Conversor NEF (RAW) a SK1

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Cómo convertir de NEF a SK1

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Sobre los formatos

NEF (Nikon Electronic Format) es el formato de imagen RAW propietario de Nikon, introducido en 1999 con la Nikon D1 — una de las primeras cámaras réflex digitales profesionales con un precio lo suficientemente accesible para ver una adopción generalizada en las redacciones. Los archivos NEF capturan la salida completa sin procesar de los sensores CCD y CMOS de Nikon a 12 o 14 bits por canal, usando un contenedor basado en TIFF qué almacena los datos crudos del mosaico Bayer o quad-Bayer junto con vistas previas JPEG incrustadas a múltiples resoluciones, metadatos EXIF completos y las etiquetas propietarias MakerNote de Nikon. El formato admite tres modos de compresión: sin comprimir (archivos más grandes, sin alteración de datos), comprimido sin pérdida (tamaño reducido con reconstrucción bit a bit perfecta) y comprimido con pérdida (reducción adicional del tamaño con una curva tonal personalizada qué comprime los valores tonales de forma no lineal). Los datos MakerNote de NEF son particularmente extensos, codificando el punto AF activo, estado del VR (Vibration Reduction), ajustes de Picture Control, parámetros de Active D-Lighting y datos detallados de corrección del objetivo para ópticas de montura F y montura Z de Nikon. Una ventaja es el enorme ecosistema de software compatible: NEF es uno de los formatos RAW más ampliamente soportados en todo el mundo, gestionado por Adobe Lightroom, Capture One, DxO, el propio NX Studio de Nikon y prácticamente cualquier aplicación con capacidad RAW, reflejando la posición de Nikon como una de las dos marcas profesionales dominantes durante toda la era de la fotografía digital. El modo de captura de 14 bits del formato proporciona otra fortaleza clave — los sensores modernos de Nikon ofrecen un rango dinámico de primer nivel, y el archivo NEF preserva esté rango íntegramente, permitiendo correcciones de exposición drásticas en el posprocesamiento.
Desarrollador: Nikon
Lanzamiento inicial: 1999
SK1 es el formato de archivo nativo del proyecto sK1, un editor de gráficos vectoriales y motor de conversión de código abierto iniciado por Igor Novikov en 2003 como sucesor del Skencil de Bernhard Herzog. El formato evoluciono a partir del formato SK original, ampliando sus capacidades mientras mantenia la sintaxis basada en texto legible en Python para describir documentos vectoriales. Los archivos SK1 codifican estructuras de documentos completas incluyendo múltiples páginas, capas, guias y una jerarquía completa de objetos gráficos — trazados Bezier, rectangulos, circulos, poligonos, bloques de texto e imágenes ráster incrustadas — con atributos para rellenos (sólido, degradado, patrón, tramado), trazos y transformaciones. El proyecto sK1 se distinguio al centrarse en la preimpresión y las funciones de producción de impresión profesional, anadiendo gestión de color CMYK, perfiles de color ICC, soporte de colores directos y salida PDF/PostScript — capacidades inusuales en editores vectoriales de código abierto. Una ventaja es el manejo profesional del color — los flujos de trabajo CMYK y la gestión de color de sK1 lo convierten en una de las pocas herramientas de código abierto adecuadas para la producción vectorial lista para impresión. La herramienta companera del proyecto, UniConvertor, aprovecha el formato SK1 como representación intermedia para convertir entre numerosos formatos vectoriales (CDR, CMX, WMF, EMF, SVG y otros), otorgando a SK1 una importancia más allá del propio editor como formato de intercambio universal. La estructura de archivo basada en texto preserva las ventajas de legibilidad y capacidad de scripting heredadas del formato SK original de Skencil.
Lanzamiento inicial: 2003