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Einstellungen

Der Codec zur Codierung der Audiospur. Der Codec "Ohne Rekodierung" kopiert den Audiostrom von der Eingabedatei in die Ausgabe, wenn möglich ohne Neucodierung.
Stellen Sie die konstante Bitrate für den Audiotrack ein. Wenn Sie diese Einstellung auf "Automatisch" belassen, wird automatisch eine Bitrate gewählt, die eine angemessene Qualität auf der Grundlage des Quellaudios erreicht.
Stellen Sie die Anzahl der Audiokanäle ein. Diese Einstellung ist am nützlichsten, wenn Kanäle heruntergemischt werden (z. B. von 5.1 auf Stereo).

tod

TOD ist ein hochauflösender Videoaufnahmestandard, der von JVC entwickelt und 2007 mit der Everio GZ-HD7 Camcorder-Serie eingeführt wurde. Als HD-Pendant zum Standard-Definition-Format MOD enthalten TOD-Dateien MPEG-2-Transport-Stream-Daten mit H.264/AVC-Video in Auflösungen bis 1920x1080 Interlaced, gepaart mit AC-3 (Dolby Digital)-Audio. Das Format wurde entwickelt, als JVC seine Everio-Camcorder-Linie von Standard Definition auf High Definition umstellte, und bot ein Aufnahmeformat, das HD-Qualität mit praxisgerechten Dateigrössen für die als Aufnahmemedien verwendeten Festplatten und Speicherkarten in Einklang brachte. TOD-Dateien teilen strukturelle Aehnlichkeiten mit dem im Rundfunk verwendeten MPEG-2-Transport-Stream, wodurch sie mit vielen professionellen und Consumer-Videotools kompatibel sind, die Transport-Stream-Inhalte verarbeiten. JVC organisierte TOD-Aufnahmen in einer Verzeichnisstruktur mit Metadaten-Dateien für die Clipverwaltung, analog zum MOD-Ansatz, jedoch auf HD-Inhaltsparameter zugeschnitten. Das Format nimmt bei Bitraten auf, die für hochauflösende Consumer-Videos ausreichen, typischerweise 15 bis 27 Mbps je nach der in der Kamera gewählten Aufnahmequalitätsstufe. Während TOD spezifisch für JVC-Produkte ist und von breiter unterstützten Formaten wie AVCHD abgelöst wurde, bleibt es relevant für Besitzer von JVC Everio HD-Camcordern, die ihre aufgenommenen Aufnahmen mit moderner Videosoftware aufrufen, bearbeiten oder konvertieren möchten.
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wma

WMA (Windows Media Audio) ist eine Familie proprietärer Audiocodecs, die von Microsoft entwickelt und 1999 als Teil des Windows-Media-Frameworks erstmals veröffentlicht wurde. Als Konkurrent zu MP3 und AAC konzipiert, nutzt WMA Standard perzeptülle Kodierung, um laut Microsoft nahezu CD-Qualität bei Bitraten von nur 64 kbps zu liefern — etwa die Hälfte der Datenrate, die MP3 typischerweise für vergleichbare Ergebnisse benötigte. Die Codec-Familie wuchs um WMA Professional für Surround-Sound und hochauflösende Audiowiedergabe, WMA Lossless für bitgenaue Archivkompression und WMA Voice für Sprachinhalte bei sehr niedrigen Bitraten. Die tiefe Integration in Windows, Windows Media Player und das Zune-Ökosystem verschaffte WMA in den 2000er Jahren einen starken Verbreitungsvorteil, und die DRM-Unterstützung (Digital Rights Management) machte es für Online-Musikshops jener Ära attraktiv. Kodierung und Dekodierung werden nativ von Windows gehandhabt, ohne dass Drittanbieter-Software für die Wiedergabe auf einem Windows-Rechner erforderlich ist. Die plattformübergreifende Unterstützung hat sich durch Bibliotheken wie FFmpeg und GStreamer verbessert, obwohl WMA auf Nicht-Microsoft-Geräten weniger universell kompatibel bleibt als MP3 oder AAC. Das Format findet sich noch in älteren Medienbibliotheken, doch neuere Codecs haben es für Streaming und mobile Nutzung weitgehend abgelöst.
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Wie man TOD in WMA konvertiert

