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T11をMNGへ変換する方法

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フォーマットについて

T11(Type 11)は、Adobe SystemsがCIDキーフォントアーキテクチャの一部として定義したPostScriptフォントタイプで、CIDグリフアドレッシングとType 42 PostScriptシェルにラップされたTrueTypeアウトラインデータを組み合わせたものです。Adobeのフォントタイプ番号体系において、Type 9、10、11はそれぞれType 1、3、42のCIDキー版に相当します — したがってType 11は本質的にCIDキーType 42であり、非常に大きなグリフセットを含むTrueTypeフォント、特にCJK(中国語、日本語、韓国語)文字コレクション向けに設計されています。このフォーマットにより、TrueTypeラスタライザーサポートを備えたPostScriptインタープリターが、グリフ名の代わりにCID数値インデックスを使用してCJK TrueTypeフォントをレンダリングできます。これは数万にのぼる文字セットにとって不可欠です。グリフアウトラインはネイティブTrueType 2次スプラインフォーマットのまま保持され、元のヒンティング命令が保存される一方、CIDレイヤーはCMapリソースを通じた効率的なグリフアクセスとサブセット化を提供します。利点のひとつは直接的なTrueTypeレンダリング品質です — TrueTypeアウトラインをPostScriptの3次曲線に変換するのとは異なり、Type 11は元のアウトラインをそのままラスタライザーに渡し、手動チューニングされたグリッドフィッティング命令を保持します。CIDインデックスは、データ複製なしに同じグリフコレクションにマッピングされた複数のエンコーディング方式(Unicode、各国標準)をサポートするという別の利点も提供します。Type 11フォントは主に、大規模なTrueTypeベースの文字セットをPostScript派生出力に埋め込む必要のあるプロフェッショナルCJK印刷制作やPDFドキュメントワークフローに見られます。
開発元: Adobe Systems
初回リリース: 1993
MNG(Multiple-image Network Graphics)は、PNGのアニメーション対応版として設計されたアニメーションおよびマルチイメージフォーマットで、仕様は2001年1月31日にバージョン1.0に到達しました。Glenn Randers-PehrsonとPNG開発コミュニティのメンバーによって開発されたMNGは、PNGの機能をフレームベースのアニメーションシーケンス、スライドショー、複雑なスプライトオーバーレイ、および同一コンテナ内で写真コンテンツのロッシー圧縮を実現するJNG(JPEG Network Graphics)フレームのサポートで拡張しています。MNGファイルはPNGのチャンクベースアーキテクチャに従う一連のチャンクで構成されます。MHDRとMENDチャンクがデータストリームを囲み、埋め込みPNGまたはJNG画像が個々のフレームとして、また制御チャンク(DEFI、FRAM、LOOP、ENDL、TERM、BACK、BASI、CLON、PAST、DISC、SHOW)が再生タイミング、ループ動作、レイヤー合成、メモリ管理を指示します。このフォーマットはフルフレーム置換と静的背景のアニメーションの効率的なエンコーディングのためのデルタ(差分)更新の両方をサポートし、さらにスプライトを一度定義してフレーム間で再配置するオブジェクトベースアニメーションもサポートしています。MNGの利点の一つは技術的な洗練度です。MNGはGIFやAPNGでは実現できないレベルのアニメーション制御を提供します — フレーム単位の正確なタイミング、ネストされたループ、条件分岐、フレーム間圧縮、単一アニメーション内のロッシー/ロスレス混合コンテンツなどです。PNGベースの基盤により、各フレームでフルアルファ透過を備えたロスレス品質が保証されます。MNGはImageMagick、GIMP、各種メディアプレーヤーでサポートされていますが、ブラウザサポートは限定的であったため、ウェブアニメーションのシンプルな代替手段としてAPNGが登場しました。
初回リリース: 2001年1月31日