Conversor RLA a MTV

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Cómo convertir de RLA a MTV

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Sobre los formatos

RLA es un formato de imagen ráster desarrollado por Wavefront Technologies a mediados de los años 80 para su software de renderizado 3D Advanced Visualizer, qué funcionaba principalmente en estaciones de trabajo Silicon Graphics. Los archivos RLA almacenan fotogramas renderizados con soporte para múltiples canales más allá del RGB estándar — incluyendo transparencia alfa, profundidad Z, vectores normales de superficie, ID de objeto, ID de material y otros canales de datos arbitrarios qué los artistas de composición utilizan para manipular elementos renderizados sin necesidad de re-renderizar. Cada línea de escaneo se comprime de forma independiente mediante codificación de longitud de ejecución, permitiendo un acceso aleatorio eficiente a cualquier fila sin descomprimir la imagen completa. El formato admite 8, 16 bits y punto flotante de 32 bits por canal, haciéndolo adecuado para salida de renderizado de alto rango dinámico. RLA fue un pilar de la producción de efectos visuales durante los años 90, utilizado extensivamente en cadenas de producción de VFX para cine y televisión junto con el software de composición Composer de Wavefront. El sucesor del formato, RPF (Rich Píxel Format), amplió el concepto y fue adoptado por Autodesk 3ds Max, pero RLA sigue siendo el estándar anterior. Una ventaja son los datos de renderizado multicanal: a diferencia de los formatos de imagen RGB simples, los archivos RLA llevan pases por píxel de profundidad, normales e ID qué permiten efectos post-renderizado como desenfoque de profundidad de campo, niebla, reiluminación y corrección de color a nivel de objeto sin volver a la aplicación 3D. Está eficiencia en la cadena de producción hizo de RLA algo esencial en la producción temprana de efectos visuales. El formato es reconocido por herramientas de Autodesk, Foundry Nuke, ImageMagick y diversas aplicaciones de composición heredadas.
Desarrollador: Wavefront Technologies
Lanzamiento inicial: 1986
MTV es un formato de imagen ráster sencillo creado por Mark T. VandeWettering para el Trazador de Rayos MTV, un programa de trazado de rayos publicado en 1988 como uno de los primeros trazadores de rayos de acceso público distribuidos a través de Usenet. El formato almacena imágenes RGB de 24 bits con un encabezado de texto mínimo seguido de datos de píxeles sin procesar. El encabezado consta de una sola línea qué contiene el ancho y alto de la imagen como enteros ASCII, seguida inmediatamente de los datos de píxeles dónde cada píxel ocupa tres bytes (rojo, verde, azul) dispuestos en orden de filas de arriba-izquierda a abajo-derecha. El propio Trazador de Rayos MTV fue significativo en la historia de los gráficos por computadora — distribuido gratuitamente a través del grupo de noticias Usenet comp.graphics, introdujo a muchos programadores y estudiantes en los principios del trazado de rayos: intersección rayo-objeto, reflexión, refracción, sombras y sombreado recursivo. El formato MTV era la salida nativa del programa, y su simplicidad facilitó a los usuarios escribir visores y conversores personalizados en cualquier plataforma a la qué tuvieran acceso — una necesidad práctica en el paisaje fragmentado de estaciones de trabajo Unix de finales de los años 80. Una ventaja es la extrema simplicidad de implementación: el formato puede leerse en unas pocas líneas de código en cualquier lenguaje de programación, sin bibliotecas, sin algoritmos de compresión y sin análisis de metadatos — simplemente leer dos enteros y luego leer ancho x alto x 3 bytes de datos de píxeles. La importancia histórica del formato en la comunidad de gráficos por computadora proporciona otra dimensión — los archivos MTV de los primeros experimentos de trazado de rayos representan artefactos primarios de la era en qué el trazado de rayos pasó de la investigación académica al software accesible. Los archivos MTV son compatibles con ImageMagick y diversas herramientas gráficas heredadas.
Desarrollador: Mark T. VandeWettering
Lanzamiento inicial: 1988