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Cómo convertir de RGF a AW

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Sobre los formatos

RGF (Robot Graphics Format) es un formato de imagen de mapa de bits monocromo simple utilizado por los kits de robótica programable LEGO Mindstorms EV3, introducido con el sistema EV3 el 1 de septiembre de 2013. Los archivos RGF almacenan imágenes de 1 bit (blanco y negro) diseñadas para su visualización en la pantalla LCD monocroma de 178x128 píxeles del Ladrillo Inteligente EV3. El formato utiliza una estructura mínima: un encabezado qué contiene el ancho y alto de la imagen como valores binarios, seguido de los datos de píxeles dónde cada bit representa un píxel (1 para negro, 0 para blanco), empaquetados ocho por byte en orden de filas. Las imágenes RGF se utilizan como gráficos de pantalla personalizados en los programas EV3 — estudiantes y aficionados los crean para visualizaciones del estado del robot, interfaces de usuario, pantallas de bienvenida y fotogramas de animación mostrados en la pantalla del ladrillo durante la ejecución del programa. Las imágenes se diseñan típicamente usando el software EV3 de LEGO (qué incluye un editor de imágenes integrado) o se convierten de otros formatos usando herramientas de la comunidad. RGF encaja dentro de la plataforma educativa de robótica más amplía de LEGO, dónde el sistema Mindstorms enseña programación, ingeniería y pensamiento computacional a estudiantes de todo el mundo. Una ventaja es el papel del formato en la tecnología educativa: RGF proporciona un ejemplo simple y concreto de como las imágenes digitales se representan como datos binarios — un concepto qué los estudiantes qué trabajan con Mindstorms pueden observar directamente examinando el contenido del archivo y viendo la imagen correspondiente en la pantalla del ladrillo. La simplicidad del formato lo hace accesible para jóvenes programadores qué aprenden sobre formatos de archivo y datos binarios. Los archivos RGF pueden crearse y convertirse usando ImageMagick, el entorno de desarrollo EV3 y herramientas de la comunidad como ev3dev.
Desarrollador: The LEGO Group
Lanzamiento inicial: 2013
AW es el formato de documento de Applix Words, el componente de procesador de texto de la suite ofimatica Applix (posteriormente renombrada Anyware Office), desarrollada por Applix, Inc. para estaciones de trabajo Unix y Linux. La suite estaba dirigida a entornos empresariales Unix durante los años 90, proporcionando capacidades de procesamiento de texto, hojas de cálculo, gráficos y presentaciones en plataformas como Solaris, HP-UX, AIX y Linux dónde Microsoft Office no estaba disponible. Los archivos AW almacenan documentos de texto con formato, incluyendo soporte para estilos de caracteres y parrafos, diseño de página, tablas, encabezados y pies de página, y gráficos incrustados. El formato utiliza una estructura binaria propietaria optimizada para el modelo de documento interno de la aplicación Applix. Applix Words gano visibilidad particular en la comunidad Linux a finales de los años 90, cuando se incluia con varias distribuciones Linux comerciales como procesador de texto predeterminado antes de qué OpenOffice.org estuviera ampliamente disponible. Una ventaja era el soporte nativo para plataformas Unix — Applix proporcionaba capacidades profesionales de procesamiento de texto en estaciones de trabajo Unix en un momento en qué existian pocas alternativas comerciales. La estrecha integración del formato con otros componentes de la suite Applix permitia la referencia cruzada entre documentos de procesamiento de texto, hojas de cálculo y presentaciones. Applix fue adquirida por Cognos en 2003, y la suite ofimatica fue descontinuada. Los archivos AW se encuentran hoy principalmente en documentos archivados de entornos empresariales Unix de los años 90 y principios de los 2000.
Desarrollador: Applix, Inc.
Lanzamiento inicial: 1992