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Über die Formate
TTF (TrueType Font) ist ein skalierbares Umrissschriftformat, das Ende der 1980er Jahre von Apple Computer entwickelt und erstmals am 13. Mai 1991 mit Mac System 7 ausgeliefert wurde. Microsoft lizenzierte die Technologie kurz darauf und integrierte TrueType-Unterstützung in Windows 3.1 im Jahr 1992, wodurch es über ein Jahrzehnt lang zur dominierenden Desktop-Schrifttechnologie wurde. TrueType beschreibt Glyphenformen mittels quadratischer Bezier-Splines — mathematisch einfacher als die kubischen Bezier-Kurven in PostScript-Schriften — gespeichert zusammen mit einem leistungsfähigen Befehlssatz (der "Hinting"-Sprache), der genau steuert, wie Umrisse bei jeder Pixelgrösse gerastert werden. Dieses anweisungsbasierte Hinting gibt Typografen pixelgenaü Kontrolle über das Rendering bei kleinen Grössen auf niedrigauflösenden Bildschirmen und erzeugt aussergewöhnlich scharfen Text. Das Format speichert alle Schriftdaten — Umrisse, Metriken, Kerning, Namensgebung und Hinting — in einer einzigen Datei, die als Verzeichnis getaggter Datentabellen organisiert ist. Ein Vorteil ist die universelle Plattformunterstützung: TTF-Dateien werden nativ auf Windows, macOS, Linux, iOS, Android und praktisch jedem Betriebssystem und Webbrowser ohne Konvertierung oder Plugins gerendert. Das Bytecode-Hinting-System ist eine weitere ausgeprägte Stärke, die Bildschirmrenderingqualität ermöglichte, die konkurrierenden Technologien überlegen blieb, bis hochauflösende Displays die Bedeutung pixelgenaür Optimierung verringerten. Trütypes tabellenbasierte Architektur erwies sich auch als bemerkenswert erweiterbar und diente als strukturelle Grundlage für die OpenType-Spezifikation, die erweiterte typografische Funktionen und PostScript-Umrissunterstützung auf den TrueType-Container aufsetzte.
MTV ist ein einfaches Rasterbildformat, das von Mark T. VandeWettering für den MTV Ray Tracer erstellt wurde, ein Raytracing-Programm, das 1988 als einer der frühen öffentlich verfügbaren Raytracer über Usenet verbreitet wurde. Das Format speichert 24-Bit-RGB-Bilder mit einem minimalen Text-Header, gefolgt von rohen Pixeldaten. Der Header besteht aus einer einzelnen Zeile mit Bildbreite und -höhe als ASCII-Ganzzahlen, unmittelbar gefolgt von den Pixeldaten, wobei jedes Pixel drei Bytes belegt (Rot, Grün, Blau) in zeilenweiser Reihenfolge von links oben nach rechts unten. Der MTV Ray Tracer selbst war bedeutsam in der Geschichte der Computergrafik — frei verteilt über die comp.graphics-Usenet-Newsgroup, führte er viele Programmierer und Studenten in die Prinzipien des Raytracings ein: Strahl-Objekt-Schnittberechnung, Reflexion, Brechung, Schatten und rekursive Schattierung. Das MTV-Format war die native Ausgabe des Programms, und seine Einfachheit machte es Benutzern leicht, eigene Viewer und Konverter auf der jeweiligen Plattform zu schreiben — eine praktische Notwendigkeit in der fragmentierten Unix-Workstation-Landschaft der späten 1980er Jahre. Ein Vorteil ist die extreme Implementierungseinfachheit: Das Format kann in wenigen Codezeilen in jeder Programmiersprache gelesen werden, ohne Bibliotheken, Komprimierungsalgorithmen oder Metadaten-Parsing — einfach zwei Ganzzahlen lesen und dann Breite x Höhe x 3 Bytes Pixeldaten. Die historische Bedeutung des Formats in der Computergrafik-Gemeinschaft bietet eine weitere Dimension — MTV-Dateien aus frühen Raytracing-Experimenten repräsentieren primäre Artefakte aus der Ära, als Raytracing von akademischer Forschung zu zugänglicher Software überging. MTV-Dateien werden von ImageMagick und verschiedenen Legacy-Grafikwerkzeugen unterstützt.