Konwerter plików NEF (RAW) do SK1
Konwertuj swoje pliki w formacie nef do formatu sk1 przez Internet i bezpłatnie
nef
sk1
Jak przekonwertować plik w formacie NEF do formatu SK1
Wybierz pliki z komputera, dysku Google, usługi Dropbox, adresu URL lub po prostu przeciągnij plik na stronę.
Wybierz format sk1 lub inny potrzebny Ci format (spośród ponad 200 wspieranych formatów).
Poczekaj, aż plik zostanie przekonwertowany do formatu sk1; od razu po konwersji możesz go pobrać.
O formatach
NEF (Nikon Electronic Format) to własnościowy format obrazów RAW firmy Nikon, wprowadzony w 1999 roku wraz z aparatem Nikon D1 — jedną z pierwszych profesjonalnych lustrzanek cyfrowych w przystępnej cenie, szeroko adoptowanych w redakcjach prasowych. Pliki NEF rejestrują kompletny nieprzetworzony odczyt z sensorów CCD i CMOS firmy Nikon przy 12 lub 14 bitach na kanał, wykorzystując kontener oparty na TIFF, który przechowuje surowe dane mozaiki Bayera lub quad-Bayera wraz z osadzonymi podglądami JPEG w wielu rozdzielczościach, kompleksowymi metadanymi EXIF i własnościowymi znacznikami MakerNote firmy Nikon. Format obsługuje trzy tryby kompresji: nieskompresowany, bezstratnie skompresowany i stratnie skompresowany. Dane MakerNote w NEF są szczególnie rozbudowane, kodując aktywny punkt AF, status VR (Vibration Reduction), ustawienia Picture Control, parametry Active D-Lighting oraz szczegółowe dane korekcji obiektywu dla optyk z bagnetem F i Z. Jedną z zalet jest ogromny ekosystem kompatybilnego oprogramowania: NEF jest jednym z najszerzej obsługiwanych formatów RAW na świecie, obsługiwanym przez Adobe Lightroom, Capture One, DxO, Nikon NX Studio i praktycznie każdą aplikację obsługującą RAW, odzwierciedlając pozycję Nikona jako jednej z dwóch dominujących marek profesjonalnych aparatów w całej erze fotografii cyfrowej. Tryb rejestracji 14-bitowej stanowi kolejną kluczową zaletę — nowoczesne sensory Nikona zapewniają czołowy w klasie zakres dynamiczny, a plik NEF w pełni zachowuje ten zakres, umożliwiając radykalne korekcje ekspozycji w postprodukcji.
SK1 to natywny format plikow projektu sK1, otwartoźrodlowego edytora grafiki wektorowej i silnika konwersji rozpoczetego przez Igora Nowikowa w 2003 roku jako nastepca programu Skencil Bernharda Herzoga. Format wyewoluowal z oryginalnego formatu SK, rozszerzajac jego mozliwosci przy zachowaniu tekstowej, czytelnej dla Pythona skladni opisu dokumentow wektorowych. Pliki SK1 koduja kompletne struktury dokumentow wlaczajac wiele stron, warstwy, linie pomocnicze i pelna hierarchie obiektow graficznych — sciezki Beziera, prostokaty, okregi, wielokaty, bloki tekstowe i osadzone obrazy rastrowe — z atrybutami dla wypelnien (jednolite, gradientowe, wzorkowe, kreskowane), obrysow i transformacji. Projekt sK1 wyroznil sie skupieniem na prepressie i profesjonalnych funkcjach produkcji poligraficznej, dodajac zarzadzanie kolorami CMYK, profile kolorow ICC, obsluge kolorow dodatkowych i wyjscie PDF/PostScript — mozliwosci rzadkie wsrod edytorow wektorowych open source. Zaleta jest profesjonalna obsluga kolorow — przeplywy pracy CMYK i zarzadzanie kolorami sK1 czynia go jednym z niewielu narzedzi open source odpowiednich do wektorowej produkcji gotowej do druku. Towarzyszace narzedzie projektu, UniConvertor, wykorzystuje format SK1 jako posrednia reprezentacje do konwersji miedzy licznymi formatami wektorowymi (CDR, CMX, WMF, EMF, SVG i inne), nadajac SK1 znaczenie wykraczajace poza sam edytor jako uniwersalny format wymiany. Tekstowa struktura pliku zachowuje zalety czytelnosci i skryptowalnosci odziedziczone z oryginalnego formatu SK programu Skencil.