Konverter XWD ke DDS
Konversikan file xwd ke dds secara online & gratis
xwd
dds
Bagaimana cara mengubah XWD ke DDS
Pilih file dari Komputer, Google Drive, Dropbox, URL, atau dengan menyeret ke halaman ini.
Pilih dds atau format lainnya yang Anda inginkan (mendukung lebih dari 200 format)
Tunggu proses konversi selesai dan Anda dapat mengunduh dds setelahnya
Tentang format
XWD (X Window Dump) adalah format gambar tangkapan layar yang didefinisikan sebagai bagian dari X Window System oleh MIT X Consortium, berasal dari sekitar tahun 1987. Utilitas baris perintah xwd menangkap isi jendela X atau seluruh layar dan menyimpannya sebagai file XWD — secara fungsional setara dengan utilitas tangkapan layar tetapi mendahului konsep tersebut bertahun-tahun. File XWD berisi header rinci yang menentukan tipe visual server X, kedalaman bit, urutan byte, unit bitmap dan padding, dimensi jendela, lebar border, dan informasi color map, diikuti oleh data piksel mentah persis seperti yang direpresentasikan dalam framebuffer server X. Ini berarti file XWD secara setia menangkap representasi piksel yang tepat yang digunakan oleh perangkat keras tampilan — termasuk urutan byte, padding, dan organisasi warna spesifik server — menjadikannya terutama berguna pada sistem tempat mereka ditangkap atau pada sistem dengan konfigurasi tampilan yang kompatibel. Header juga menyimpan string nama jendela dan entri color map lengkap untuk visual warna terindeks. XWD mendukung semua tipe visual X11: StaticGray, GrayScale, StaticColor, PseudoColor, TrueColor, dan DirectColor, pada kedalaman bit apa pun yang didukung oleh server X. Salah satu keunggulannya adalah kesetiaan framebuffer yang tepat: XWD menangkap data piksel jendela dalam format nativenya tanpa konversi ruang warna atau kompresi apa pun, menjadikannya catatan definitif tentang apa yang sebenarnya ditampilkan oleh server X. Integrasi format ini dengan toolkit baris perintah X11 memberikan manfaat praktis lainnya — xwd dapat menangkap jendela tertentu berdasarkan ID atau nama, dipicu dari jarak jauh melalui SSH, dan di-pipe langsung ke konverter format. File XWD ditangani oleh ImageMagick, GIMP, xwud (penampil pendamping xwd), dan xv.
DDS (DirectDraw Surface) adalah format kontainer untuk menyimpan tekstur terkompresi maupun tidak terkompresi, cube map, tekstur volume, dan rantai mipmap, yang diperkenalkan oleh Microsoft bersama DirectX 7.0 pada 22 September 1999. File DDS dirancang untuk konsumsi langsung oleh GPU: data piksel disimpan dalam format yang dapat didekompresi secara langsung oleh perangkat keras grafis selama rendering — terutama kompresi blok S3TC/DXTn (DXT1, DXT3, DXT5), dan pada versi DirectX selanjutnya BC4 hingga BC7 — menghilangkan langkah dekompresi di sisi CPU yang diperlukan oleh format seperti PNG atau JPEG. Struktur file dimulai dengan magic number dan header 124 byte yang menentukan lebar, tinggi, format piksel, jumlah mipmap, serta header DX10 opsional untuk mode kompresi yang lebih baru, diikuti oleh data permukaan mentah. DDS mendukung tekstur 2D, cube map (enam sisi untuk pemetaan lingkungan), tekstur volume/3D, dan array tekstur, masing-masing dengan rantai mipmap yang telah dihitung sebelumnya sehingga GPU dapat mengambil sampel versi berukuran tepat pada jarak yang berbeda. Salah satu keunggulannya adalah performa rendering: karena GPU membaca data DDS secara langsung tanpa overhead dekompresi, pemuatan tekstur jauh lebih cepat dibandingkan format gambar tradisional, dan data terkompresi tetap dalam keadaan terkompresi di memori video, memungkinkan lebih banyak tekstur dimuat di VRAM secara bersamaan. Dominasi format ini dalam pengembangan game merupakan kekuatan utama lainnya — DDS adalah format tekstur standar untuk aplikasi DirectX, didukung secara native oleh Unreal Engine, Unity, dan hampir semua engine game PC, serta oleh editor gambar seperti GIMP (dengan plugin), Paint.NET, Photoshop (melalui plugin NVIDIA), dan ImageMagick.