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Einstellungen

Der Codec zur Codierung der Videospur. Der Codec "Ohne Rekodierung" kopiert den Videostrom von der Eingabedatei in die Ausgabe, wenn möglich ohne Neucodierung.
Stellen Sie die Videoqualität in einem VBR-Modus ein. Wählen Sie "Benutzerdefiniert", wenn Sie eine feste Bitrate (CBR) einstellen müssen.
Stellen Sie eine Ausgabevideoauflösung ein, indem Sie eine aus dem vordefinierten Satz der beliebtesten Auflösungen auswählen oder manuell eine benutzerdefinierte Auflösung eingeben.

tod

TOD ist ein hochauflösender Videoaufnahmestandard, der von JVC entwickelt und 2007 mit der Everio GZ-HD7 Camcorder-Serie eingeführt wurde. Als HD-Pendant zum Standard-Definition-Format MOD enthalten TOD-Dateien MPEG-2-Transport-Stream-Daten mit H.264/AVC-Video in Auflösungen bis 1920x1080 Interlaced, gepaart mit AC-3 (Dolby Digital)-Audio. Das Format wurde entwickelt, als JVC seine Everio-Camcorder-Linie von Standard Definition auf High Definition umstellte, und bot ein Aufnahmeformat, das HD-Qualität mit praxisgerechten Dateigrössen für die als Aufnahmemedien verwendeten Festplatten und Speicherkarten in Einklang brachte. TOD-Dateien teilen strukturelle Aehnlichkeiten mit dem im Rundfunk verwendeten MPEG-2-Transport-Stream, wodurch sie mit vielen professionellen und Consumer-Videotools kompatibel sind, die Transport-Stream-Inhalte verarbeiten. JVC organisierte TOD-Aufnahmen in einer Verzeichnisstruktur mit Metadaten-Dateien für die Clipverwaltung, analog zum MOD-Ansatz, jedoch auf HD-Inhaltsparameter zugeschnitten. Das Format nimmt bei Bitraten auf, die für hochauflösende Consumer-Videos ausreichen, typischerweise 15 bis 27 Mbps je nach der in der Kamera gewählten Aufnahmequalitätsstufe. Während TOD spezifisch für JVC-Produkte ist und von breiter unterstützten Formaten wie AVCHD abgelöst wurde, bleibt es relevant für Besitzer von JVC Everio HD-Camcordern, die ihre aufgenommenen Aufnahmen mit moderner Videosoftware aufrufen, bearbeiten oder konvertieren möchten.
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rm

RM (RealMedia) ist ein proprietäres Multimedia-Containerformat, das ab 1997 von RealNetworks entwickelt wurde. Speziell für Streaming-Medienbereitstellung über das Internet konzipiert, verpackt es RealVideo- und RealAudio-Codecs in einen Container, der für Wiedergabe bei niedriger Bandbreite optimiert ist. RM wurde Ende der 1990er und Anfang der 2000er Jahre zu einem der dominierenden Streaming-Formate, als RealPlayer zu den am weitesten verbreiteten Medienanwendungen gehörte und RealNetworks das Konzept des gepufferten Streaming-Videos pionierhaft vorantrieb, noch bevor Breitband allgemein verfügbar war. Das Format verwendet konstante Bitratenkodierung und eine proprietäre Containerstruktur mit Vorwärts-Fehlerkorrektur, die eine einigermassen flüssige Wiedergabe selbst über unzuverlässige Einwahlverbindungen ermöglicht. RM-Dateien können mehrere Streams mit unterschiedlichen Bitraten enthalten und ermöglichen so die SureStream-Technologie, die die Wiedergabequalität in Echtzeit an die verfügbare Bandbreite anpasst. Der Container unterstützt Metadaten für Titel, Autor und Urheberrecht, und RealNetworks entwickelte neben dem Format die Streaming-Protokolle RTSP und PNA für effiziente Netzwerkbereitstellung. Die Kompression in RM galt für ihre Zeit als beeindruckend und lieferte ansehnliches Video bei Bitraten von nur 20-30 kbps, als konkurrierende Ansätze noch Schwierigkeiten hatten. Obwohl RealMedia von modernen Streaming-Technologien weitgehend abgelöst wurde, befinden sich RM-Dateien in Archiven aus der frühen Internet-Ära — von Nachrichtenorganisationen, Bildungseinrichtungen und Medienbibliotheken, die RealMedia auf dem Höhepunkt seiner Popularität einsetzten.
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Wie man TOD in RM konvertiert

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Wählen Sie ein TOD-Video von Ihrem Computer, iPhone oder Android-Gerät oder ziehen es per Ziehen & Loslassen hierher, um es ins RM-Format zu konvertieren. Sie können außerdem einen Link zu irgendeiner Internetquelle angeben, etwa von Google Drive oder Dropbox.

