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关于格式
XCF(eXperimental Computing Facility)是GIMP(GNU Image Manipulation Program)的原生文件格式,以加州大学伯克利分校的计算设施命名,Spencer Kimball和Peter Mattis最初在那里作为学生项目开发了GIMP,该格式于1998年随GIMP 1.0一同推出。XCF存储GIMP项目的完整编辑状态:所有图层及其位置、尺寸、不透明度和混合模式;图层蒙版;通道(包括自定义Alpha通道);路径(存储为贝塞尔曲线的矢量形状);附属数据(附加到图像或单个图层的任意命名数据);以及图像的色彩配置文件、分辨率、参考线和网格设置。该格式支持RGB、灰度和索引颜色模式下每通道8位、16位和32位浮点精度,并使用基于瓦片的内部结构,将图像分割为64x64像素的瓦片,每个瓦片单独进行RLE压缩。XCF文件中的每个图层都以各自的尺寸独立存储(图层可大于或小于画布),支持在保留源素材完整分辨率的情况下进行非破坏性编辑工作流。其优势之一在于完整的状态保存:XCF文件保存了恢复编辑所需的一切 — 每个图层、蒙版、路径和设置 — 使其成为任何多次编辑GIMP项目的核心工作格式。开放规范是另一优势:XCF结构有完整文档,可被GIMP、XnView、ImageMagick及各种编程库读取,确保项目文件无需面临厂商锁定即可始终访问。
YUV是一种以Y'UV颜色模型存储图像的原始像素数据格式,其中图像数据被分离为一个亮度分量(Y',表示亮度)和两个色度分量(U/Cb和V/Cr,表示色差信号)。YUV颜色模型起源于模拟彩色电视广播——具体而言是1953年采用的NTSC制式和1967年的PAL制式——当时与现有黑白电视接收机的向后兼容要求将亮度信息与色彩信息分离。在数字成像中,ITU-R BT.601标准(1982年)正式化了从模拟YUV模型衍生的数字YCbCr编码,定义了几乎所有数字视频和广播系统使用的转换矩阵和采样精度。YUV原始文件不包含头部、压缩或元数据——它们是按指定排列(4:4:4、4:2:2、4:2:0或其他子采样比率)的亮度和色度采样的平面序列,需要外部指定尺寸、位深和子采样方案。4:2:0子采样模式(色度的水平和垂直分辨率均为亮度的一半)尤为常见,被H.264、H.265、AV1和大多数消费级视频编解码器使用。YUV的一大优势是直接的视频流水线兼容性:YUV数据是视频编码器、硬件显示控制器和相机传感器ISP的原生输入格式,使原始YUV成为帧精确视频处理和分析最直接的表示形式。YUV颜色模型的感知效率也是其根本优势——将亮度与色度分离使得有效的子采样成为可能,可将色彩数据减半或减至四分之一而视觉影响极小。YUV数据可由FFmpeg、ImageMagick和所有视频处理工具处理。