محول TM2 إلى PCX

يمكنك تحويل ملفات tm2 إلى pcx على الإنترنت وبشكل مجاني

أسقِط الملفات هنا. 1 GB الحد الأقصى لحجم الملف أو تسجيل
إلى
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

كيفية تحويل TM2 إلى PCX

1

قُم بتحديد الملفات من جهاز الحاسوب وGoogle Drive وDropbox، ورابط URL أو من خلال سحبها إلى الصفحة.

2

اختر صيغة pcx أو أية صيغة أخرى أنت بحاجةٍ إليها كنتيجة (أكثر من 200 صيغة مدعومة)

3

هيا قُم بتحويل الملف وسوف يمكنك تنزيل ملفك بصيغة pcx فِيما بعد

عن الصيغ

TM2 (أو TIM2) هي صيغة صور نقطية طورتها Sony Computer Entertainment لجهاز PlayStation 2، الذي صدر في اليابان في 4 مارس 2000، كخلف لصيغة TIM الخاصة بجهاز PlayStation الأصلي. توسّع TM2 مواصفات TIM لتلائم قدرات وحدة Graphics Synthesizer (GS) الأكثر تطوراً في PS2، مع دعم ألوان مفهرسة بعمق 4 بت (16 لوناً) و8 بت (256 لوناً) وألوان مباشرة بعمق 16 بت وألوان حقيقية بعمق 24 بت وألوان حقيقية بعمق 32 بت مع شفافية ألفا كاملة بعمق 8 بت — ترقية كبيرة عن علم شبه الشفافية أحادي البت في TIM. تتضمن حاوية TM2 ترويسة ملف بعدد الصور (تدعم صوراً متعددة في ملف واحد) وترويسات صور فردية تحدد الأبعاد وعمق اللون وعدد مستويات mipmap وصيغة CLUT وبيانات CLUT وبيانات الصورة المرتبة لتطابق تخطيط ذاكرة GS المُبعثرة لأداء عرض أمثل. تدعم ملفات TM2 مستويات mipmap (إصدارات أصغر تدريجياً من النسيج لعرض مستوى التفاصيل المبني على المسافة) — ميزة غائبة عن صيغة TIM الأصلية — مما يعكس قدرة PS2 على التعامل مع تصفية أنسجة أكثر تطوراً. من مزاياها أهمية الصيغة في حفظ الألعاب: فآلاف عناوين PS2 — الجيل الأكثر مبيعاً في تاريخ أجهزة الألعاب — تخزن أصول أنسجتها كملفات TM2، مما يجعل الصيغة أساسية لتعديل الألعاب واستخراج الأنسجة ومشاريع إعادة الإصدار بدقة عالية والدراسة الأكاديمية لتاريخ فن الألعاب. تتعامل مع ملفات TM2 أدوات متخصصة مثل Rainbow وnoesis وImageMagick، بالإضافة إلى أدوات تصحيح أخطاء محاكيات PlayStation 2.
الإصدار الأول: ٤ مارس، ٢٠٠٠
PCX (تبادل الصور) هي صيغة صور نقطية أنشأتها شركة ZSoft عام 1985 كصيغة أصلية لتطبيق PC Paintbrush الخاص بها، وهو أحد أوائل برامج الرسم لأجهزة IBM PC المتوافقة. تستخدم الصيغة مخطط ضغط بسيطاً بترميز طول التكرار (RLE) يعمل عن طريق استبدال قيم البكسل المتتالية المتطابقة بزوج عدد-قيمة، محققاً ضغطاً معتدلاً على الصور ذات المساحات الكبيرة من اللون الموحد. يتكون ملف PCX من ترويسة بحجم 128 بايت (تحدد الأبعاد وعمق اللون ومعلومات اللوحة وDPI وطريقة الترميز)، وبيانات البكسل المضغوطة بـ RLE مرتبة بترتيب خطوط المسح، ولوحة ألوان اختيارية من 256 لوناً ملحقة بعد بيانات الصورة. تطورت الصيغة عبر عدة إصدارات تدعم أعماق ألوان متزايدة: 1 بت أحادي اللون، 4 بت (16 لوناً)، 8 بت (256 لوناً)، و24 بت ألوان حقيقية باستخدام مستويات ألوان متعددة. أصبحت PCX واحدة من أكثر صيغ الصور شعبية خلال حقبة DOS، مدعومة على نطاق واسع من برامج الرسم ومعالجات النصوص وبرامج النشر المكتبي والألعاب المبكرة طوال أواخر الثمانينيات وأوائل التسعينيات. من أبرز مزاياها التوافق الواسع مع برامج حقبة DOS — خدمت PCX كصيغة تبادل عملية عندما كانت البرامج المتنافسة تستخدم صيغاً نقطية خاصة. بساطة فك ترميز RLE ميزة أخرى، إذ تتطلب حداً أدنى من موارد المعالج والذاكرة مثالية لأجهزة تلك الحقبة. بينما حلت PNG وJPEG وصيغ حديثة أخرى محل PCX في الاستخدام المعاصر، تظل الصيغة موجودة في الأرشيفات القديمة وسياقات الحوسبة الكلاسيكية.
المطوّر: ZSoft Corporation
الإصدار الأول: 1985