Conversor PWP a HDR
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Sobre los formatos
PWP es un formato de imagen propietario utilizado por Seattle FilmWorks (posteriormente renombrada PhotoWorks) para su servicio de entrega de fotos por internet a mediados y finales de los años 90. Cuando los clientes enviaban rollos de película a Seattle FilmWorks para revelar, la compañía ofrecía un servicio Pictures Online qué permitía a los usuarios descargar sus fotos escaneadas a través de una conexión telefónica a internet. Los archivos PWP eran el formato utilizado para estás descargas en línea, conteniendo datos de imagen comprimidos en JPEG envueltos en un contenedor propietario con metadatos adicionales para el software de visualización PhotoWorks. El formato estaba intencionadamente vinculado a la aplicación de escritorio propietaria de Seattle FilmWorks (PhotoMail), qué los clientes necesitaban instalar para ver y gestionar sus fotos descargadas. PWP representó uno de los primeros intentos de entrega de fotos digitales — tendiendo un puente entre el revelado tradicional de película y la internet emergente, en un momento en qué la mayoría de consumidores no tenía otra forma de obtener copias digitales de sus fotografías. Una ventaja del contexto histórico del formato PWP es qué preserva imágenes de película escaneadas de una era de transición en la qué pocos consumidores poseían cámaras digitales o escáneres, convirtiendo los archivos PWP potencialmente en el único registro digital de fotografías de ese período. La estructura interna basada en JPEG es otra consideración práctica: pese al envoltorio propietario, los datos de imagen subyacentes usan compresión JPEG estándar, y herramientas como ImageMagick, XnView y conversores PWP dedicados pueden extraer las imágenes para su visualización en cualquier aplicación moderna.
HDR (también conocido como RGBE o Radiance HDR) es un formato de imagen de alto rango dinámico creado por Greg Ward Larson como parte del sistema de simulación de iluminación Radiance, desarrollado en el Lawrence Berkeley National Laboratory a partir de 1985 con el formato HDR surgiendo alrededor de 1989. El formato almacena valores de píxeles RGB en punto flotante usando una codificación compacta de 32 bits por píxel denominada RGBE (Rojo, Verde, Azul, Exponente): tres bytes de mantisa de 8 bits comparten un único exponente de 8 bits, representando valores de luminancia a lo largo de un rango de aproximadamente 76 órdenes de magnitud mientras se mantienen tamaños de archivo comparables a los de imágenes estándar de 24 bits. Los archivos HDR comienzan con un encabezado de texto qué contiene metadatos de renderizado y exposición, seguido de los datos de píxeles RGBE comprimidos con un esquema de codificación de longitud de ejecución orientado a líneas de escaneo. El formato captura el rango completo de luminancia de escenas del mundo real — desde sombras profundas hasta luz solar directa — permitiendo cálculos de iluminación físicamente precisos, mapeo tonal a diferentes condiciones de visualización y ajuste de exposición posterior a la captura sin los artefactos de recorte inherentes a los formatos de 8 bits. Una ventaja es el papel fundacional del formato en la imagen HDR: Radiance HDR fue pionero en el concepto de almacenar valores de luminancia del mundo real en archivos de imagen, y el formato .hdr se convirtió en el estándar para imágenes de sonda de luz y mapas de entorno utilizados en la iluminación basada en imagen en toda la industria de renderizado 3D. La codificación compacta del formato es otra fortaleza práctica — el esquema RGBE proporciona mucho más rango dinámico qué los formatos de 8 bits utilizando solo un 33% más de almacenamiento por píxel, una relación favorable qué hizo de HDR algo práctico en sistemas con almacenamiento limitado de finales de los 80. Los archivos HDR son compatibles con Photoshop, GIMP, ImageMagick, Blender y todos los principales renderizadores 3D.