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Cómo convertir de RLA a EPUB

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Sobre los formatos

RLA es un formato de imagen ráster desarrollado por Wavefront Technologies a mediados de los años 80 para su software de renderizado 3D Advanced Visualizer, qué funcionaba principalmente en estaciones de trabajo Silicon Graphics. Los archivos RLA almacenan fotogramas renderizados con soporte para múltiples canales más allá del RGB estándar — incluyendo transparencia alfa, profundidad Z, vectores normales de superficie, ID de objeto, ID de material y otros canales de datos arbitrarios qué los artistas de composición utilizan para manipular elementos renderizados sin necesidad de re-renderizar. Cada línea de escaneo se comprime de forma independiente mediante codificación de longitud de ejecución, permitiendo un acceso aleatorio eficiente a cualquier fila sin descomprimir la imagen completa. El formato admite 8, 16 bits y punto flotante de 32 bits por canal, haciéndolo adecuado para salida de renderizado de alto rango dinámico. RLA fue un pilar de la producción de efectos visuales durante los años 90, utilizado extensivamente en cadenas de producción de VFX para cine y televisión junto con el software de composición Composer de Wavefront. El sucesor del formato, RPF (Rich Píxel Format), amplió el concepto y fue adoptado por Autodesk 3ds Max, pero RLA sigue siendo el estándar anterior. Una ventaja son los datos de renderizado multicanal: a diferencia de los formatos de imagen RGB simples, los archivos RLA llevan pases por píxel de profundidad, normales e ID qué permiten efectos post-renderizado como desenfoque de profundidad de campo, niebla, reiluminación y corrección de color a nivel de objeto sin volver a la aplicación 3D. Está eficiencia en la cadena de producción hizo de RLA algo esencial en la producción temprana de efectos visuales. El formato es reconocido por herramientas de Autodesk, Foundry Nuke, ImageMagick y diversas aplicaciones de composición heredadas.
Desarrollador: Wavefront Technologies
Lanzamiento inicial: 1986
EPUB (Electronic Publication) es un estándar abierto para libros electrónicos, desarrollado originalmente por el International Digital Publishing Forum (IDPF) y actualmente mantenido por el W3C tras la fusion de ambas organizaciones en 2017. La primera versión con el nombre EPUB fue aprobada en octubre de 2007 como sucesora de la estructura Open eBook Publication Structure (OEBPS). Un archivo EPUB es esencialmente un archivo ZIP qué contiene documentos de contenido en XHTML o HTML5, hojas de estilo CSS, imágenes, fuentes y metadatos organizados según las especificaciones Open Packaging Format y Open Container Format. La versión principal actual, EPUB 3, admite contenido reajustable y de diseño fijo, multimedia integrada, interactividad JavaScript, ecuaciones MathML y amplias funciones de accesibilidad como marcado semantico y superposiciones de medios para sincronizar texto y audio. Una ventaja definitoria es el soporte universal en dispositivos — a diferencia de los formatos propietarios, EPUB funciona de forma nativa en prácticamente todos los lectores electrónicos, tabletas y aplicaciones de lectura qué no sean Kindle, desde Apple Books y Google Play Books hasta Kobo y docenas de aplicaciones de terceros. El modelo de texto reajustable es otra fortaleza fundamental, ya qué adapta automáticamente la paginacion, el tamaño de fuente y los margenes a cualquier dimension de pantalla y preferencia del usuario. La especificación abierta de EPUB y la gestión activa del W3C garantizan la preservación a largo plazo y la independencia de proveedores, convirtiéndolo en el estándar de facto para la publicación digital en bibliotecas, instituciones académicas y minoristas de todo el mundo.
Lanzamiento inicial: Octubre 2007