SMP-zu-M4R-Konverter

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Einstellungen

Stellen Sie die AAC Audio-Bitrate pro Kanal ein. Wenn hier beispielsweise Stereo-Audio mit 128 kbps eingestellt ist, wird eine Datei mit 256 kbps erzeugt. Bei der Einstellung "Benutzerdefiniert" ist der empfohlene Bereich ≥64 kbps.
Stellen Sie die Anzahl der Audiokanäle ein. Diese Einstellung ist am nützlichsten, wenn Kanäle heruntergemischt werden (z. B. von 5.1 auf Stereo).
Stellen Sie die Abtastrate des Audios ein. Musik mit einem vollen Spektrum (20 Hz — 20 kHz) erfordert Werte von nicht weniger als 44.1 kHz, um Transparenz zu erreichen. Weitere Informationen finden Sie im wiki.

smp

SMP ist das native Dateiformat von SampleVision, einer Sample-Bearbeitungsanwendung, die um 1990 von Turtle Beach Systems entwickelt wurde. SampleVision gehörte zu den ersten PC-basierten visuellen Sample-Editoren und ermöglichte Musikern, Wellenformen am Bildschirm zu betrachten und Schnitt-, Kopier-, Einfüge- und Loop-Point-Bearbeitungen durchzuführen — Funktionen, die zuvor teurer dedizierter Sampler-Hardware vorbehalten waren. Das SMP-Format speichert 16-Bit-Mono-PCM-Audio zusammen mit Sampling-spezifischen Metadaten: Loop-Start- und Endpunkte, Sustain-Loops, Release-Loops und MIDI-Root-Note-Zuweisungen. Dadurch waren SMP-Dateien direkt nutzbar für die Erstellung und den Austausch von Patches zwischen Hardware-Samplern über den MIDI Sample Dump Standard (SDS), dessen Transfers SampleVision über seine Oberfläche automatisierte. Ein wesentlicher Vorteil bestand darin, die PC-Welt mit professioneller Sampling-Hardware von Akai, E-mu, Ensoniq und Roland zu verbinden — Geräte mit winzigen Displays und minimalen Bearbeitungsmöglichkeiten. Das Format unterstützte gängige Abtastraten (22050, 44100 Hz) und kurze Textbeschreibungen neben den Audiodaten. Obwohl Turtle Beach zu Gaming-Peripherie wechselte und SampleVision eingestellt wurde, bestehen SMP-Dateien in Vintage-Sample-Bibliotheksarchiven fort und können mit SoX konvertiert werden.
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m4r

M4R ist das festgelegte Klingeltonformat für Apple iPhone-Geräte, eingeführt zusammen mit dem Original-iPhone im Jahr 2007. Technisch gesehen ist eine M4R-Datei ein AAC-kodierter MPEG-4-Audio-Container, der in seiner Struktur identisch mit M4A ist — die einzigen relevanten Unterschiede sind die Dateierweiterung und eine Längenbeschränkung von etwa 30-40 Sekunden, die von iOS durchgesetzt wird. Apple wählte diesen Ansatz, damit bestehende AAC-Encoder-Infrastruktur Klingeltöne ohne Codec-Aenderungen erzeugen konnte, während die eigene Erweiterung verhindert, dass reguläre Musiktitel in der Klingeltonauswahl erscheinen und umgekehrt. Die Erstellung einer M4R-Datei umfasst das Kodieren eines kurzen Audioclips als AAC, das Zuschneiden auf die zulässige Länge und das Umbenennen der Datei. iTunes (bzw. Apple Music unter aktüllem macOS) und GarageBand bieten integrierte Workflows, und Drittanbieter-Tools wie Audacity beherrschen den Vorgang ebenso. Nach der Synchronisation oder dem Download integriert sich der Klingelton in die iOS-Einstellungen für Anrufe, Wecker und kontaktspezifische Benachrichtigungen. Zu den praktischen Vorteilen gehören die muhelose Bereitstellung auf jedem iPhone via iTunes-Sync oder AirDrop, hochwertige Wiedergabe durch den AAC-Codec auch bei kleinen Dateien und die Möglichkeit, einzelnen Kontakten individuelle Klingeltöne zuzuweisen.
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Wie man SMP in M4R konvertiert

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Über die Formate

SMP ist das native Dateiformat von SampleVision, einer Sample-Bearbeitungsanwendung, die um 1990 von Turtle Beach Systems entwickelt wurde. SampleVision gehörte zu den ersten PC-basierten visuellen Sample-Editoren und ermöglichte Musikern, Wellenformen am Bildschirm zu betrachten und Schnitt-, Kopier-, Einfüge- und Loop-Point-Bearbeitungen durchzuführen — Funktionen, die zuvor teurer dedizierter Sampler-Hardware vorbehalten waren. Das SMP-Format speichert 16-Bit-Mono-PCM-Audio zusammen mit Sampling-spezifischen Metadaten: Loop-Start- und Endpunkte, Sustain-Loops, Release-Loops und MIDI-Root-Note-Zuweisungen. Dadurch waren SMP-Dateien direkt nutzbar für die Erstellung und den Austausch von Patches zwischen Hardware-Samplern über den MIDI Sample Dump Standard (SDS), dessen Transfers SampleVision über seine Oberfläche automatisierte. Ein wesentlicher Vorteil bestand darin, die PC-Welt mit professioneller Sampling-Hardware von Akai, E-mu, Ensoniq und Roland zu verbinden — Geräte mit winzigen Displays und minimalen Bearbeitungsmöglichkeiten. Das Format unterstützte gängige Abtastraten (22050, 44100 Hz) und kurze Textbeschreibungen neben den Audiodaten. Obwohl Turtle Beach zu Gaming-Peripherie wechselte und SampleVision eingestellt wurde, bestehen SMP-Dateien in Vintage-Sample-Bibliotheksarchiven fort und können mit SoX konvertiert werden.
Erstveröffentlichung: 1990
M4R ist das festgelegte Klingeltonformat für Apple iPhone-Geräte, eingeführt zusammen mit dem Original-iPhone im Jahr 2007. Technisch gesehen ist eine M4R-Datei ein AAC-kodierter MPEG-4-Audio-Container, der in seiner Struktur identisch mit M4A ist — die einzigen relevanten Unterschiede sind die Dateierweiterung und eine Längenbeschränkung von etwa 30-40 Sekunden, die von iOS durchgesetzt wird. Apple wählte diesen Ansatz, damit bestehende AAC-Encoder-Infrastruktur Klingeltöne ohne Codec-Aenderungen erzeugen konnte, während die eigene Erweiterung verhindert, dass reguläre Musiktitel in der Klingeltonauswahl erscheinen und umgekehrt. Die Erstellung einer M4R-Datei umfasst das Kodieren eines kurzen Audioclips als AAC, das Zuschneiden auf die zulässige Länge und das Umbenennen der Datei. iTunes (bzw. Apple Music unter aktüllem macOS) und GarageBand bieten integrierte Workflows, und Drittanbieter-Tools wie Audacity beherrschen den Vorgang ebenso. Nach der Synchronisation oder dem Download integriert sich der Klingelton in die iOS-Einstellungen für Anrufe, Wecker und kontaktspezifische Benachrichtigungen. Zu den praktischen Vorteilen gehören die muhelose Bereitstellung auf jedem iPhone via iTunes-Sync oder AirDrop, hochwertige Wiedergabe durch den AAC-Codec auch bei kleinen Dateien und die Möglichkeit, einzelnen Kontakten individuelle Klingeltöne zuzuweisen.
Entwickler: Apple Inc.
Erstveröffentlichung: 29. Juni 2007