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Informazioni sui formati
EXR è un formato immagine raster ad alta gamma dinamica sviluppato da Industrial Light & Magic (ILM) internamente dal 1999 e rilasciato pubblicamente come software open source nel gennaio 2003. OpenEXR è stato creato per soddisfare le esigenti necessità del compositing per effetti visivi cinematografici, dove le scene contengono abitualmente gamme di luminosità estreme — dalle ombre profonde ai riflessi speculari su acqua, metallo o sorgenti luminose — che eccedono la precisione dei formati a 8 o 16 bit interi. EXR memorizza i dati pixel in virgola mobile a 16 bit (half) o 32 bit per canale, fornendo oltre 30 stop di gamma dinamica con precisione uniforme sull'intero spettro di luminanza. Il formato supporta un numero arbitrario di canali (non solo RGBA), memorizzazione a tessere e per linee di scansione, molteplici metodi di compressione (ZIP lossless, B44 e DWAA/DWAB lossy per qualità di anteprima), file multi-parte contenenti viste o livelli multipli, e dati pixel profondi dove ogni pixel memorizza campioni multipli ordinati per profondità per effetti volumetrici. Un vantaggio è la fedeltà nel compositing: la precisione in virgola mobile significa che la correzione colore, le regolazioni dell'esposizione, i cambiamenti di illuminazione e le operazioni di compositing multi-livello producono risultati matematicamente corretti senza il banding, il clipping o gli artefatti di quantizzazione intrinseci nei formati interi. L'adozione di EXR come standard dell'industria VFX è un altro punto di forza fondamentale — è il formato di interscambio predefinito per Foundry Nuke, Autodesk Flame, Blackmagic Fusion, Adobe After Effects e ogni importante renderer 3D, e la sua libreria C++ open source è incorporata in centinaia di strumenti di produzione.
HRZ è un semplice formato immagine raster associato alla televisione a scansione lenta (SSTV), un metodo di trasmissione di immagini fisse su frequenze radio utilizzato dai radioamatori dalla fine degli anni '50, quando Copthorne Macdonald ha introdotto questa tecnologia. I file HRZ memorizzano immagini a una risoluzione fissa di 256x240 pixel in formato RGB grezzo, con ogni pixel rappresentato da tre byte (rosso, verde, blu) a 8 bit per canale, producendo file non compressi di esattamente 184.320 byte. Il formato non ha intestazione, nessun metadato e nessuna compressione — il file è semplicemente un dump sequenziale di dati pixel grezzi in ordine riga per riga. Questa estrema semplicità riflette le origini del formato nella comunità dei radioamatori, dove le immagini SSTV vengono trasmesse come toni audio che codificano valori di luminanza e crominanza su canali radio HF (onde corte) a banda stretta. La risoluzione fissa 256x240 corrisponde alle modalità di trasmissione SSTV comuni, e i file HRZ servono come supporto di cattura o archiviazione digitale per le trasmissioni SSTV ricevute. Un vantaggio è la struttura a zero overhead del formato: senza analisi, decompressione o elaborazione di metadati necessari, i file HRZ possono essere letti da qualsiasi programma capace di leggere dati pixel grezzi con dimensioni note — una singola chiamata di funzione in praticamente qualsiasi linguaggio di programmazione. Il legame del formato con la cultura SSTV dei radioamatori è un altro aspetto notevole: i file HRZ documentano una forma unica di comunicazione per immagini dove gli operatori trasmettono fotografie su migliaia di chilometri utilizzando unicamente onde radio e codifica audio, una pratica che continua ancora oggi. I file HRZ possono essere aperti da ImageMagick, GIMP e software SSTV specializzato.