CCX-zu-EXR-Konverter

Wandeln Sie Ihre ccx-Dateien online & kostenlos in exr um

Dateien hierhin und ablegen. 1 GB maximale dateigröße oder Registrieren
in
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

Wie man CCX in EXR konvertiert

1

Wählen Sie Dateien vom Computer, Google Drive, Dropbox, einer URL oder durch Ziehen auf die Seite.

2

Wählen Sie exr oder irgendein anderes Format, das Sie als Ergebnis haben wollen (mehr als 200 Formate unterstützt)

3

Lassen Sie die Datei konvertieren und Sie können Ihre exr-Datei direkt danach herunterladen

Über die Formate

CCX (Corel Compressed Exchange) ist ein komprimiertes Vektor-Clipart-Format, das von der Corel Corporation entwickelt und 1994 zusammen mit CorelDRAW 5 eingeführt wurde. Das Format ist im Wesentlichen eine komprimierte Variante von CMX (Corel Presentation Exchange) und verpackt Vektorgrafiken, eingebettete Bitmaps und Metadaten in eine kleinere Datei, die sich für die Verteilung auf CD-ROM-Clipart-Sammlungen und Online-Galerien eignet. CCX-Dateien verwenden dieselbe zugrunde liegende Datenstruktur wie CMX, wenden jedoch Kompression an, um den Speicherbedarf zu reduzieren — ein wichtiger Aspekt in den 1990er Jahren, als Clip-Art-Bibliotheken mit Tausenden von Bildern auf kapazitätsbegrenzten Medien ausgeliefert wurden. Corel vertrieb umfangreiche CCX-Clipart-Sammlungen mit den CorelDRAW-Suites, und das Format wurde zum Synonym für die umfassenden sofort einsatzbereiten Grafikbibliotheken, die Corels Produktangebote auszeichneten. Die in CCX-Dateien gespeicherten Grafiken reichen von einfachen geometrischen Formen bis zu detaillierten Illustrationen und decken Kategorien wie Wirtschaft, Natur, Menschen, Symbole, Rahmen und dekorative Elemente ab. Ein Vorteil ist kompakte Speicherung — durch Komprimierung belegen große Clipart-Bibliotheken deutlich weniger Speicherplatz als entsprechende unkomprimierte Vektordateien. Die sofortige Einsatzbereitschaft von CCX-Inhalten ist eine weitere Stärke, die Designern Drag-and-drop-Grafiken bietet, die ohne Qualitätsverlust auf jede Grösse skaliert werden können und die Auflösungsunabhängigkeit der zugrunde liegenden Vektordaten erben. Obwohl das Format seine Hochzeit in der CorelDRAW-5- bis 12-Ära hatte, bleiben CCX-Dateien in aktuellen Versionen von CorelDRAW öffenbar und können in moderne Formate konvertiert werden.
Entwickler: Corel Corporation
Erstveröffentlichung: 1994
EXR ist ein High-Dynamic-Range-Rasterbildformat, das von Industrial Light & Magic (ILM) intern seit 1999 entwickelt und im Januar 2003 als Open-Source-Software veröffentlicht wurde. OpenEXR wurde geschaffen, um die anspruchsvollen Anforderungen des Spielfilm-Visual-Effects-Compositing zu erfüllen, wo Szenen routinemässig extreme Helligkeitsbereiche enthalten — von tiefen Schatten bis zu Glanzlichtern auf Wasser, Metall oder Lichtquellen — die die Präzision von 8-Bit- oder 16-Bit-Ganzzahlformaten überschreiten. EXR speichert Pixeldaten in 16-Bit-Gleitkomma (half) oder 32-Bit-Gleitkomma pro Kanal und bietet über 30 Blendenstufen Dynamikumfang mit gleichmässiger Präzision über das gesamte Leuchtdichtespektrum. Das Format unterstützt eine beliebige Anzahl von Kanälen (nicht nur RGBA), gekachelte und scanline-basierte Speicherung, mehrere Komprimierungsmethoden (verlustfreies ZIP, verlustbehaftetes B44 und DWAA/DWAB für Vorschauqualität), Multi-Part-Dateien mit mehreren Ansichten oder Ebenen sowie Deep-Pixel-Daten, bei denen jedes Pixel mehrere tiefensortierte Samples für volumetrische Effekte speichert. Ein Vorteil ist die Compositing-Treue: Die Gleitkomma-Präzision bedeutet, dass Color Grading, Belichtungsanpassungen, Beleuchtungsänderungen und Mehrschicht-Compositing-Operationen mathematisch korrekte Ergebnisse liefern, ohne die Banding-, Clipping- oder Quantisierungsartefakte, die Ganzzahlformaten inharent sind. Die Adoption von EXR als Standard der VFX-Branche ist eine weitere Kernstärke — es ist das Standard-Austauschformat für Foundry Nuke, Autodesk Flame, Blackmagic Fusion, Adobe After Effects und jeden großen 3D-Renderer, und seine quelloffene C++-Bibliothek ist in Hunderten von Produktionswerkzeugen eingebettet.
Erstveröffentlichung: Januar 2003