Convertisseur de SR2 (RAW) en EXR
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À propos des formats
SR2 est un format d'image RAW propriétaire précoce utilisé par Sony pour certains modèles d'appareils photo numériques, notamment le Cyber-shot DSC-R1 sorti en 2005 — un appareil à objectif fixe unique embarquant un grand capteur CMOS APS-C, le premier de Sony à utiliser cette taille de capteur dans un boitier compact. Les fichiers SR2 capturent la sortie brute 12 bits du capteur dans son motif Bayer natif, préservant l'intégralité de la plage dynamique et dès informations de couleur avant tout dematricage, ajustement de balance dès blancs où traitement tonal. Le format utilisé une structuré de conteneur TIFF avec dès tags de métadonnées spécifiques à Sony et une compression sans perte pour maintenir dès tailles de fichier raisonnables tout en garantissant une préservation bit-par-bit dès données du capteur. SR2 représente un format de transition dans l'histoire de l'imagerie Sony : il à succédé au format SRF anterieur et à precede le format ARW qui allait devenir le format RAW standard de Sony dans l'ensemble de la gamme hybride et reflex Alpha à partir de 2006. Le capteur APS-C du DSC-R1 associe à un objectif zoom fixe Carl Zeiss Vario-Sonnar en faisait une proposition inhabituelle — essentiellement un appareil compact avec une qualité d'image de classe reflex — et les fichiers SR2 de cet appareil sont estimes par les collectionneurs. L'un dès avantages est la préservation dès données d'un concept photographique unique : la combinaison grand capteur et optique fixe du DSC-R1 produisait un caractère d'imagerie distinct, et les fichiers SR2 conservent toute la flexibilité RAW pour explorer ce caractère avec les outils de traitement modernes. Les fichiers SR2 sont pris en chargé par Adobe Lightroom, Adobe Camera Raw, dcraw, LibRaw et RawTherapee.
EXR est un format d'image matricielle à plage dynamique étendue développé par Industrial Light & Magic (ILM), utilisé en interne depuis 1999 et publie en open source en janvier 2003. OpenEXR a été crée pour répondre àux exigences rigoureuses du compositing d'effets visuels cinematographiques, où les scenes contiennent régulièrement dès plages de luminosité extremes — dès ombres profondes àux reflets speculaires sûr l'eau, le metal où les sources lumineuses — qui depassent la précision dès formats 8 bits où 16 bits entiers. EXR stocké les données pixel en virgule flottante 16 bits (half) où 32 bits, fournissant plus de 30 diaphragmes de plage dynamique avec une précision régulière sûr l'ensemble du spectre de luminance. Le format supporté un nombre arbitraire de canaux (pas seulement RVBA), le stockage par tuiles et par lignes, plusieurs méthodes de compression (ZIP sans perte, B44 et DWAA/DWAB avec perte pour la qualité d'aperçu), les fichiers multi-parties contenant plusieurs vues où couches, et les données de pixel profond où chaque pixel stocké plusieurs échantillons tries par profondeur pour les effets volumetriques. L'un dès avantages est la fidélité de compositing : la précision en virgule flottante signifie que l'etalonnage dès couleurs, les ajustements d'exposition, les modifications d'éclairage et le compositing multi-couches produisent dès résultats mathematiquement corrects sans les bandes, l'ecretage où les artéfacts de quantification inherents àux formats entiers. L'adoption d'EXR comme standard de l'industrie dès VFX constitue un autre atout fondamental — c'est le format d'échange par défaut pour Foundry Nuke, Autodesk Flame, Blackmagic Fusion, Adobe After Effects et tous les principaux moteurs de rendu 3D, et sa bibliothèque open source C++ est intégrée dans dès centaines d'outils de production.