Конвертер WMF в SK1

WMF в SK1 — векторный формат sK1, бесплатно

Перетащите файлы сюда. 1 GB максимальный размер файла или Регистрация
в
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

Кроссплатформенные векторы

Перейдите от Windows-only WMF к SK1 — редактируемому в кроссплатформенном приложении sK1.

Мгновенный доступ

Аккаунт не нужен. Перейдите на страницу и конвертируйте WMF в SK1 немедленно — без авторизации.

Автоматическое удаление

WMF-файлы удаляются сразу после конвертации. SK1-результаты удаляются с серверов Convertio в течение 24 часов.

Как сконвертировать WMF в SK1

1

Выберите файлы с компьютера, Google Диска, Dropbox, по ссылке или перетащив их на страницу.

2

Выберите sk1 или любой другой формат, который вам нужен (более 200 поддерживаемых форматов)

3

Позвольте файлу сконвертироваться и вы сразу сможете скачать ваш sk1-файл

О форматах

WMF (Windows Metafile) — формат векторной графики, созданный Microsoft и представленный с Windows 3.0 в мае 1990 года как нативный формат платформы для записи и воспроизведения графических операций. WMF-файл фиксирует последовательность команд рисования GDI (Graphics Device Interface) — линии, прямоугольники, эллипсы, полигоны, текст и побитовые пересылки растров — в том порядке, в котором они были вызваны, сериализуя экранный или принтерный вывод в воспроизводимый файл. Формат использует 16-битное координатное пространство и организует записи как линейный поток вызовов функций с параметрами, предваренный заголовком с ограничивающим прямоугольником и разрешением. WMF глубоко интегрировался в экосистему Windows как формат по умолчанию для коллекций клипартов, графики документов Office и векторного обмена через буфер обмена в 1990-х — Microsoft Office поставлялся с тысячами WMF-клипартов, определивших визуальную эпоху настольного издательства. Главное преимущество — повсеместная совместимость: практически любое Windows-приложение за последние три десятилетия способно рендерить содержимое WMF, что делает его одним из наиболее широко поддерживаемых векторных форматов. Легковесная модель записи — еще одна сильная сторона: WMF-файлы компактны и рендерятся быстро, поскольку воспроизводят нативные системные вызовы рисования, а не интерпретируют сложный графический язык. Хотя 16-битные ограничения и отсутствие прозрачности и кривых Безье побудили Microsoft разработать EMF как 32-битную замену, WMF-файлы по-прежнему повсеместно встречаются в унаследованных документах и актуальном ПО для Windows.
Разработчик: Microsoft
Дата выпуска: 22 мая 1990 г.
SK1 — собственный формат файлов проекта sK1, редактора векторной графики с открытым исходным кодом и движка конвертации, начатого Игорем Новиковым в 2003 году как преемник Skencil Бернхарда Херцога. Формат развился из оригинального SK, расширив его возможности при сохранении текстового Python-читаемого синтаксиса для описания векторных документов. Файлы SK1 кодируют полную структуру документа: множественные страницы, слои, направляющие и полную иерархию графических объектов — контуры Безье, прямоугольники, окружности, полигоны, текстовые блоки и встроенные растровые изображения — с атрибутами заливок (сплошная, градиентная, шаблонная, штриховая), обводок и преобразований. Проект sK1 выделился фокусом на допечатной подготовке и профессиональном полиграфическом производстве, добавив управление цветом CMYK, ICC-профили, поддержку плашечных цветов и вывод в PDF/PostScript — возможности, редкие для редакторов векторной графики с открытым кодом. Главное преимущество — профессиональная работа с цветом: CMYK-процессы и управление цветом sK1 делают его одним из немногих инструментов с открытым кодом, пригодных для подготовки векторной графики к печати. Сопутствующий инструмент проекта — UniConvertor — использует формат SK1 как промежуточное представление для конвертации между многочисленными векторными форматами (CDR, CMX, WMF, EMF, SVG и другие), придавая SK1 значение за пределами самого редактора как универсальному формату обмена. Текстовая файловая структура сохраняет преимущества читаемости и скриптовой обработки, унаследованные от оригинального SK-формата Skencil.
Разработчик: Igor Novikov / sK1 Project
Дата выпуска: 2003

Часто задаваемые вопросы

Почему стоит конвертировать WMF в SK1?

SK1 — формат, используемый sK1, редактором иллюстраций с открытым кодом. Конвертация WMF в SK1 позволяет редактировать устаревшую векторную графику в этом кроссплатформенном инструменте.

Какая программа открывает SK1-файлы?

Приложение sK1 является основным инструментом. UniConvertor и некоторые другие векторные утилиты с открытым кодом также поддерживают SK1.

Сохраняются ли векторные данные?

Convertio переводит пути и фигуры WMF в формат SK1, сохраняя геометрическую структуру иллюстрации.

Работает ли без регистрации?

Регистрация не нужна. Откройте страницу, загрузите WMF-файл и скачайте результат SK1 немедленно.

Конвертация WMF в SK1 бесплатна?

Бесплатно для стандартного использования. Расширенные планы увеличивают мощность для профессиональных объёмов работы.

Работает ли с мобильного?

Да — Convertio полностью адаптирован и работает в любом мобильном браузере без установки приложения.