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Über die Formate
PPTX ist das Standarddateiformat für Microsoft PowerPoint-Präsentationen seit Office 2007, basierend auf dem Office Open XML (OOXML)-Standard, der als ECMA-376 veröffentlicht und später als ISO/IEC 29500 übernommen wurde. Eine PPTX-Datei ist ein ZIP-Archiv mit XML-Dokumenten, die Folieninhalte, Layouts, Designs, Beziehungen und Metadaten in einer strukturierten, inspizierbar Hierarchie beschreiben. Jede Folie, jedes Folienlayout und jeder Folienmaster wird als separater XML-Teil gespeichert, wobei Medien-Assets (Bilder, Audio, Video) und eingebettete Objekte in dedizierten Verzeichnissen innerhalb des Pakets aufbewahrt werden. Die XML-Grundlage ermöglicht die programmatische Erstellung und Manipulation von Präsentationen mit Standard-XML-Werkzeugen und -Bibliotheken — Entwickler können PPTX-Dateien erzeugen, modifizieren oder Inhalte daraus extrahieren, ohne PowerPoint selbst zu benötigen. Ein bedeutender Vorteil ist Offenheit und Interoperabilität: Die vollständig dokumentierte OOXML-Spezifikation ermöglicht es jeder Software, PPTX-Dateien zu lesen und zu schreiben, und das Format wird von LibreOffice Impress, Google Slides, Apple Keynote und zahlreichen anderen Werkzeugen unterstützt. Integrierte ZIP-Kompression ist eine weitere praktische Stärke — PPTX-Dateien sind typischerweise 50-75% kleiner als entsprechende PPT-Dateien, was Speicher- und Übertragungskosten reduziert. Das Format unterstützt alle modernen PowerPoint-Funktionen einschließlich SmartArt, 3D-Modellen, Morph-Übergängen, eingebetteten Schriften, Barrierefreiheitsmetadaten und Funktionen zur gemeinsamen Erstellung. PPTX ist zum Standard-Austauschformat für Präsentationsinhalte weltweit geworden.
EXR ist ein High-Dynamic-Range-Rasterbildformat, das von Industrial Light & Magic (ILM) intern seit 1999 entwickelt und im Januar 2003 als Open-Source-Software veröffentlicht wurde. OpenEXR wurde geschaffen, um die anspruchsvollen Anforderungen des Spielfilm-Visual-Effects-Compositing zu erfüllen, wo Szenen routinemässig extreme Helligkeitsbereiche enthalten — von tiefen Schatten bis zu Glanzlichtern auf Wasser, Metall oder Lichtquellen — die die Präzision von 8-Bit- oder 16-Bit-Ganzzahlformaten überschreiten. EXR speichert Pixeldaten in 16-Bit-Gleitkomma (half) oder 32-Bit-Gleitkomma pro Kanal und bietet über 30 Blendenstufen Dynamikumfang mit gleichmässiger Präzision über das gesamte Leuchtdichtespektrum. Das Format unterstützt eine beliebige Anzahl von Kanälen (nicht nur RGBA), gekachelte und scanline-basierte Speicherung, mehrere Komprimierungsmethoden (verlustfreies ZIP, verlustbehaftetes B44 und DWAA/DWAB für Vorschauqualität), Multi-Part-Dateien mit mehreren Ansichten oder Ebenen sowie Deep-Pixel-Daten, bei denen jedes Pixel mehrere tiefensortierte Samples für volumetrische Effekte speichert. Ein Vorteil ist die Compositing-Treue: Die Gleitkomma-Präzision bedeutet, dass Color Grading, Belichtungsanpassungen, Beleuchtungsänderungen und Mehrschicht-Compositing-Operationen mathematisch korrekte Ergebnisse liefern, ohne die Banding-, Clipping- oder Quantisierungsartefakte, die Ganzzahlformaten inharent sind. Die Adoption von EXR als Standard der VFX-Branche ist eine weitere Kernstärke — es ist das Standard-Austauschformat für Foundry Nuke, Autodesk Flame, Blackmagic Fusion, Adobe After Effects und jeden großen 3D-Renderer, und seine quelloffene C++-Bibliothek ist in Hunderten von Produktionswerkzeugen eingebettet.