Conversor MEF (RAW) a SK

Convierta sus archivos mef a sk en línea y gratis

Suelte los archivos aquí. 1 GB tamaño máximo de archivo o Registrarse
a
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

Cómo convertir de MEF a SK

1

Seleccione los archivos desde el ordenador, Google Drive, Dropbox o agregue una URL. También puede simplemente arrastrarlo a esta página..

2

Elija sk o cualquier otro formato de salida deseado (más de 200 formatos compatibles)

3

Cuando su archivo está convertido, puede guardar archivo sk inmediatamente

Sobre los formatos

MEF es el formato de imagen RAW propietario utilizado por las cámaras digitales de medio formato Mamiya, introducido con la Mamiya ZD en 2004 y continuado en modelos posteriores incluyendo la serie DM. Los archivos MEF capturan la salida sin procesar de los grandes sensores CCD de Mamiya — típicamente de 48x36mm o mayores — a 16 bits por canal, preservando el rango dinámico completo y la profundidad de color del sensor de medio formato antes de qué se realice cualquier demosaicado, balance de blancos o procesamiento tonal. El formato utiliza un contenedor basado en TIFF qué almacena los datos crudos en patrón Bayer junto con vistas previas JPEG incrustadas y metadatos EXIF extensos qué incluyen identificación del objetivo Mamiya, velocidad de obturación, apertura e información de medición. Mamiya (posteriormente reorganizada como Mamiya Digital Imaging y finalmente fusionada con las operaciones de Phase One) tiene un legado qué se remonta a 1940 en la fotografía de medio formato con película, y el formato MEF representa la continuación digital de esa tradición. Una ventaja son las cualidades inherentes de imagen del sensor de medio formato: el área de sensor más grande captura más luz por píxel, produciendo niveles de ruido más bajos, gradaciones tonales más suaves y una reproducción de profundidad de campo más superficial qué los fotógrafos de medio formato valoran para retratos, moda y paisajes. La flexibilidad del RAW es otra fortaleza práctica — los archivos MEF procesados en Adobe Lightroom, Capture One o dcraw permiten a los fotógrafos aplicar algoritmos modernos de demosaicado y reducción de ruido a estos sensores, obteniendo a menudo resultados notablemente mejores qué los qué ofrecía el procesamiento original de la cámara.
Desarrollador: Mamiya
Lanzamiento inicial: 2004
SK es el formato de archivo nativo de Skencil (originalmente llamado Sketch), un editor de gráficos vectoriales gratuito para Linux creado por Bernhard Herzog, con la primera versión publica el 31 de octubre de 1998. Skencil tiene una importancia histórica como una de las primeras aplicaciones de dibujo vectorial con funciones completas escritas casi enteramente en Python, con solo los componentes de renderizado criticos para el rendimiento implementados en C. El formato de archivo SK utiliza una sintaxis basada en texto similar a Python para describir la estructura del documento — páginas, capas, grupos y objetos gráficos individuales se representan como declaraciones anidadas con parámetros qué especifican coordenadas, colores, estilos de línea y transformaciones. El formato soporta curvas Bezier, rectangulos, elipses, objetos de texto con especificaciones de fuente, imágenes ráster importadas, rellenos de degradado y patrón, y agrupacion jerarquica con transformaciones afines. Una ventaja es la legibilidad humana — los archivos SK pueden abrirse en cualquier editor de texto, lo qué permite inspeccionar, modificar o generar obras gráficas programaticamente mediante scripts simples. La estructura nativa de Python también proporciona un beneficio para la automatizacion: dado qué Skencil es en si una aplicación Python, el formato de archivo se integra de forma natural con flujos de trabajo de scripting para procesamiento por lotes y generación gráfica procedimental. Aunque el desarrollo de Skencil se desacelero después de mediados de los 2000, su formato SK se convirtio en la base del proyecto sK1, qué extendio el formato y continuo el desarrollo activo de gráficos vectoriales de código abierto. Los archivos SK pueden convertirse a través de sK1, UniConvertor y otras herramientas de código abierto.
Desarrollador: Bernhard Herzog
Lanzamiento inicial: 31 de octubre de 1998