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关于格式
SR2是Sony早期用于特定数码相机型号的专有RAW图像格式,最著名的是2005年发布的Cyber-shot DSC-R1 — 一款独特的固定镜头相机,配备大尺寸APS-C CMOS传感器,是Sony首款在紧凑机身中使用该传感器尺寸的相机。SR2文件捕获相机传感器未经处理的12位原始拜耳马赛克数据,在去马赛克、白平衡调整或色调处理之前保留完整的动态范围和色彩信息。该格式采用基于TIFF的容器结构,带有Sony专用元数据标签和无损压缩,在保持比特级精确传感器数据保存的同时控制文件大小。SR2代表了Sony影像历史中的一个过渡格式:它承接了更早的SRF格式,并先于ARW格式 — 后者自2006年起成为Sony在Alpha无反和数码单反产品线中的标准RAW格式。DSC-R1的APS-C传感器配合固定的Carl Zeiss Vario-Sonnar变焦镜头使其成为独特的存在 — 本质上是一台拥有单反级画质的紧凑相机 — 这台相机的SR2文件受到收藏家的重视。其优势之一在于保存了独特相机设计的数据:DSC-R1的大传感器与固定镜头组合产生了鲜明的成像特质,SR2文件保留了使用现代处理工具探索这种特质的完整RAW灵活性。SR2文件获Adobe Lightroom、Adobe Camera Raw、dcraw、LibRaw和RawTherapee的支持。
HDR(也称RGBE或Radiance HDR)是由Greg Ward Larson作为Radiance光照模拟系统的一部分创建的高动态范围图像格式,该系统自1985年起在劳伦斯伯克利国家实验室开发,HDR格式约于1989年问世。该格式使用名为RGBE(红、绿、蓝、指数)的紧凑32位/像素编码存储浮点RGB像素值:三个8位尾数字节共享一个8位指数,可表示约76个数量级的亮度范围,同时文件大小与标准24位图像相当。HDR文件以包含渲染和曝光元数据的文本头开始,后接使用面向扫描线的游程编码压缩的RGBE像素数据。该格式捕获真实世界场景的完整亮度范围 — 从深暗阴影到直射阳光 — 实现物理准确的光照计算、适应不同显示条件的色调映射,以及不会产生8位格式固有裁切伪影的后期曝光调整。其优势之一在于该格式在HDR成像中的奠基性作用:Radiance HDR率先提出在图像文件中存储真实世界亮度值的概念,.hdr格式成为整个3D渲染行业中用于基于图像的照明的光照探针图像和环境贴图的标准。紧凑编码是另一实际优势 — RGBE方案比8位格式提供了远超的动态范围,而每像素仅多使用33%的存储空间,这一有利的权衡使HDR在1980年代末存储受限的系统上就已具备实用性。HDR文件获Photoshop、GIMP、ImageMagick、Blender及所有主要3D渲染器的支持。