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Über die Formate
SMP ist das native Dateiformat von SampleVision, einer Sample-Bearbeitungsanwendung, die um 1990 von Turtle Beach Systems entwickelt wurde. SampleVision gehörte zu den ersten PC-basierten visuellen Sample-Editoren und ermöglichte Musikern, Wellenformen am Bildschirm zu betrachten und Schnitt-, Kopier-, Einfüge- und Loop-Point-Bearbeitungen durchzuführen — Funktionen, die zuvor teurer dedizierter Sampler-Hardware vorbehalten waren. Das SMP-Format speichert 16-Bit-Mono-PCM-Audio zusammen mit Sampling-spezifischen Metadaten: Loop-Start- und Endpunkte, Sustain-Loops, Release-Loops und MIDI-Root-Note-Zuweisungen. Dadurch waren SMP-Dateien direkt nutzbar für die Erstellung und den Austausch von Patches zwischen Hardware-Samplern über den MIDI Sample Dump Standard (SDS), dessen Transfers SampleVision über seine Oberfläche automatisierte. Ein wesentlicher Vorteil bestand darin, die PC-Welt mit professioneller Sampling-Hardware von Akai, E-mu, Ensoniq und Roland zu verbinden — Geräte mit winzigen Displays und minimalen Bearbeitungsmöglichkeiten. Das Format unterstützte gängige Abtastraten (22050, 44100 Hz) und kurze Textbeschreibungen neben den Audiodaten. Obwohl Turtle Beach zu Gaming-Peripherie wechselte und SampleVision eingestellt wurde, bestehen SMP-Dateien in Vintage-Sample-Bibliotheksarchiven fort und können mit SoX konvertiert werden.
FSSD ist ein Roh-Audioformat aus dem klassischen Macintosh-Ökosystem, bei dem Farallon Computings MacRecorder-Hardware (1988) digitalisierten Sound als vorzeichenloses 8-Bit-PCM in Resource-Fork-Einträgen mit dem Typcode 'FSSD' speicherte. In modernen Audio-Verarbeitungstools wie SoX wird FSSD als Alias für das u8-Format (vorzeichenloses 8-Bit) behandelt — headerlose Dateien mit einem flachen Strom einzelner Byte-Amplitudensamples, bei denen jeder Wert von 0 bis 255 einen Audiopegel mit 128 als Mittelpunkt darstellt. Da kein Header vorhanden ist, müssen Wiedergabeparameter wie Abtastrate und Kanalanzahl extern angegeben werden. Der originale MacRecorder nahm typischerweise mit Raten bis 22 kHz in Mono auf, wobei bei der Interpretation der Rohdaten jede Abtastrate gültig ist. FSSD und sein komprimiertes Begleitformat HCOM (mit Huffman-Kompression der gleichen Grunddaten) waren die Standard-Audioformate für frühe Mac-Multimedia: HyperCard-Stacks, Lern-CD-ROMs und Systemsounds der späten 1980er und frühen 1990er Jahre setzten stark auf diese Kodierung. Ein Vorteil des Roh-FSSD-Formats ist die triviale Parsbarkeit — ohne Container-Overhead beginnen die Audiodaten bei Byte Null und können von jedem Tool gelesen werden, das vorzeichenloses 8-Bit-PCM verarbeitet. Die historische Bedeutung macht es auch praktisch relevant für Digitalarchivare: Die Konvertierung von FSSD-Aufnahmen in moderne Container wie WAV bewahrt die Audioinhalte verlustfrei, da den Rohsamples lediglich ein Header vorangestellt werden muss.