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Automatisch (Keine Veränderung)
Stellen Sie die Abtastrate des Audios ein. Musik mit einem vollen Spektrum (20 Hz — 20 kHz) erfordert Werte von nicht weniger als 44.1 kHz, um Transparenz zu erreichen. Weitere Informationen finden Sie im wiki.
Keine Veränderung
Stellen Sie die Audiolautstärke durch Auswahl einer Anzahl von Dezibel ein. Beispielsweise verringert -10 dB die Lautstärke um 10 Dezibel.
smp
SMP ist das native Dateiformat von SampleVision, einer Sample-Bearbeitungsanwendung, die um 1990 von Turtle Beach Systems entwickelt wurde. SampleVision gehörte zu den ersten PC-basierten visuellen Sample-Editoren und ermöglichte Musikern, Wellenformen am Bildschirm zu betrachten und Schnitt-, Kopier-, Einfüge- und Loop-Point-Bearbeitungen durchzuführen — Funktionen, die zuvor teurer dedizierter Sampler-Hardware vorbehalten waren. Das SMP-Format speichert 16-Bit-Mono-PCM-Audio zusammen mit Sampling-spezifischen Metadaten: Loop-Start- und Endpunkte, Sustain-Loops, Release-Loops und MIDI-Root-Note-Zuweisungen. Dadurch waren SMP-Dateien direkt nutzbar für die Erstellung und den Austausch von Patches zwischen Hardware-Samplern über den MIDI Sample Dump Standard (SDS), dessen Transfers SampleVision über seine Oberfläche automatisierte. Ein wesentlicher Vorteil bestand darin, die PC-Welt mit professioneller Sampling-Hardware von Akai, E-mu, Ensoniq und Roland zu verbinden — Geräte mit winzigen Displays und minimalen Bearbeitungsmöglichkeiten. Das Format unterstützte gängige Abtastraten (22050, 44100 Hz) und kurze Textbeschreibungen neben den Audiodaten. Obwohl Turtle Beach zu Gaming-Peripherie wechselte und SampleVision eingestellt wurde, bestehen SMP-Dateien in Vintage-Sample-Bibliotheksarchiven fort und können mit SoX konvertiert werden.
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wv
WavPack ist ein quelloffener Audiocodec von David Bryant, dessen Version 1.0 am 15. August 1998 erschien. Was WavPack auszeichnet, ist sein einzigartiger Hybridmodus: Der Encoder kann gleichzeitig eine kompakte verlustbehaftete Datei und eine separate Korrekturdatei erzeugen, die zusammen den ursprünglichen PCM-Stream bitgenau rekonstruieren. Wer Portabilität braucht, nimmt nur die verlustbehaftete Datei mit; wer Archivqualität will, behält beide. Der Codec verarbeitet PCM-Audio von 8-Bit bis 32-Bit-Integer und 32-Bit-Gleitkomma bei Abtastraten bis 768 kHz — Spezifikationen, die breit genug sind für DSD-Inhalte, für die WavPack 5 Unterstützung hinzufügte. Kompressionsraten im reinen Lossless-Modus erreichen typischerweise 40 bis 55 Prozent der Originalgrösse, konkurrenzfähig mit FLAC und bei bestimmtem Material sogar leicht besser. Mehrkern-Kodierung in späteren Versionen beschleunigt die Verarbeitung auf moderner Hardware drastisch. Die quelloffene Bibliothek wird unter BSD-Lizenz vertrieben und ist in foobar2000, VLC, FFmpeg und zahlreiche weitere Tools integriert. WavPack unterstützt zudem umfangreiche Metadaten über APEv2-Tags, eingebettete Cü-Sheets und ReplayGain-Werte und deckt damit die organisatorischen Anforderungen selbst der akribischsten Musikbibliothek ab.
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SMP ist das native Dateiformat von SampleVision, einer Sample-Bearbeitungsanwendung, die um 1990 von Turtle Beach Systems entwickelt wurde. SampleVision gehörte zu den ersten PC-basierten visuellen Sample-Editoren und ermöglichte Musikern, Wellenformen am Bildschirm zu betrachten und Schnitt-, Kopier-, Einfüge- und Loop-Point-Bearbeitungen durchzuführen — Funktionen, die zuvor teurer dedizierter Sampler-Hardware vorbehalten waren. Das SMP-Format speichert 16-Bit-Mono-PCM-Audio zusammen mit Sampling-spezifischen Metadaten: Loop-Start- und Endpunkte, Sustain-Loops, Release-Loops und MIDI-Root-Note-Zuweisungen. Dadurch waren SMP-Dateien direkt nutzbar für die Erstellung und den Austausch von Patches zwischen Hardware-Samplern über den MIDI Sample Dump Standard (SDS), dessen Transfers SampleVision über seine Oberfläche automatisierte. Ein wesentlicher Vorteil bestand darin, die PC-Welt mit professioneller Sampling-Hardware von Akai, E-mu, Ensoniq und Roland zu verbinden — Geräte mit winzigen Displays und minimalen Bearbeitungsmöglichkeiten. Das Format unterstützte gängige Abtastraten (22050, 44100 Hz) und kurze Textbeschreibungen neben den Audiodaten. Obwohl Turtle Beach zu Gaming-Peripherie wechselte und SampleVision eingestellt wurde, bestehen SMP-Dateien in Vintage-Sample-Bibliotheksarchiven fort und können mit SoX konvertiert werden.
WavPack ist ein quelloffener Audiocodec von David Bryant, dessen Version 1.0 am 15. August 1998 erschien. Was WavPack auszeichnet, ist sein einzigartiger Hybridmodus: Der Encoder kann gleichzeitig eine kompakte verlustbehaftete Datei und eine separate Korrekturdatei erzeugen, die zusammen den ursprünglichen PCM-Stream bitgenau rekonstruieren. Wer Portabilität braucht, nimmt nur die verlustbehaftete Datei mit; wer Archivqualität will, behält beide. Der Codec verarbeitet PCM-Audio von 8-Bit bis 32-Bit-Integer und 32-Bit-Gleitkomma bei Abtastraten bis 768 kHz — Spezifikationen, die breit genug sind für DSD-Inhalte, für die WavPack 5 Unterstützung hinzufügte. Kompressionsraten im reinen Lossless-Modus erreichen typischerweise 40 bis 55 Prozent der Originalgrösse, konkurrenzfähig mit FLAC und bei bestimmtem Material sogar leicht besser. Mehrkern-Kodierung in späteren Versionen beschleunigt die Verarbeitung auf moderner Hardware drastisch. Die quelloffene Bibliothek wird unter BSD-Lizenz vertrieben und ist in foobar2000, VLC, FFmpeg und zahlreiche weitere Tools integriert. WavPack unterstützt zudem umfangreiche Metadaten über APEv2-Tags, eingebettete Cü-Sheets und ReplayGain-Werte und deckt damit die organisatorischen Anforderungen selbst der akribischsten Musikbibliothek ab.