HTML struttura il contenuto usando un sistema di tag nidificati che definiscono intestazioni, paragrafi, elenchi, link, immagini, tabelle, moduli ed elementi multimediali, con i CSS che gestiscono la presentazione visiva e JavaScript che aggiunge interattività. Il linguaggio si è evoluto attraverso versioni principali — HTML 2.0 (1995), HTML 4.01 (1999), XHTML 1.0 (2000) e l'attuale HTML Living Standard (evoluto da HTML5, pubblicato nel 2014) — ciascuna espandendo il vocabolario semantico e le capacità. I documenti HTML sono file di testo semplice interpretabili da qualsiasi browser web, e il ruolo del linguaggio si estende oltre i siti web: formattazione email, contenuto ebook (EPUB), interfacce applicative (Electron, Cordova) e esportazione di documenti si basano tutti su HTML. Un vantaggio è il rendering universale — ogni dispositivo informatico con un browser visualizza contenuto HTML, rendendolo il formato documento più ampiamente supportato in esistenza. Il modello di markup semantico fornisce un altro punto di forza: elementi come <article>, <nav>, <aside> e <figure> portano un significato che beneficia gli strumenti di accessibilità, l'indicizzazione dei motori di ricerca e il riutilizzo del contenuto. La specifica aperta, governata dal W3C/WHATWG, assicura l'indipendenza dai fornitori, e la natura testuale di HTML significa che i documenti sono banalmente creati, ispezionati ed elaborati con qualsiasi linguaggio di programmazione.
Sviluppatore: Tim Berners-Lee / W3C
Prima versione: 1993
PGM (Portable Graymap) è il membro per le immagini in scala di grigi della famiglia di formati Netpbm, creato da Jef Poskanzer nel 1988 come parte del toolkit Pbmplus per sistemi Unix. PGM memorizza immagini a singolo canale d'intensità dove ogni pixel contiene un valore grigio da 0 (nero) a un massimo specificato dall'utente (tipicamente 255 per 8 bit o 65535 per 16 bit). Il formato esiste in versione ASCII (numero magico P2), dove i valori dei pixel sono scritti come numeri decimali in testo separati da spazi, e binario (numero magico P5), dove i valori sono memorizzati come byte grezzi. Entrambe le varianti iniziano con un'intestazione che specifica numero magico, larghezza, altezza e valore massimo di grigio. PGM è stato progettato come intermedio per le scale di grigi nella filosofia di pipeline converti-elabora-converti di Netpbm: le immagini sorgente di qualsiasi formato vengono convertite in PGM, elaborate usando l'ampia libreria di strumenti a riga di comando di Netpbm, poi convertite nel formato di destinazione. Un vantaggio è la trasparenza del formato — la variante ASCII rende i dati dell'immagine leggibili direttamente dall'uomo e facilmente elaborabili con strumenti testuali come awk e grep, inestimabile per il debug e la didattica. L'adozione da parte della comunità scientifica e della visione artificiale è un altro punto di forza: la semplice rappresentazione a singolo canale di PGM lo rende un formato naturale per gli algoritmi di analisi delle immagini, e molti articoli accademici e materiali didattici usano esempi PGM. Il formato è supportato da ImageMagick, GIMP e innumerevoli librerie di elaborazione immagini.
Sviluppatore: Jef Poskanzer
Prima versione: 1988

HTML alla valutazione di qualità PGM

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