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Einstellungen

Der Codec zur Codierung der Audiospur. Der Codec "Ohne Rekodierung" kopiert den Audiostrom von der Eingabedatei in die Ausgabe, wenn möglich ohne Neucodierung.
Stellen Sie die Anzahl der Audiokanäle ein. Diese Einstellung ist am nützlichsten, wenn Kanäle heruntergemischt werden (z. B. von 5.1 auf Stereo).
Stellen Sie die Abtastrate des Audios ein. Musik mit einem vollen Spektrum (20 Hz — 20 kHz) erfordert Werte von nicht weniger als 44.1 kHz, um Transparenz zu erreichen. Weitere Informationen finden Sie im wiki.

paf

PAF (Paris Audio File) ist das native Audioformat der Ensoniq PARIS (Professional Audio Recording Integrated System) Digital Audio Workstation, entwickelt von Ensoniq in den späten 1990er Jahren. PARIS war eine Hardware-/Software-DAW, die sich unter Tontechnikern dank ihres warmen, analogähnlichen Klangs und zuverlässigen Betriebs eine treue Fangemeinde erwarb, wobei PAF als primärer Arbeitsdatei-Container diente. Das Format speichert unkomprimiertes PCM-Audio mit 16-Bit- oder 24-Bit-Auflösung bei professionellen Standard-Abtastraten (44,1, 48 und 96 kHz) und bewahrt volle Klangtreue ohne verlustbehaftete Kompression. PAF verwendet ein einfaches Binärlayout — einen kompakten Header gefolgt von verschachtelten Sampledaten — für effizientes Echtzeit-Lesen und -Schreiben während der Aufnahme. Ein bemerkenswerter Vorteil ist die Unterstützung von Big-Endian- und Little-Endian-Bytereihenfolge, die die plattformübergreifenden Wurzeln des PARIS-Systems auf Mac und PC widerspiegelt. Nach Ensoniqs Uebernahme durch E-mu Systems und später Creative Technology wurde die PARIS-DAW eingestellt, doch PAF-Dateien bleiben wichtig für Studios mit archivierten Projekten in diesem Format. Tools wie SoX und libsndfile können PAF-Dateien lesen und konvertieren und sichern so die langfristige Zugänglichkeit.
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voc

VOC (Creative Voice) ist ein digitaler Audio-Container, der von Creative Technology entwickelt und 1989 zusammen mit der originalen Sound-Blaster-Karte eingeführt wurde. Es diente während der DOS-Ära als natives Audioformat für die Sound-Blaster-Familie, als Creatives Hardware die PC-Audiowelt dominierte. VOC-Dateien sind blockbasiert: Jede Datei besteht aus typisierten Datenblöcken, die 8-Bit-vorzeichenloses PCM, 4-Bit- und 2,6-Bit-Creative-ADPCM, 16-Bit-vorzeichenbehaftetes PCM sowie A-Law- und Mu-Law-kodiertes Audio aufnehmen können. Diese Blockstruktur unterstützt auch Stille-Intervalle, Wiederholungsschleifen und Markerpunkte und gab Spieleentwicklern feinkörnige Kontrolle über die Klangwiedergabe. Ein bemerkenswerter Vorteil war die hardwareseitige Dekodierung — Sound-Blaster-Karten konnten VOC-Daten direkt per DMA-Transfer abspielen und so die CPU für andere Aufgaben freimachen, in einer Zeit, als Prozessortakte kostbar waren. Das Format fand breite Verwendung in DOS-Spielen von id Software, Sierra und LucasArts. Mit dem Aufstieg von Windows und dem WAV-Format ging die VOC-Nutzung zurück, doch für die Bewahrung von Retro-Gaming und für alle, die mit Vintage-PC-Audioarchiven arbeiten, bleibt es von Bedeutung.
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Wie man PAF in VOC konvertiert

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Über die Formate

PAF (Paris Audio File) ist das native Audioformat der Ensoniq PARIS (Professional Audio Recording Integrated System) Digital Audio Workstation, entwickelt von Ensoniq in den späten 1990er Jahren. PARIS war eine Hardware-/Software-DAW, die sich unter Tontechnikern dank ihres warmen, analogähnlichen Klangs und zuverlässigen Betriebs eine treue Fangemeinde erwarb, wobei PAF als primärer Arbeitsdatei-Container diente. Das Format speichert unkomprimiertes PCM-Audio mit 16-Bit- oder 24-Bit-Auflösung bei professionellen Standard-Abtastraten (44,1, 48 und 96 kHz) und bewahrt volle Klangtreue ohne verlustbehaftete Kompression. PAF verwendet ein einfaches Binärlayout — einen kompakten Header gefolgt von verschachtelten Sampledaten — für effizientes Echtzeit-Lesen und -Schreiben während der Aufnahme. Ein bemerkenswerter Vorteil ist die Unterstützung von Big-Endian- und Little-Endian-Bytereihenfolge, die die plattformübergreifenden Wurzeln des PARIS-Systems auf Mac und PC widerspiegelt. Nach Ensoniqs Uebernahme durch E-mu Systems und später Creative Technology wurde die PARIS-DAW eingestellt, doch PAF-Dateien bleiben wichtig für Studios mit archivierten Projekten in diesem Format. Tools wie SoX und libsndfile können PAF-Dateien lesen und konvertieren und sichern so die langfristige Zugänglichkeit.
Entwickler: Ensoniq
Erstveröffentlichung: 1998
VOC (Creative Voice) ist ein digitaler Audio-Container, der von Creative Technology entwickelt und 1989 zusammen mit der originalen Sound-Blaster-Karte eingeführt wurde. Es diente während der DOS-Ära als natives Audioformat für die Sound-Blaster-Familie, als Creatives Hardware die PC-Audiowelt dominierte. VOC-Dateien sind blockbasiert: Jede Datei besteht aus typisierten Datenblöcken, die 8-Bit-vorzeichenloses PCM, 4-Bit- und 2,6-Bit-Creative-ADPCM, 16-Bit-vorzeichenbehaftetes PCM sowie A-Law- und Mu-Law-kodiertes Audio aufnehmen können. Diese Blockstruktur unterstützt auch Stille-Intervalle, Wiederholungsschleifen und Markerpunkte und gab Spieleentwicklern feinkörnige Kontrolle über die Klangwiedergabe. Ein bemerkenswerter Vorteil war die hardwareseitige Dekodierung — Sound-Blaster-Karten konnten VOC-Daten direkt per DMA-Transfer abspielen und so die CPU für andere Aufgaben freimachen, in einer Zeit, als Prozessortakte kostbar waren. Das Format fand breite Verwendung in DOS-Spielen von id Software, Sierra und LucasArts. Mit dem Aufstieg von Windows und dem WAV-Format ging die VOC-Nutzung zurück, doch für die Bewahrung von Retro-Gaming und für alle, die mit Vintage-PC-Audioarchiven arbeiten, bleibt es von Bedeutung.
Entwickler: Creative Technology
Erstveröffentlichung: 1989