Conversor NRW (RAW) a SK

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Sobre los formatos

NRW es una variante del formato de imagen RAW de Nikon utilizada específicamente por sus cámaras compactas avanzadas COOLPIX, introducida en 2008 con modelos como la COOLPIX P6000. Aunque funcionalmente similar al NEF (Nikon Electronic Format) en la preservación de datos de sensor sin procesar, NRW utiliza una estructura de contenedor simplificada adaptada a las limitaciones de procesamiento de la plataforma de cámara compacta y a los tamaños de sensor más pequeños. Los archivos NRW almacenan datos crudos en patrón Bayer de 12 bits del sensor CMOS o CCD de formato más pequeño de la cámara, junto con miniaturas JPEG incrustadas, metadatos EXIF básicos y un subconjunto de la información MakerNote de Nikon. El formato fue diseñado para las cámaras COOLPIX qué cubrían el hueco entre las compactas de consumo y los sistemas de objetivos intercambiables — cámaras como las series P7000/P7100/P7700/P7800 y la P330/P340 qué atraían a entusiastas qué buscaban la flexibilidad del RAW en un cuerpo de bolsillo. A diferencia del formato NEF completo, los archivos NRW típicamente utilizan un esquema de compresión fijo y omiten algunos de los metadatos más extensos presentes en los archivos NEF de las réflex y las sin espejo de Nikon. Una ventaja es qué NRW proporciona una auténtica flexibilidad de captura RAW en factores de forma de cámara compacta dónde la mayoría de competidores solo ofrecían JPEG — los fotógrafos pueden aplicar balance de blancos personalizado, ajustar la exposición y controlar la reducción de ruido durante el posprocesamiento en lugar de depender del procesamiento integrado de la cámara. La compatibilidad con el software es otra fortaleza: los archivos NRW son compatibles con Adobe Lightroom, Adobe Camera Raw, ViewNX/NX Studio de Nikon, dcraw y otros procesadores RAW importantes.
Desarrollador: Nikon
Lanzamiento inicial: 2008
SK es el formato de archivo nativo de Skencil (originalmente llamado Sketch), un editor de gráficos vectoriales gratuito para Linux creado por Bernhard Herzog, con la primera versión publica el 31 de octubre de 1998. Skencil tiene una importancia histórica como una de las primeras aplicaciones de dibujo vectorial con funciones completas escritas casi enteramente en Python, con solo los componentes de renderizado criticos para el rendimiento implementados en C. El formato de archivo SK utiliza una sintaxis basada en texto similar a Python para describir la estructura del documento — páginas, capas, grupos y objetos gráficos individuales se representan como declaraciones anidadas con parámetros qué especifican coordenadas, colores, estilos de línea y transformaciones. El formato soporta curvas Bezier, rectangulos, elipses, objetos de texto con especificaciones de fuente, imágenes ráster importadas, rellenos de degradado y patrón, y agrupacion jerarquica con transformaciones afines. Una ventaja es la legibilidad humana — los archivos SK pueden abrirse en cualquier editor de texto, lo qué permite inspeccionar, modificar o generar obras gráficas programaticamente mediante scripts simples. La estructura nativa de Python también proporciona un beneficio para la automatizacion: dado qué Skencil es en si una aplicación Python, el formato de archivo se integra de forma natural con flujos de trabajo de scripting para procesamiento por lotes y generación gráfica procedimental. Aunque el desarrollo de Skencil se desacelero después de mediados de los 2000, su formato SK se convirtio en la base del proyecto sK1, qué extendio el formato y continuo el desarrollo activo de gráficos vectoriales de código abierto. Los archivos SK pueden convertirse a través de sK1, UniConvertor y otras herramientas de código abierto.
Desarrollador: Bernhard Herzog
Lanzamiento inicial: 31 de octubre de 1998