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关于格式
WMF (Windows Metafile) 是由Microsoft创建的矢量图形格式,于1990年5月随Windows 3.0推出,作为该平台记录和回放图形操作的原生格式。WMF文件按照发出的顺序捕获一系列GDI (Graphics Device Interface) 绘图指令 — 线条、矩形、椭圆、多边形、文本和位图传输操作 — 将屏幕或打印机输出序列化为可回放的文件。该格式使用16位坐标空间,将记录组织为线性的函数调用流及其参数,前面有指定边界矩形和分辨率的头信息。WMF在1990年代深度融入Windows生态系统,成为剪贴画合集、Office文档图形和剪贴板矢量交换的默认格式 — Microsoft Office附带了数千张WMF剪贴画图像,定义了桌面出版的一个视觉时代。其一大优势是无处不在的兼容性:过去三十年来几乎所有Windows应用程序都能渲染WMF内容,使其成为兼容范围最广的矢量格式之一。轻量级的录制模型是另一优势 — WMF文件体积小巧、渲染迅速,因为它们回放的是原生系统绘图调用,而非解释复杂的图形语言。虽然16位的局限性以及缺乏透明度和贝塞尔曲线支持促使Microsoft开发了EMF作为32位替代方案,但WMF文件在旧有文档和当前Windows软件中仍然随处可见。
SK1是sK1项目的原生文件格式,sK1是一款开源矢量图形编辑器和转换引擎,由Igor Novikov于2003年作为Bernhard Herzog所创Skencil的后继项目启动。该格式从原始SK格式演化而来,扩展了其功能的同时保留了基于文本的、Python可读的语法来描述矢量文档。SK1文件编码完整的文档结构,包括多页面、图层、参考线和完整的图形对象层次 — 贝塞尔路径、矩形、圆形、多边形、文本块和嵌入式光栅图像 — 以及填充(纯色、渐变、图案、阴影线)、描边和变换的属性。sK1项目的独特之处在于专注印前和专业印刷制作功能,增加了CMYK色彩管理、ICC色彩配置文件、专色支持和PDF/PostScript输出 — 这些能力在开源矢量编辑器中十分罕见。其一大优势是专业的色彩处理 — sK1的CMYK工作流程和色彩管理使其成为少数适合印刷级矢量制作的开源工具之一。该项目的配套工具UniConvertor利用SK1格式作为中间表示,可在众多矢量格式(CDR、CMX、WMF、EMF、SVG等)之间进行转换,使SK1的重要性超越了编辑器本身,成为一种通用的矢量交换格式。基于文本的文件结构保留了从Skencil原始SK格式继承而来的可读性和脚本化优势。