CUR-zu-SK-Konverter

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Wie man CUR in SK konvertiert

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Über die Formate

CUR ist das Cursor-Bildformat für Microsoft Windows, das strukturell nahezu identisch mit dem ICO-Format (Icon) ist, jedoch zusätzlich eine Hotspot-Koordinate enthält, die die genaue Pixelposition identifiziert, an der Mausklicks registriert werden. Bereits in frühen Windows-Versionen eingeführt, verwenden CUR-Dateien die gleiche Containerstruktur wie ICO: einen Verzeichnis-Header mit einem oder mehreren Bildeinträgen, die jeweils Abmessungen und Farbtiefe angeben, gefolgt von den Pixeldaten jeder Variante. Wie bei ICO kann eine einzelne CUR-Datei mehrere Bilder in verschiedenen Grössen und Farbtiefen enthalten, sodass Windows das am besten geeignete Cursorbild für die aktuelle Bildschirmauflösung und Farbeinstellungen auswählen kann. Bilddaten in CUR-Dateien können als BMP-Pixel-Arrays (für Abwärtskompatibilität) oder als eingebettete PNG-Bilder (seit Windows Vista unterstützt) für alphagemischte Cursor mit glatten Kanten gespeichert werden. Die Hotspot-Koordinate — das Unterscheidungsmerkmal zwischen CUR und ICO — wird als X,Y-Paar im Verzeichniseintrag-Header gespeichert und zeigt typischerweise auf die Spitze eines Pfeils oder die Mitte eines Fadenkreuzes. Ein Vorteil ist die Mehrfachauflösung in einer Datei: Eine einzige CUR-Datei bietet passende Cursor-Grafiken für verschiedene Bildschirmdichten, von Standard-DPI bis hin zu High-DPI-Bildschirmen. Die native Windows-Integration ist eine weitere Stärke — CUR-Dateien werden direkt vom Betriebssystem für die Mauszeigeranzeige geladen, ohne dass Drittanbieter-Software erforderlich ist. CUR-Dateien werden von Anwendungsentwicklern und Theme-Erstellern verwendet, um das Zeigererlebnis in Windows-Umgebungen anzupassen.
Entwickler: Microsoft
Erstveröffentlichung: 1987
SK ist das native Dateiformat von Skencil (ursprünglich Sketch genannt), einem freien Vektorgrafik-Editor für Linux, der von Bernhard Herzog erstellt wurde und am 31. Oktober 1998 erstmals öffentlich veröffentlicht wurde. Skencil hat historische Bedeutung als eine der frühesten voll ausgestatteten Vektor-Zeichenanwendungen, die fast vollständig in Python geschrieben wurde, wobei nur leistungskritische Rendering-Komponenten in C implementiert sind. Das SK-Dateiformat verwendet eine textbasierte, Python-ähnliche Syntax zur Beschreibung der Dokumentstruktur — Seiten, Ebenen, Gruppen und einzelne grafische Objekte werden als verschachtelte Anweisungen mit Parametern dargestellt, die Koordinaten, Farben, Linienstile und Transformationen spezifizieren. Das Format unterstützt Bezier-Kurven, Rechtecke, Ellipsen, Textobjekte mit Schriftspezifikationen, importierte Rasterbilder, Verlaufs- und Musterfüllungen sowie hierarchische Gruppierung mit affinen Transformationen. Ein Vorteil ist die Menschenlesbarkeit — SK-Dateien können in jedem Texteditor geöffnet werden, was es ermöglicht, Grafiken programmatisch mit einfachen Skripten zu inspizieren, zu modifizieren oder zu erzeugen. Die Python-native Struktur bietet auch einen Vorteil für Automatisierung: Da Skencil selbst eine Python-Anwendung ist, integriert sich das Dateiformat natürlich in Skript-Workflows für Stapelverarbeitung und prozedurale Grafikerzeugung. Obwohl Skencils Entwicklung nach Mitte der 2000er Jahre nachliess, wurde sein SK-Format zur Grundlage für das sK1-Projekt, das das Format erweiterte und die aktive Open-Source-Vektorgrafik-Entwicklung fortsetzte. SK-Dateien bleiben über sK1, UniConvertor und andere Open-Source-Werkzeuge konvertierbar.
Entwickler: Bernhard Herzog
Erstveröffentlichung: 31. Oktober 1998