Conversor PSD a YUV

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Sobre los formatos

PSD (Photoshop Document) es el formato de archivo nativo de Adobe Photoshop, el editor de imágenes ráster estándar de la industria publicado por primera vez el 19 de febrero de 1990. Los archivos PSD preservan el estado completo de edición de un proyecto Photoshop: todas las capas (capas ráster, de texto, de ajuste, de forma y de objeto inteligente) con sus posiciones, modos de fusión, opacidad y efectos de capa; máscaras de capa y máscaras vectoriales; canales alfa; canales de tinta plana; trazados; guías; divisiones; y el historial completo de deshacer. El formato admite imágenes de hasta 30.000 x 30.000 píxeles (PSB, el formato de documento grande, extiende esto a 300.000 x 300.000) en modos de color qué incluyen RGB, CMYK, Lab, Escala de grises, Indexado, Duotono y Multicanal, a 1, 8, 16 o 32 bits por canal. Los archivos PSD usan una combinación de compresión RLE para datos de capas individuales y almacenan imágenes de vista previa compuestas (aplanadas) para una visualización rápida por aplicaciones qué no pueden analizar la estructura completa de capas. El formato se ha convertido en un estándar de facto para flujos de trabajo creativos profesionales mucho más allá del propio Photoshop — fotógrafos, diseñadores gráficos, desarrolladores web y artistas de posproducción de vídeo intercambian archivos PSD como el formato de trabajo qué preserva la flexibilidad creativa. Una ventaja es el modelo de edición no destructiva: PSD preserva cada capa, máscara, ajuste y efecto como elementos editables independientemente, permitiendo qué las decisiones creativas se revisen en cualquier momento sin empezar de nuevo. El papel del formato como estándar de intercambio para la industria creativa proporciona otra fortaleza fundamental — los archivos PSD pueden abrirse con Adobe Illustrator, InDesign, After Effects, Premiere Pro, así como Affinity Photo, GIMP, Sketch, Figma y Photopea, convirtiéndolo en la lengua franca del diseño visual.
Desarrollador: Adobe Systems
Lanzamiento inicial: 19 de febrero de 1990
YUV es un formato de datos de píxeles sin procesar qué almacena imágenes en el modelo de color Y'UV, dónde los datos de imagen se separan en un componente de luminancia (Y', qué representa el brillo) y dos componentes de crominancia (U/Cb y V/Cr, qué representan señales de diferencia de color). El modelo de color YUV se originó con la televisión de difusión analógica en color — específicamente el sistema NTSC adoptado en 1953 y el sistema PAL en 1967 — dónde la compatibilidad retroactiva con los receptores existentes en blanco y negro requería separar la información de brillo de la de color. En la imagen digital, el estándar ITU-R BT.601 (1982) formalizó la codificación digital YCbCr derivada del modelo analógico YUV, definiendo las matrices de conversión y la precisión de muestra utilizadas por prácticamente todos los sistemas de vídeo digital y difusión. Los archivos YUV sin procesar no contienen encabezado, compresión ni metadatos — son secuencias planas de muestras de luminancia y crominancia en un ordenamiento especificado (4:4:4, 4:2:2, 4:2:0 u otras relaciones de submuestreo), requiriendo especificación externa de dimensiones, profundidad de bits y esquema de submuestreo. El modo de submuestreo 4:2:0 (dónde la crominancia tiene la mitad de resolución horizontal y vertical de la luminancia) es particularmente común, utilizado por H.264, H.265, AV1 y la mayoría de códecs de vídeo de consumo. Una ventaja es la compatibilidad directa con la cadena de vídeo: los datos YUV son el formato de entrada nativo para codificadores de vídeo, controladores de hardware de visualización e ISP de sensores de cámara, convirtiendo al YUV sin procesar en la representación más directa para el procesamiento y análisis de vídeo con precisión de fotograma. La eficiencia perceptual del modelo de color YUV es otra fortaleza fundamental — separar luma de croma permite un submuestreo efectivo qué reduce a la mitad o cuartea los datos de color con un impacto visual mínimo. Los datos YUV son procesados por FFmpeg, ImageMagick y todas las herramientas de procesamiento de vídeo.
Desarrollador: ITU-T (CCIR)
Lanzamiento inicial: 1982

Calificación de calidad de PSD a YUV

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