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Cómo convertir de RGF a SXW

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Sobre los formatos

RGF (Robot Graphics Format) es un formato de imagen de mapa de bits monocromo simple utilizado por los kits de robótica programable LEGO Mindstorms EV3, introducido con el sistema EV3 el 1 de septiembre de 2013. Los archivos RGF almacenan imágenes de 1 bit (blanco y negro) diseñadas para su visualización en la pantalla LCD monocroma de 178x128 píxeles del Ladrillo Inteligente EV3. El formato utiliza una estructura mínima: un encabezado qué contiene el ancho y alto de la imagen como valores binarios, seguido de los datos de píxeles dónde cada bit representa un píxel (1 para negro, 0 para blanco), empaquetados ocho por byte en orden de filas. Las imágenes RGF se utilizan como gráficos de pantalla personalizados en los programas EV3 — estudiantes y aficionados los crean para visualizaciones del estado del robot, interfaces de usuario, pantallas de bienvenida y fotogramas de animación mostrados en la pantalla del ladrillo durante la ejecución del programa. Las imágenes se diseñan típicamente usando el software EV3 de LEGO (qué incluye un editor de imágenes integrado) o se convierten de otros formatos usando herramientas de la comunidad. RGF encaja dentro de la plataforma educativa de robótica más amplía de LEGO, dónde el sistema Mindstorms enseña programación, ingeniería y pensamiento computacional a estudiantes de todo el mundo. Una ventaja es el papel del formato en la tecnología educativa: RGF proporciona un ejemplo simple y concreto de como las imágenes digitales se representan como datos binarios — un concepto qué los estudiantes qué trabajan con Mindstorms pueden observar directamente examinando el contenido del archivo y viendo la imagen correspondiente en la pantalla del ladrillo. La simplicidad del formato lo hace accesible para jóvenes programadores qué aprenden sobre formatos de archivo y datos binarios. Los archivos RGF pueden crearse y convertirse usando ImageMagick, el entorno de desarrollo EV3 y herramientas de la comunidad como ev3dev.
Desarrollador: The LEGO Group
Lanzamiento inicial: 2013
SXW es el formato de documento de procesamiento de texto utilizado por StarOffice 6.0 y OpenOffice.org 1.0, desarrollado por Sun Microsystems y lanzado en 2002. El formato fue uno de los primeros formatos de documentos ofimaticos convencionales en adoptar una arquitectura basada en XML, empaquetando contenido del documento, estilos, metadatos y medios incrustados en un archivo ZIP — un enfoque estructural qué influyo directamente en el posterior OpenDocument Format (ODF). El archivo content.xml describe el cuerpo del documento utilizando elementos XML para parrafos, encabezados, listas, tablas, notas al pie y formato en línea, mientras qué styles.xml define las reglas de estilo y meta.xml lleva las propiedades del documento. SXW represento un hito significativo en el software ofimatico de código abierto, demostrando qué un formato XML no propietario podia manejar toda la gama de funciones de procesamiento de texto incluyendo seguimiento de cambios, indices, referencias cruzadas y diseños de página complejos. Una ventaja era la transparencia y apertura — la estructura XML hacia qué el contenido del documento fuera inspeccionable, transformable y procesable utilizando herramientas estándar, un marcado contraste con los formatos binarios opacos dominantes en aquel momento. El papel del formato como precursor tecnologico del estándar ODF es otra relevancia histórica: el Comite Técnico OASIS OpenDocument utilizo el formato XML de OpenOffice.org (incluyendo SXW) como punto de partida para desarrollar ODF 1.0. Aunque SXW fue reemplazado por ODT con OpenOffice.org 2.0 en 2005, los documentos SXW existentes pueden abrirse con LibreOffice, Apache OpenOffice y herramientas de conversión de documentos.
Desarrollador: Sun Microsystems
Lanzamiento inicial: 2002