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关于格式
RMVB(RealMedia Variable Bitrate)是由RealNetworks开发的RealMedia容器格式的增强版本,约于2003年推出。原始RM格式使用恒定比特率编码,而RMVB采用可变比特率压缩,动态为高运动和细节丰富的复杂场景分配更多数据,为静态镜头或渐变过渡等简单片段分配更少比特。这种方式在同等平均文件大小下比恒定比特率前身提供了显著更优的视觉质量。RMVB在2000年代中期在东亚和东南亚市场获得了特别的流行,成为在带宽有限但观众仍要求合理画质的地区分发完整电影和电视内容的广泛使用格式。该格式通常使用RealVideo 9或RealVideo 10编解码器,其压缩方法与H.264的技术路线相近。RMVB文件支持嵌入式字幕流和多音频轨道,使其在多语言内容分发中颇为实用。该容器保留了RealMedia对流媒体友好的架构,同时提供了可变比特率编码带来的质量改进。虽然RMVB在大多数用途上已被搭配H.264的MP4等现代格式所取代,但它在亚洲市场仍拥有用户群体,在2000年代中期的在线媒体存档和个人视频收藏中仍可见到。
Sound Designer II(SD2)是 Digidesign 公司于 1988 年前后创建的专业音频格式,是原始 Sound Designer 格式的继承者。十多年来,SD2 一直是专业录音棚的标准交换格式,尤其是在 Macintosh 系统中。它以最高 24 位分辨率存储未压缩的线性 PCM 音频,采样率涵盖专业制作中常用的 44.1、48、88.2 和 96 kHz。其独特的技术特征在于依赖经典 Mac OS 的资源分支(Resource Fork)存储关键元数据 — 采样率、位深和声道配置 — 而音频数据则存放在数据分支(Data Fork)中。这种设计在 Mac 生态系统内运行流畅,但当文件迁移到 Windows 或 Unix 时则会产生兼容性问题。SD2 的一个重要优势是支持在单个文件中包含多声道,并与 Pro Tools 编辑环境紧密集成,实现基于区域的非破坏性编辑。该格式还可携带循环点和标记信息,对采样库具有很高的价值。随着 Avid Technology 将 Pro Tools 转向 WAV 和 AIFF 格式,SD2 的使用逐渐减少,但数百万个遗留工程存档中仍包含需要偶尔转换的 SD2 文件。