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关于格式
T11(Type 11)是由Adobe Systems定义的PostScript字体类型,属于CID键控字体架构的一部分,将CID字形寻址与封装在Type 42 PostScript外壳中的TrueType轮廓数据相结合。在Adobe的字体类型编号中,Type 9、10和11分别是Type 1、3和42的CID键控对应版本 — 因此Type 11本质上是CID键控的Type 42,专为包含超大字形集的TrueType字体设计,特别是CJK(中日韩)字符集合。该格式允许具有TrueType光栅化器支持的PostScript解释器渲染CJK TrueType字体,同时使用CID数字索引而非字形名称,这对于数以万计的字符集至关重要。字形轮廓保持原生TrueType二次样条格式,保留原始微调指令,而CID层通过CMap资源提供高效的字形访问和子集提取。一个优势是直接的TrueType渲染质量 — 与将TrueType轮廓转换为PostScript三次曲线不同,Type 11将原始轮廓完整传递给光栅化器,保留了手动调优的网格适配指令。CID索引提供了另一个好处,支持将多种编码方案(Unicode、国家标准)映射到同一字形集合,无需数据重复。Type 11字体主要出现在专业CJK印刷生产和PDF文档工作流中,这些场景需要将大型基于TrueType的字符集嵌入PostScript衍生输出。
MNG(Multiple-image Network Graphics)是一种动画和多图像格式,设计为PNG的动画对应格式,其规范于2001年1月31日达到1.0版本。MNG由Glenn Randers-Pehrson和PNG开发社区成员开发,将PNG的功能扩展为支持基于帧的动画序列、幻灯片、复杂精灵叠加以及JNG(JPEG Network Graphics)帧——在同一容器中对摄影内容进行有损压缩。MNG文件由一系列块组成(遵循PNG的基于块的架构):MHDR和MEND块标记数据流的首尾,其中嵌入的PNG或JNG图像作为单独帧,控制块(DEFI、FRAM、LOOP、ENDL、TERM、BACK、BASI、CLON、PAST、DISC、SHOW)指导播放时序、循环行为、图层合成和内存管理。该格式支持全帧替换和增量(差异)更新,可高效编码具有静态背景的动画,也支持基于对象的动画——精灵只定义一次,跨帧重新定位。MNG的一大优势是技术上的精密度:其提供的动画控制能力是GIF和APNG无法比拟的——精确到帧的时序、嵌套循环、条件分支、帧间压缩以及在单个动画中混合有损/无损内容。基于PNG的基础确保了每帧的无损质量和完整的Alpha透明度。MNG受ImageMagick、GIMP和多种媒体播放器支持,但浏览器支持有限,这促使APNG作为更简单的网络动画替代方案出现。