Konverter DDS ke RAS
Konversikan file dds ke ras secara online & gratis
dds
ras
Bagaimana cara mengubah DDS ke RAS
Pilih file dari Komputer, Google Drive, Dropbox, URL, atau dengan menyeret ke halaman ini.
Pilih ras atau format lainnya yang Anda inginkan (mendukung lebih dari 200 format)
Tunggu proses konversi selesai dan Anda dapat mengunduh ras setelahnya
Tentang format
DDS (DirectDraw Surface) adalah format kontainer untuk menyimpan tekstur terkompresi maupun tidak terkompresi, cube map, tekstur volume, dan rantai mipmap, yang diperkenalkan oleh Microsoft bersama DirectX 7.0 pada 22 September 1999. File DDS dirancang untuk konsumsi langsung oleh GPU: data piksel disimpan dalam format yang dapat didekompresi secara langsung oleh perangkat keras grafis selama rendering — terutama kompresi blok S3TC/DXTn (DXT1, DXT3, DXT5), dan pada versi DirectX selanjutnya BC4 hingga BC7 — menghilangkan langkah dekompresi di sisi CPU yang diperlukan oleh format seperti PNG atau JPEG. Struktur file dimulai dengan magic number dan header 124 byte yang menentukan lebar, tinggi, format piksel, jumlah mipmap, serta header DX10 opsional untuk mode kompresi yang lebih baru, diikuti oleh data permukaan mentah. DDS mendukung tekstur 2D, cube map (enam sisi untuk pemetaan lingkungan), tekstur volume/3D, dan array tekstur, masing-masing dengan rantai mipmap yang telah dihitung sebelumnya sehingga GPU dapat mengambil sampel versi berukuran tepat pada jarak yang berbeda. Salah satu keunggulannya adalah performa rendering: karena GPU membaca data DDS secara langsung tanpa overhead dekompresi, pemuatan tekstur jauh lebih cepat dibandingkan format gambar tradisional, dan data terkompresi tetap dalam keadaan terkompresi di memori video, memungkinkan lebih banyak tekstur dimuat di VRAM secara bersamaan. Dominasi format ini dalam pengembangan game merupakan kekuatan utama lainnya — DDS adalah format tekstur standar untuk aplikasi DirectX, didukung secara native oleh Unreal Engine, Unity, dan hampir semua engine game PC, serta oleh editor gambar seperti GIMP (dengan plugin), Paint.NET, Photoshop (melalui plugin NVIDIA), dan ImageMagick.
RAS (Sun Raster) adalah format gambar raster yang dikembangkan oleh Sun Microsystems untuk workstation Unix SunOS dan Solaris mereka, berasal dari sekitar tahun 1982. File Sun Raster menyimpan gambar bitmap 2D dengan dukungan untuk monokrom 1-bit, warna terindeks 8-bit (dengan color map), true color 24-bit (urutan byte BGR), dan XBGR 32-bit (dengan byte alfa yang tidak digunakan). Format ini menggunakan header 32 byte yang berisi magic number (0x59a66a95), lebar, tinggi, kedalaman bit, panjang data, tipe raster (menunjukkan kompresi), tipe color map, dan panjang color map, diikuti oleh data color map opsional dan data piksel. RAS mendukung tiga mode encoding: standar (tidak terkompresi, dengan setiap scanline dipadding ke batas 16-bit), byte-encoded (run-length encoded menggunakan skema kode escape sederhana), dan RGB (tidak terkompresi dengan urutan byte RGB alih-alih BGR). Sun Raster adalah format gambar native untuk sistem window Sun dan kemudian lingkungan desktop OpenWindows, berfungsi sebagai format standar untuk tangkapan layar, ikon, latar belakang, dan grafis aplikasi pada workstation Sun sepanjang tahun 1980-an dan 1990-an. Salah satu keunggulannya adalah representasi format ini terhadap warisan komputasi workstation Unix: file Sun Raster dari era SunOS/Solaris mendokumentasikan budaya visual dari platform komputasi penting yang mendorong kemajuan dalam jaringan, multiprocessing, dan desain workstation grafis. Struktur format yang sederhana merupakan kekuatan praktis lainnya — header 32 byte dan encoding sederhana membuat file RAS mudah diurai dan dikonversi, bahkan dengan kode kustom. File RAS didukung oleh ImageMagick, GIMP, XnView, dan alat pemrosesan gambar lainnya.