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Der Codec zur Codierung der Audiospur. Der Codec "Ohne Rekodierung" kopiert den Audiostrom von der Eingabedatei in die Ausgabe, wenn möglich ohne Neucodierung.
Stellen Sie die Anzahl der Audiokanäle ein. Diese Einstellung ist am nützlichsten, wenn Kanäle heruntergemischt werden (z. B. von 5.1 auf Stereo).
Stellen Sie die Abtastrate des Audios ein. Musik mit einem vollen Spektrum (20 Hz — 20 kHz) erfordert Werte von nicht weniger als 44.1 kHz, um Transparenz zu erreichen. Weitere Informationen finden Sie im wiki.

tod

TOD ist ein hochauflösender Videoaufnahmestandard, der von JVC entwickelt und 2007 mit der Everio GZ-HD7 Camcorder-Serie eingeführt wurde. Als HD-Pendant zum Standard-Definition-Format MOD enthalten TOD-Dateien MPEG-2-Transport-Stream-Daten mit H.264/AVC-Video in Auflösungen bis 1920x1080 Interlaced, gepaart mit AC-3 (Dolby Digital)-Audio. Das Format wurde entwickelt, als JVC seine Everio-Camcorder-Linie von Standard Definition auf High Definition umstellte, und bot ein Aufnahmeformat, das HD-Qualität mit praxisgerechten Dateigrössen für die als Aufnahmemedien verwendeten Festplatten und Speicherkarten in Einklang brachte. TOD-Dateien teilen strukturelle Aehnlichkeiten mit dem im Rundfunk verwendeten MPEG-2-Transport-Stream, wodurch sie mit vielen professionellen und Consumer-Videotools kompatibel sind, die Transport-Stream-Inhalte verarbeiten. JVC organisierte TOD-Aufnahmen in einer Verzeichnisstruktur mit Metadaten-Dateien für die Clipverwaltung, analog zum MOD-Ansatz, jedoch auf HD-Inhaltsparameter zugeschnitten. Das Format nimmt bei Bitraten auf, die für hochauflösende Consumer-Videos ausreichen, typischerweise 15 bis 27 Mbps je nach der in der Kamera gewählten Aufnahmequalitätsstufe. Während TOD spezifisch für JVC-Produkte ist und von breiter unterstützten Formaten wie AVCHD abgelöst wurde, bleibt es relevant für Besitzer von JVC Everio HD-Camcordern, die ihre aufgenommenen Aufnahmen mit moderner Videosoftware aufrufen, bearbeiten oder konvertieren möchten.
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wav

WAV (Waveform Audio File Format) ist ein unkomprimierter Audio-Container, der gemeinsam von Microsoft und IBM entwickelt und im August 1991 zusammen mit Windows 3.1 veröffentlicht wurde. Basierend auf dem Resource Interchange File Format (RIFF) speichert WAV Audiodaten — am häufigsten als lineare Pulscodemodulation (LPCM) — zusammen mit Metadaten, die Abtastrate, Bittiefe und Kanalanzahl beschreiben. Diese unkomplizierte Struktur hat WAV zum De-facto-Standard für unkomprimiertes Audio unter Windows und zu einem universell akzeptierten Austauschformat gemacht, das von praktisch jedem Betriebssystem, Audio-Editor und Mediaplayer unterstützt wird. WAV-Dateien in CD-Qualität verwenden 16-Bit-Samples bei 44,1 kHz Stereo, während professionelle Workflows routinemässig 24-Bit- oder 32-Bit-Float-Samples bei Raten bis 192 kHz einsetzen. Ein wesentlicher Vorteil ist die verlustfreie Klangtreue: Da Standard-WAV keine Kompression anwendet, sind die gespeicherten Daten eine exakte digitale Abbildung der Originalaufnahme — die bevorzugte Wahl für Mastering und Archivierung. WAV unterstützt auch eingebettete Metadaten über INFO- und BWF-Chunks, die Zeitstempel und Produktionsnotizen ermöglichen. Der wichtigste Kompromiss ist die Dateigröße — eine Minute CD-Qualität in Stereo belegt etwa 10 MB — und die 32-Bit-RIFF-Struktur setzt ein 4-GB-Limit, das RF64 jedoch aufhebt.
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Über die Formate

