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Informazioni sui formati
CFF (Compact Font Format) è un formato di contorni per font sviluppato da Adobe Systems intorno al 1996 come successore più efficiente della rappresentazione dei font Type 1. CFF utilizza charstring Type 2 — una codifica ottimizzata che supporta argomenti multipli per operatore, elisione dei valori predefiniti e subroutine condivise — per descrivere gli stessi contorni di glifi a curve di Bezier cubiche del Type 1, ma con un ingombro di archiviazione notevolmente inferiore. Un tipico font CFF è del 20-50% più piccolo del suo equivalente Type 1. Il formato può funzionare come file font autonomo o, più comunemente, come tabella di dati dei contorni all'interno di un contenitore font OpenType (la tabella CFF nei file OTF con contorni PostScript). CFF supporta font multipli all'interno di un singolo file attraverso la sua struttura FontSet, condividendo subroutine globali nella collezione per ridurre ulteriormente le dimensioni. Un vantaggio è l'efficienza di compressione senza degradazione con perdita — ogni punto di controllo e hint viene preservato esattamente, solo codificato in modo più compatto. Il formato eredita anche la piena capacità di hinting del Type 1, inclusi stem hint, counter hint e zone di allineamento che assicurano un rendering nitido su schermi e stampanti a bassa risoluzione. CFF2, un'evoluzione introdotta con OpenType 1.8, aggiunge il supporto per le variazioni dei font (font variabili) permettendo l'interpolazione attraverso più assi di design. L'ampio supporto nei visualizzatori PDF, nei browser web tramite OpenType e nel software di design professionale rende CFF uno dei formati di contorni più diffusi nella tipografia digitale.
PFM (Portable Float Map) è un formato immagine raster in virgola mobile ideato da Paul Debevec intorno al 2001, progettato per memorizzare dati immagine ad alta gamma dinamica con la semplicità della famiglia di formati Netpbm. PFM estende la filosofia PBM/PGM/PPM — intestazione minimale, dati grezzi, nessuna compressione — ai campioni in virgola mobile IEEE a 32 bit, fornendo accesso diretto ai valori pixel HDR senza l'overhead di codifica di formati come OpenEXR o la gamma limitata della codifica RGBE di Radiance HDR. La struttura del file è intenzionalmente minimale: un numero magico di due caratteri ('Pf' per la scala di grigi, 'PF' per il colore), larghezza e altezza sulla riga successiva, un indicatore di scala/endianness (negativo per little-endian, positivo per big-endian, con la magnitudine che indica il fattore di scala), e quindi i dati float grezzi a 32 bit per ogni pixel. I file PFM memorizzano un float per pixel per la scala di grigi o tre float (RGB) per pixel per il colore, senza compressione, canale alfa o supporto ai metadati. Il formato è emerso dalla comunità di ricerca sull'imaging HDR dove il lavoro di Debevec sull'illuminazione basata su immagini e la cattura con light stage richiedeva un modo semplice e non ambiguo per memorizzare valori di radianza lineare in virgola mobile che potessero essere facilmente scambiati tra strumenti di ricerca. Un vantaggio è la semplicità assoluta per i dati HDR: PFM può essere letto e scritto in poche righe di codice in qualsiasi linguaggio che supporti i float IEEE, senza dipendenze da librerie — ideale per la prototipazione nella ricerca e lo scambio rapido di dati tra strumenti personalizzati. L'adozione diffusa del formato nella comunità di ricerca in visione artificiale e fotografia computazionale è un altro punto di forza pratico — benchmark di flusso ottico (Middlebury), dataset di stima della profondità e acquisizioni di campi di radianza utilizzano comunemente PFM. Il formato è supportato da ImageMagick, OpenCV, HDR Shop e Luminance HDR.