Konverter DDS ke G3
Konversikan file dds ke g3 secara online & gratis
dds
g3
Bagaimana cara mengubah DDS ke G3
Pilih file dari Komputer, Google Drive, Dropbox, URL, atau dengan menyeret ke halaman ini.
Pilih g3 atau format lainnya yang Anda inginkan (mendukung lebih dari 200 format)
Tunggu proses konversi selesai dan Anda dapat mengunduh g3 setelahnya
Tentang format
DDS (DirectDraw Surface) adalah format kontainer untuk menyimpan tekstur terkompresi maupun tidak terkompresi, cube map, tekstur volume, dan rantai mipmap, yang diperkenalkan oleh Microsoft bersama DirectX 7.0 pada 22 September 1999. File DDS dirancang untuk konsumsi langsung oleh GPU: data piksel disimpan dalam format yang dapat didekompresi secara langsung oleh perangkat keras grafis selama rendering — terutama kompresi blok S3TC/DXTn (DXT1, DXT3, DXT5), dan pada versi DirectX selanjutnya BC4 hingga BC7 — menghilangkan langkah dekompresi di sisi CPU yang diperlukan oleh format seperti PNG atau JPEG. Struktur file dimulai dengan magic number dan header 124 byte yang menentukan lebar, tinggi, format piksel, jumlah mipmap, serta header DX10 opsional untuk mode kompresi yang lebih baru, diikuti oleh data permukaan mentah. DDS mendukung tekstur 2D, cube map (enam sisi untuk pemetaan lingkungan), tekstur volume/3D, dan array tekstur, masing-masing dengan rantai mipmap yang telah dihitung sebelumnya sehingga GPU dapat mengambil sampel versi berukuran tepat pada jarak yang berbeda. Salah satu keunggulannya adalah performa rendering: karena GPU membaca data DDS secara langsung tanpa overhead dekompresi, pemuatan tekstur jauh lebih cepat dibandingkan format gambar tradisional, dan data terkompresi tetap dalam keadaan terkompresi di memori video, memungkinkan lebih banyak tekstur dimuat di VRAM secara bersamaan. Dominasi format ini dalam pengembangan game merupakan kekuatan utama lainnya — DDS adalah format tekstur standar untuk aplikasi DirectX, didukung secara native oleh Unreal Engine, Unity, dan hampir semua engine game PC, serta oleh editor gambar seperti GIMP (dengan plugin), Paint.NET, Photoshop (melalui plugin NVIDIA), dan ImageMagick.
G3 adalah format gambar monokrom berdasarkan standar pengkodean faksimile ITU-T Group 3 (Rekomendasi T.4), yang disahkan oleh CCITT pada tahun 1980 sebagai metode kompresi universal untuk transmisi fax melalui jaringan telepon. File G3 berisi data gambar 1-bit (hitam putih) yang dienkode menggunakan pengkodean Modified Huffman (MH) satu dimensi, di mana setiap scanline dikompresi secara independen dengan menggantikan run piksel putih atau hitam berturut-turut dengan codeword berpanjang variabel dari tabel Huffman yang telah ditentukan dan dioptimalkan untuk konten dokumen tipikal. Standar ini juga mendefinisikan mode pengkodean dua dimensi opsional (Modified READ) yang mengenkode setiap baris sebagai perbedaan dari baris sebelumnya, mencapai kompresi yang lebih baik untuk halaman dengan redundansi vertikal. Resolusi standar G3 adalah 204 piksel per inci secara horizontal dan 98 (standar) atau 196 (halus) piksel per inci secara vertikal, menghasilkan tampilan yang sedikit teregang khas dari dokumen fax yang diterima. Encoding ini dioptimalkan secara cermat untuk kendala transmisi real-time modem tahun 1980-an yang beroperasi pada 2400 hingga 14400 bps, di mana kecepatan encoding dan decoding harus sesuai dengan kecepatan saluran komunikasi. Salah satu keunggulannya adalah kompatibilitas telekomunikasi universal: encoding Group 3 tetap menjadi codec baseline wajib untuk setiap mesin fax yang diproduksi, memastikan bahwa data gambar G3 dapat ditransmisikan ke atau diterima dari perangkat fax mana pun di seluruh dunia. Efisiensi format untuk konten dokumen merupakan kekuatan lainnya — tabel Huffman disesuaikan secara statistik dengan distribusi run-length yang ditemukan dalam dokumen bisnis, dan halaman tipikal terkompresi menjadi kurang dari 30 KB. File G3 didukung oleh LibreOffice, ImageMagick, dan perangkat lunak server fax.