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Jetzt wird Ihr Video hochgeladen, und Sie können die Konvertierung vom TOD- ins RM-Format starten. Falls erforderlich, ändern Sie das Ausgabeformat in eines von mehr als 37 unterstützten Videoformaten ab. Anschließend können Sie weitere Videos hinzufügen, um sie gruppenweise umzuwandeln.

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Wenn Sie möchten, können Sie Einstellungen wie Auflösung, Qualität, Seitenverhältnis und andere anpassen, indem Sie auf das Zahnrad-Icon klicken. Wenden Sie diese, falls erforderlich, auf sämtliche Videodateien an und klicken zur Bearbeitung auf die Schaltfläche "Konvertieren".

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Sobald Ihr Video konvertiert und bearbeitet ist, können Sie es auf Ihren Mac, PC oder ein anderes Gerät herunterladen. Falls erforderlich, speichern Sie die Datei auf Ihrem DropBox- oder Google-Drive-Account ab.

Über die Formate

TOD ist ein hochauflösender Videoaufnahmestandard, der von JVC entwickelt und 2007 mit der Everio GZ-HD7 Camcorder-Serie eingeführt wurde. Als HD-Pendant zum Standard-Definition-Format MOD enthalten TOD-Dateien MPEG-2-Transport-Stream-Daten mit H.264/AVC-Video in Auflösungen bis 1920x1080 Interlaced, gepaart mit AC-3 (Dolby Digital)-Audio. Das Format wurde entwickelt, als JVC seine Everio-Camcorder-Linie von Standard Definition auf High Definition umstellte, und bot ein Aufnahmeformat, das HD-Qualität mit praxisgerechten Dateigrössen für die als Aufnahmemedien verwendeten Festplatten und Speicherkarten in Einklang brachte. TOD-Dateien teilen strukturelle Aehnlichkeiten mit dem im Rundfunk verwendeten MPEG-2-Transport-Stream, wodurch sie mit vielen professionellen und Consumer-Videotools kompatibel sind, die Transport-Stream-Inhalte verarbeiten. JVC organisierte TOD-Aufnahmen in einer Verzeichnisstruktur mit Metadaten-Dateien für die Clipverwaltung, analog zum MOD-Ansatz, jedoch auf HD-Inhaltsparameter zugeschnitten. Das Format nimmt bei Bitraten auf, die für hochauflösende Consumer-Videos ausreichen, typischerweise 15 bis 27 Mbps je nach der in der Kamera gewählten Aufnahmequalitätsstufe. Während TOD spezifisch für JVC-Produkte ist und von breiter unterstützten Formaten wie AVCHD abgelöst wurde, bleibt es relevant für Besitzer von JVC Everio HD-Camcordern, die ihre aufgenommenen Aufnahmen mit moderner Videosoftware aufrufen, bearbeiten oder konvertieren möchten.
Entwickler: JVC
Erstveröffentlichung: 2007
RM (RealMedia) ist ein proprietäres Multimedia-Containerformat, das ab 1997 von RealNetworks entwickelt wurde. Speziell für Streaming-Medienbereitstellung über das Internet konzipiert, verpackt es RealVideo- und RealAudio-Codecs in einen Container, der für Wiedergabe bei niedriger Bandbreite optimiert ist. RM wurde Ende der 1990er und Anfang der 2000er Jahre zu einem der dominierenden Streaming-Formate, als RealPlayer zu den am weitesten verbreiteten Medienanwendungen gehörte und RealNetworks das Konzept des gepufferten Streaming-Videos pionierhaft vorantrieb, noch bevor Breitband allgemein verfügbar war. Das Format verwendet konstante Bitratenkodierung und eine proprietäre Containerstruktur mit Vorwärts-Fehlerkorrektur, die eine einigermassen flüssige Wiedergabe selbst über unzuverlässige Einwahlverbindungen ermöglicht. RM-Dateien können mehrere Streams mit unterschiedlichen Bitraten enthalten und ermöglichen so die SureStream-Technologie, die die Wiedergabequalität in Echtzeit an die verfügbare Bandbreite anpasst. Der Container unterstützt Metadaten für Titel, Autor und Urheberrecht, und RealNetworks entwickelte neben dem Format die Streaming-Protokolle RTSP und PNA für effiziente Netzwerkbereitstellung. Die Kompression in RM galt für ihre Zeit als beeindruckend und lieferte ansehnliches Video bei Bitraten von nur 20-30 kbps, als konkurrierende Ansätze noch Schwierigkeiten hatten. Obwohl RealMedia von modernen Streaming-Technologien weitgehend abgelöst wurde, befinden sich RM-Dateien in Archiven aus der frühen Internet-Ära — von Nachrichtenorganisationen, Bildungseinrichtungen und Medienbibliotheken, die RealMedia auf dem Höhepunkt seiner Popularität einsetzten.
Entwickler: RealNetworks
Erstveröffentlichung: 1997