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Wie man TTF in VIFF konvertiert

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Über die Formate

TTF (TrueType Font) ist ein skalierbares Umrissschriftformat, das Ende der 1980er Jahre von Apple Computer entwickelt und erstmals am 13. Mai 1991 mit Mac System 7 ausgeliefert wurde. Microsoft lizenzierte die Technologie kurz darauf und integrierte TrueType-Unterstützung in Windows 3.1 im Jahr 1992, wodurch es über ein Jahrzehnt lang zur dominierenden Desktop-Schrifttechnologie wurde. TrueType beschreibt Glyphenformen mittels quadratischer Bezier-Splines — mathematisch einfacher als die kubischen Bezier-Kurven in PostScript-Schriften — gespeichert zusammen mit einem leistungsfähigen Befehlssatz (der "Hinting"-Sprache), der genau steuert, wie Umrisse bei jeder Pixelgrösse gerastert werden. Dieses anweisungsbasierte Hinting gibt Typografen pixelgenaü Kontrolle über das Rendering bei kleinen Grössen auf niedrigauflösenden Bildschirmen und erzeugt aussergewöhnlich scharfen Text. Das Format speichert alle Schriftdaten — Umrisse, Metriken, Kerning, Namensgebung und Hinting — in einer einzigen Datei, die als Verzeichnis getaggter Datentabellen organisiert ist. Ein Vorteil ist die universelle Plattformunterstützung: TTF-Dateien werden nativ auf Windows, macOS, Linux, iOS, Android und praktisch jedem Betriebssystem und Webbrowser ohne Konvertierung oder Plugins gerendert. Das Bytecode-Hinting-System ist eine weitere ausgeprägte Stärke, die Bildschirmrenderingqualität ermöglichte, die konkurrierenden Technologien überlegen blieb, bis hochauflösende Displays die Bedeutung pixelgenaür Optimierung verringerten. Trütypes tabellenbasierte Architektur erwies sich auch als bemerkenswert erweiterbar und diente als strukturelle Grundlage für die OpenType-Spezifikation, die erweiterte typografische Funktionen und PostScript-Umrissunterstützung auf den TrueType-Container aufsetzte.
Entwickler: Apple Computer
Erstveröffentlichung: 13. Mai 1991
VIFF (Visualization Image File Format) ist ein wissenschaftliches Bildformat, das von Khoral Research (ursprünglich an der University of New Mexico) entwickelt wurde und um 1990 mit der visuellen Programmierumgebung Khoros für Bildverarbeitung und Datenvisualisierung erschien. VIFF-Dateien verwenden einen 1024-Byte-Header, gefolgt von optionalen Farbkartendaten und den Bilddaten selbst, wobei der Header detaillierte Spezifikationen enthält: Datenspeichertyp (Bit, Byte, Short, Integer, Float, Double, Complex), Datenkodierung (keine, CCITT Group 3/4), Farbraummodell (keines, generisch, RGB, HSI, CMYK und andere) und Unterstützung für Mehrband-Bilder (Mehrkanal) mit beliebiger Bandanzahl. Das Format verarbeitet eindimensionale Signale, zweidimensionale Bilder, dreidimensionale Volumen und Standortdaten (dünne Pixelkoordinaten), was es über die einfache Bildspeicherung hinaus vielseitig macht. VIFF wurde für die visuelle Datenfluss-Programmierumgebung Khoros/VisiQuest konzipiert, in der Benutzer Bildverarbeitungs-Pipelines aufbauten, indem sie Verarbeitungsknoten auf einer grafischen Leinwand verbanden — ein Ansatz, der spätere Systeme wie AVS, MATLAB Simulink und LabVIEW beeinflusste. Ein Vorteil ist die wissenschaftliche Datentreü: VIFF unterstützt das gesamte Spektrum numerischer Typen im wissenschaftlichen Rechnen (einschließlich komplexer Zahlen und doppelter Präzision), speichert Mehrband-Datensätze nativ und trägt Kalibrierungsmetadaten — was es für Fernerkundung, medizinische Bildgebung und Spektralanalyse geeignet macht, wo generische Bildformate Informationen verlieren. Die Verbindung des Formats zum visuellen Programmierparadigma von Khoros bietet eine weitere bemerkenswerte Dimension — VIFF war das Standard-E/A-Format für eine der einflussreichsten frühen visuellen Programmier-Umgebungen für wissenschaftliche Bildanalyse. VIFF-Dateien können von ImageMagick und alten Khoros/VisiQuest-Installationen gelesen werden.
Entwickler: Khoral Research
Erstveröffentlichung: 1990