TOD ist ein hochauflösender Videoaufnahmestandard, der von JVC entwickelt und 2007 mit der Everio GZ-HD7 Camcorder-Serie eingeführt wurde. Als HD-Pendant zum Standard-Definition-Format MOD enthalten TOD-Dateien MPEG-2-Transport-Stream-Daten mit H.264/AVC-Video in Auflösungen bis 1920x1080 Interlaced, gepaart mit AC-3 (Dolby Digital)-Audio. Das Format wurde entwickelt, als JVC seine Everio-Camcorder-Linie von Standard Definition auf High Definition umstellte, und bot ein Aufnahmeformat, das HD-Qualität mit praxisgerechten Dateigrössen für die als Aufnahmemedien verwendeten Festplatten und Speicherkarten in Einklang brachte. TOD-Dateien teilen strukturelle Aehnlichkeiten mit dem im Rundfunk verwendeten MPEG-2-Transport-Stream, wodurch sie mit vielen professionellen und Consumer-Videotools kompatibel sind, die Transport-Stream-Inhalte verarbeiten. JVC organisierte TOD-Aufnahmen in einer Verzeichnisstruktur mit Metadaten-Dateien für die Clipverwaltung, analog zum MOD-Ansatz, jedoch auf HD-Inhaltsparameter zugeschnitten. Das Format nimmt bei Bitraten auf, die für hochauflösende Consumer-Videos ausreichen, typischerweise 15 bis 27 Mbps je nach der in der Kamera gewählten Aufnahmequalitätsstufe. Während TOD spezifisch für JVC-Produkte ist und von breiter unterstützten Formaten wie AVCHD abgelöst wurde, bleibt es relevant für Besitzer von JVC Everio HD-Camcordern, die ihre aufgenommenen Aufnahmen mit moderner Videosoftware aufrufen, bearbeiten oder konvertieren möchten.
Entwickler: JVC
Erstveröffentlichung: 2007
WAV (Waveform Audio File Format) ist ein unkomprimierter Audio-Container, der gemeinsam von Microsoft und IBM entwickelt und im August 1991 zusammen mit Windows 3.1 veröffentlicht wurde. Basierend auf dem Resource Interchange File Format (RIFF) speichert WAV Audiodaten — am häufigsten als lineare Pulscodemodulation (LPCM) — zusammen mit Metadaten, die Abtastrate, Bittiefe und Kanalanzahl beschreiben. Diese unkomplizierte Struktur hat WAV zum De-facto-Standard für unkomprimiertes Audio unter Windows und zu einem universell akzeptierten Austauschformat gemacht, das von praktisch jedem Betriebssystem, Audio-Editor und Mediaplayer unterstützt wird. WAV-Dateien in CD-Qualität verwenden 16-Bit-Samples bei 44,1 kHz Stereo, während professionelle Workflows routinemässig 24-Bit- oder 32-Bit-Float-Samples bei Raten bis 192 kHz einsetzen. Ein wesentlicher Vorteil ist die verlustfreie Klangtreue: Da Standard-WAV keine Kompression anwendet, sind die gespeicherten Daten eine exakte digitale Abbildung der Originalaufnahme — die bevorzugte Wahl für Mastering und Archivierung. WAV unterstützt auch eingebettete Metadaten über INFO- und BWF-Chunks, die Zeitstempel und Produktionsnotizen ermöglichen. Der wichtigste Kompromiss ist die Dateigröße — eine Minute CD-Qualität in Stereo belegt etwa 10 MB — und die 32-Bit-RIFF-Struktur setzt ein 4-GB-Limit, das RF64 jedoch aufhebt.
Entwickler: Microsoft and IBM
Erstveröffentlichung: August 1991