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Über die Formate

TOD ist ein hochauflösender Videoaufnahmestandard, der von JVC entwickelt und 2007 mit der Everio GZ-HD7 Camcorder-Serie eingeführt wurde. Als HD-Pendant zum Standard-Definition-Format MOD enthalten TOD-Dateien MPEG-2-Transport-Stream-Daten mit H.264/AVC-Video in Auflösungen bis 1920x1080 Interlaced, gepaart mit AC-3 (Dolby Digital)-Audio. Das Format wurde entwickelt, als JVC seine Everio-Camcorder-Linie von Standard Definition auf High Definition umstellte, und bot ein Aufnahmeformat, das HD-Qualität mit praxisgerechten Dateigrössen für die als Aufnahmemedien verwendeten Festplatten und Speicherkarten in Einklang brachte. TOD-Dateien teilen strukturelle Aehnlichkeiten mit dem im Rundfunk verwendeten MPEG-2-Transport-Stream, wodurch sie mit vielen professionellen und Consumer-Videotools kompatibel sind, die Transport-Stream-Inhalte verarbeiten. JVC organisierte TOD-Aufnahmen in einer Verzeichnisstruktur mit Metadaten-Dateien für die Clipverwaltung, analog zum MOD-Ansatz, jedoch auf HD-Inhaltsparameter zugeschnitten. Das Format nimmt bei Bitraten auf, die für hochauflösende Consumer-Videos ausreichen, typischerweise 15 bis 27 Mbps je nach der in der Kamera gewählten Aufnahmequalitätsstufe. Während TOD spezifisch für JVC-Produkte ist und von breiter unterstützten Formaten wie AVCHD abgelöst wurde, bleibt es relevant für Besitzer von JVC Everio HD-Camcordern, die ihre aufgenommenen Aufnahmen mit moderner Videosoftware aufrufen, bearbeiten oder konvertieren möchten.
Entwickler: JVC
Erstveröffentlichung: 2007
WMA (Windows Media Audio) ist eine Familie proprietärer Audiocodecs, die von Microsoft entwickelt und 1999 als Teil des Windows-Media-Frameworks erstmals veröffentlicht wurde. Als Konkurrent zu MP3 und AAC konzipiert, nutzt WMA Standard perzeptülle Kodierung, um laut Microsoft nahezu CD-Qualität bei Bitraten von nur 64 kbps zu liefern — etwa die Hälfte der Datenrate, die MP3 typischerweise für vergleichbare Ergebnisse benötigte. Die Codec-Familie wuchs um WMA Professional für Surround-Sound und hochauflösende Audiowiedergabe, WMA Lossless für bitgenaue Archivkompression und WMA Voice für Sprachinhalte bei sehr niedrigen Bitraten. Die tiefe Integration in Windows, Windows Media Player und das Zune-Ökosystem verschaffte WMA in den 2000er Jahren einen starken Verbreitungsvorteil, und die DRM-Unterstützung (Digital Rights Management) machte es für Online-Musikshops jener Ära attraktiv. Kodierung und Dekodierung werden nativ von Windows gehandhabt, ohne dass Drittanbieter-Software für die Wiedergabe auf einem Windows-Rechner erforderlich ist. Die plattformübergreifende Unterstützung hat sich durch Bibliotheken wie FFmpeg und GStreamer verbessert, obwohl WMA auf Nicht-Microsoft-Geräten weniger universell kompatibel bleibt als MP3 oder AAC. Das Format findet sich noch in älteren Medienbibliotheken, doch neuere Codecs haben es für Streaming und mobile Nutzung weitgehend abgelöst.
Erstveröffentlichung: 1999