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Über die Formate
TTF (TrueType Font) ist ein skalierbares Umrissschriftformat, das Ende der 1980er Jahre von Apple Computer entwickelt und erstmals am 13. Mai 1991 mit Mac System 7 ausgeliefert wurde. Microsoft lizenzierte die Technologie kurz darauf und integrierte TrueType-Unterstützung in Windows 3.1 im Jahr 1992, wodurch es über ein Jahrzehnt lang zur dominierenden Desktop-Schrifttechnologie wurde. TrueType beschreibt Glyphenformen mittels quadratischer Bezier-Splines — mathematisch einfacher als die kubischen Bezier-Kurven in PostScript-Schriften — gespeichert zusammen mit einem leistungsfähigen Befehlssatz (der "Hinting"-Sprache), der genau steuert, wie Umrisse bei jeder Pixelgrösse gerastert werden. Dieses anweisungsbasierte Hinting gibt Typografen pixelgenaü Kontrolle über das Rendering bei kleinen Grössen auf niedrigauflösenden Bildschirmen und erzeugt aussergewöhnlich scharfen Text. Das Format speichert alle Schriftdaten — Umrisse, Metriken, Kerning, Namensgebung und Hinting — in einer einzigen Datei, die als Verzeichnis getaggter Datentabellen organisiert ist. Ein Vorteil ist die universelle Plattformunterstützung: TTF-Dateien werden nativ auf Windows, macOS, Linux, iOS, Android und praktisch jedem Betriebssystem und Webbrowser ohne Konvertierung oder Plugins gerendert. Das Bytecode-Hinting-System ist eine weitere ausgeprägte Stärke, die Bildschirmrenderingqualität ermöglichte, die konkurrierenden Technologien überlegen blieb, bis hochauflösende Displays die Bedeutung pixelgenaür Optimierung verringerten. Trütypes tabellenbasierte Architektur erwies sich auch als bemerkenswert erweiterbar und diente als strukturelle Grundlage für die OpenType-Spezifikation, die erweiterte typografische Funktionen und PostScript-Umrissunterstützung auf den TrueType-Container aufsetzte.
PBM (Portable Bitmap) ist das monochrome (schwarz-weiß, 1-Bit) Mitglied der Netpbm-Bildformatfamilie, erstellt von Jef Poskanzer im Jahr 1988 als Teil des Pbmplus-Toolkits für Unix-Systeme. Das Format existiert in zwei Varianten: ASCII (magische Nummer P1), bei der jedes Pixel als Textzeichen '0' (weiß) oder '1' (schwarz) dargestellt wird, getrennt durch Leerzeichen, und binär (magische Nummer P4), bei der Pixel acht pro Byte gepackt werden. Beide Varianten beginnen mit einem Klartext-Header, der die magische Nummer, Bildbreite und -höhe sowie optionale Kommentare angibt. PBM wurde als einfachstes denkbares Bildformat konzipiert — ein Brückenformat für die Konvertierung zwischen den vielen inkompatiblen Rasterformaten, die in den 1980er Jahren auf verschiedenen Unix-Systemen und Anwendungen verbreitet waren. Die Netpbm-Philosophie bestand darin, jedes Quellformat in PBM/PGM/PPM als Zwischenschritt umzuwandeln und dann in das Zielformat zu konvertieren, wobei die portablen Formate als universelle Austauschschicht dienten. Ein Vorteil ist die extreme Einfachheit — die ASCII-Variante kann buchstäblich von Hand in einem Texteditor getippt werden, und beide Varianten lassen sich in jeder Programmiersprache ohne externe Bibliotheken trivial parsen und erzeugen. Die Rolle des Formats als universelles Zwischenformat für die Bildverarbeitung ist eine weitere Stärke: Hunderte von Netpbm-Kommandozeilentools akzeptieren PBM-Eingaben und ermöglichen komplexe Bildmanipulations-Pipelines über Unix-Pipes. PBM wird weiterhin in der Informatik-Ausbildung, bei der OCR-Vorverarbeitung und überall dort verwendet, wo eine denkbar einfache monochrome Bilddarstellung benötigt wird.